Ya van unos cuantos días desde que salió la beta y tras unos primeros enfrentamientos de adaptación poco a poco se empieza a vislumbrar lo que nos ofrecerá el multijugador de este intenso juego. Voy, por tanto a hablaros de lo que se nos muestra en esta beta que en breve estará también disponible para aquellos que no tengan el Soulstorm. Eso si, desde ya aviso que pese a lo que pueda parecer en los primeros compases, no es tan distinto del juego que maravilló en su salida (el primer Dawn of War). Así pués, pasemos a ver lo que nos encontramos.
Archivos Mensuales: enero 2009 - Paginas 2
Fin a los Flight Simulator de manos de ACES

Real como la vida misma
Microsoft no escapa de la crisis, quien lo diría. Tanto es así que debido a los últimos resultados financieros se dice, se comenta (leemos en WP vaya) que pondrá a cinco mil personas en la calle. Esto, que podría ser coherente siendo alguno de ellos el responsable de algún SO, afecta, entre otros, a la veterana gente de ACES (responsables de la serie Flight Simulator). Desde aquí puedo escuchar los lamentos de al menos un viejo integrante de esa especie de degenerados amantes de los simuladores de vuelo. De todas formas, Microsoft se ha adelantado a anunciar que esto no significará que termine la franquicia. Algo es algo. Quizás ahora la reconduzcan a algo productivo como un simulador de azafatas.
Nuevo podcast de Redacción (2×02)
En un nuevo giro de los acontecimientos, el podcast en el que suelo participar pasa ahora a distribuirse desde Megaupload. Dejando a un lado tal curiosidad (posteriormente se ha sabido que fué debido a problemas con sus servidores) comentar que en este segundo podcast si que hubo guión (aunque a un servidor le dan alergia), que esta vez estuvimos cuatro (Jon Zorita, Raul Romer, Alfonso Gomez y un servidor) y el tema principal de debate fué Sony y su PS3. Lo que ha pasado con ellá, lo que está pasando, lo que pasará… ¿Es mia esa CocaCola?
A nuevo presidente… nueva armada: Americas Army 3

¿Se pronuncia A-ha...?
Era imposible hablar de algo hoy sin comentar aquello que ni nos vá ni nos viene. En concreto, que hoy un hombre de color negro va a gobernar el mundo desde su casa blanca (festival del humor). El tema es que, coincidencia o no, hoy se ha anunciado oficialmente la próxima salida de una nueva entrega del videojuego a través del cual el ejercito estadounidense trata de venderse como algo divertido.
Haciendo incapié en el realismo que tratan de implementar en sus juegos (se refieren a armamento, entrenamiento y demás, no vaya a ser que os esperéis otra cosa), Michael Bode trata de convencernos en WP de que ser soldado es guay, ser yanki lo es más y ser ambas cosas es gozo espiritual eterno. Se espera su salida para este mismo año y en su descargo decir que los anteriores, propaganda aparte, no eran malos. Ah, y ya tiene web oficial.
La beta está cerca…Is the Final Countdown…
Si, señoras y señores, niños y niñas, miembros y miembras,… Mañana sale (repito, para los poseedores del Soulstorm ya sea comprando online o en tienda) la beta del Dawn of War 2. Y como había que recordarlo de alguna forma, los chicos de Relic no han tenido mejor idea que dar su minuto de gloria a Mark Noseworthy (que con ese apedillo pega más a que hablara de literatura inglesa del siglo XVII, pero bueno). El caso es que en este vil ardid publicitario, el tal Mark (a todo esto: productor del juego), viene a hablar sobre cómo puede ser que habiendo sido hoy declarado GOLD el juego, mañana comience la beta (de la cual se puede ver el tutorial aquí), o lo que espera de ella y tal y cual. Poco nuevo (aparte del comentario de que el juego ya está listo para su distribución) a lo que aporta un servidor que desde el día de lanzamiento el juego contará, al menos, con un parche ya preparado para su descarga. A este habrá que sumar obviamente los que vengan a raíz de la beta para equilibrar bandos, unidades, etc. De todas formas, si queréis ir pensando más en la beta (que sale mañana, repito), los chicos de Relic han abierto en su foro un apartado donde podemos ver cómo hacernos con ella, como funcionará, etc,etc. Lo interesante, de momento, es saber que ocupará 2,3 Gigas…
Pero bueno, lo importante: Dawn of War II–>Sangre,muerte–>BETA–>MAÑANA. Y de foto, Jeoy Tempest.

