Valve reniega de la moralidad en los juegos
Leemos en Destructoid que un tipo (el escritor Chet Faliszek para más señas) de Valve no cree que en los juegos haya realmente contenido moral. Que en juegos como InFamous y Bioshock (toma elección de juegos… luego la gente se queja de que me meto con Valve pero mirad que juegos eligen para hablar de la moral) son, a lo sumo, decisiones estratégicas, dado que tus acciones no son algo con lo que debas vivir fuera del juego. Esto es cierto en tanto en cuanto una acción que realizas en juego empieza y termina en un juego. Que, por ejemplo, yo decida ayudar a los elfos y demás seres raros del bosque frente a los humanos en The Witcher no significa que en la vida real vaya a hacer lo mismo. Pero vaya, que en el mundo que estoy viviendo en el juego, al menos para un servidor, SI son decisiones morales, ya que es en base a la moralidad de tu personaje que hagas una acción u otra y luego él SI tendrá que vivir con las consecuencias de esas acciones. Entiendo su punto de que pocos juegos tienen ese factor de moralidad real, y los juegos que nombra son clara muestra de ello, pero no se puede negar tan a la ligera elecciones morales cuando hay juegos que tratan de ahondar en esos aspectos.



