Nadie nos entiende, Paul

Parece que los intentos de gente de bien como Paul Barnett y un servidor no dan sus frutos. O eso o Christoph Hartmann (director global de 2K) quiere evitar que la gente nos escuche llegando a decir que su Bioshock tiene historia para seis capitulos, cual Star Wars. Vamos a ver, buen hombre, que sabemos que tienes que vender tu producto, pero no exageres. A este paso habrá que hacer copiar cien veces en la pizarra “Bioshock es un juego con buena ambientación pero un shooter lineal y con parca historia”. En fin, que si queréis ver como se dedica a hablar de todo y de nada este buen hombre podéis leer los estractos de la entrevista en MCV. Fuente: Anait.

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