A esto se le llama contraste entre noticia y foto
Anteriormente en… “algún podcast”
Cada semana (bueno, casi, dejando periodos estivales) suelo participar en un podcast. En concreto el de Redacción (el podcast de HG2). No es que tuviera especial interes en el asunto, pero coincidió que uno de los jefes de la revista es un viejo amigo, que es el único podcast que conozco sobre videojuegos que se graba en las proximidades y tal pues… Su calidad, en cuanto a sonido, es bastante lamentable, pero creo que poco a poco va ganando en calidad, tanto de sonido como de contenido. Obviamente en él participo yo junto a gente de HardGame 2 como son Alfonso Gomez, Jon Zorita,… A continuación os pongo el listado de programas grabados de la primera temporada de prueba.
- Redacción 1×01
- Redacción 1×02
- Redacción 1×03
- Redacción 1×04
- Redacción 1×05
- Redacción 1×06
- Redacción 1×07
- Redacción 1×08
Este lunes se publicó el primero de la segunda temporada. Ha ganado en cuanto a sonido (cosa no muy dificil dado que incluso este fué grabado en un estudio de grabación muy hogareño… casi como mi salón… quitando el casi) y si bien este programa ha sido en plan colegueo, sin guión y a lo loco recordando algunos de los mejores juegos del pasado año, los GOTY y hablando de alguno de los juegos que vienen este año. Los siguiente programas serán más preparados y puntualmente os iré informando de su grabación, publicación,… y algún que otro “Así se hizo…” en esta nueva sección. Stay Tuned.
Estamos trabajandu en ellou… relax

Supernatural
Aparte de un par de cosillas que comentaré mañana (y un pequeño artículo en desarrollo), poca novedad interesante hay en el panorama estos últimos días. Así que siendo fin de semana os invito a aquellos que no lo conozcais ya, veais este momento indescriptible (también conocido como toma falsa) de una más que interesante serie que sigo con fervor (Supernatural, que en su versión in spanish se llama Sobrenatural). En este, como digo, indescriptible e impagable momento, uno de los dos protagonistas (Dean Winchester, que para sus familiares es llamado Jensen Ackles, pero eso a quien le importa) da toda una muestra de buen humor interpretando… a su forma, el atemporal tema Eye of the Tiger . Si no conoceis la serie, os invito a hacerlo (la han estado echando en la 2 y ahora vuelven a emitirla en otro canal AXN, creo, aunque yo me quedo con las voces y guiños originales). ¿Qué tiene que ver esto con videojuegos? Ni idea, pero cogiendolo por los pelos este tema sale tanto en Rock Band 2 como en Guitar Hero: World Tour, ¿No? Pues ale, demostración de que no hace falta dejarse 200 euros para momentos divertidos con temas musicales.
¿Hace falta buena historia para un buen DOOM?

Igual inspira alguna nueva criatura...
Pues en ID Software Carmak y los suyos piensan que así es. Y para tal fin han fichado a un premiado (premios de literatura fantástica inglesa y cosas de esas que uno se inventa para rellenar curriculum) escritor de nombre Graham Joyce. Y yo me pregunto… yo te pregunto a tí, John Carmack: ¿de verdad piensas que lo malo del DOOM 3 era su historia sólo? En fin, esperemos que este hombre que obviamente no puede ganarse el sueldo de modelo (como un servidor), al lo haga dignamente dandole un buen transfondo a esa épica aventura con profundos personajes que es DOOM.
Hoy la manzana tienta menos…

Volverá
Todos sabemos que “el gran lider” no es Obama, sino Steve Jobs. Sólo él fué capaz, armado con su manzana durante largos años, de hacer frente a tito Bill. Pero en un giro catastrófico para las acciones de Apple, Jobs ha anunciado que debe dejar temporalmente la nave. En una misiva a sus empleados les notifica que, debido a su problema hormonal (dichosas hormonas que le comen las proteinas para estar sano…) deja todo en manos de Tim Cook hasta su vuelta, que no será antes de Junio. Recuperate pronto Steve, la manzana brilla menos hoy… pero con estilo, claro.
Richard Garriot, de Ultima al espacio y vuelta

Primero lo hicieron a él, luego burdas imitaciones
Lord British, el gran hombre. El único capaz de “irse” del mundo de los videojuegos por estar cansado de siempre lo mismo y volver diciendo que le encantaría hacer otro juego online y que si le tentaran con un nuevo Ultima no dudaría en hacerlo. Él es así, y así lo queremos. Tan sólo esperemos que si vuelve con una nueva entrega de Ultima (que ya hay ganas de un Ultima para un sólo jugador) tenga a bien dejarlo mucho mejor que sus últimos proyectos…

Los lectores dicen