Archivos Mensuales: septiembre 2009

Trailer de lanzamiento de Risen

Sale el viernes y por ello Deep Silver lanza este vídeo para festejar tal magna fecha.Y dirás “pero si hace un par de días…” Sí, pero este trailer es ya el oficial de lanzamiento. O lo que es lo mismo: es el mismo del otro día pero con narrador, música más rimbombante y tal.

Santiago Segura se mete en las carnes de Jack Black

O lo que es lo mismo: tal y como pudisteis comprobar en el vídeo que en su día ya puse, pero que os repito porque el final es memorable, Santiago Segura le pondrá la voz si deseamos escuchar a Eddie Riggs hablando en castellano. Lo cierto es que cuesta reconocerle y es que posiblemente Segura viva por siempre estigmatizado por uno de sus personajes más populares. El caso es que tras haber probado la demo que probablemente se publique hoy jueves tanto en PSN como en el Live, da la sensación de que se ha pasado de tono neutro, que por alejarse de Torrente se ha quedado plano. En fin, el caso es que EA nos hace llegar la nota de prensa sobre Segura poniendo la voz (con foto de Santiago anunciando algo en la camiseta que lleva puesta para variar) y del mismo modo que me entristece saber que dejaré de escuchar a Andres Montes en la sexta (podrá caer mejor o peor, pero ha sido el comunicador que más ha llegado en los últimos tiempos), creo que Santiago Segura era el actor ideal para este papel pero si le hubiera dado algún tono. Ojalá a lo largo del juego el tema mejore y veamos algo más de personalidad en la voz.

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Juan Diego Botto como Leonardo

Es lo que tiene que los videojuegos hayan sido declarados arte… y la crisis. Que la clase de actores que normalmente llegan a decir que hasta desprecian mucho del cine actual hagan doblaje de videojuegos no habla tanto de lo mucho que se valora este terreno sino de lo apretado de los tiempos. Pero bueno, si a cambio tenemos doblajes aceptables… bienvenidos sean.

Sobre lo visto sobre Dead Rising 2 en la TGS

Ayer os prometí hablar sobre un juego y ese no podía ser otro que Dead Rising 2. Comencemos por presentar el deporte que ponen como excusa para presentar el multijugador:

Tras el salto tenéis un buen puñado de vídeos del juego mostrando cosas de este multijugador y algunas armas con las que fregar el suelo de Las Vegas a base de desechos de zombie. Particularmente interesante el de la escopeta con el trinchante adherido. Pero bueno, decía ayer que había cosas que me habían defraudado y el multijugador es una de ellas. Vale, tiene su punto, pero la vanalización suma de estas muertes, su muestra como espectáculo le resta parte de la magia del primero.

Quiero decir: Las mofas a los zombies ya estaban en Dead Rising 1 y eran muy divertidas muchas de ellas. Pero era algo que quedaba aislado cuando, tras terminar con ellos, veías que el lugar seguía infestado de zombies. Al más puro estilo de las películas de Romero, los breves momentos de asueto estaban impregnados por la inevitable convicción de que cuando dejaran de conseguir huir de aquella pesadilla por medio de banales caprichos (agenciarse toda la ropa que quisieran, comer los más exquisitos platos…), tendrían que enfrentarse al hecho de que se encontraban aislados en un mar de muertos vivientes con ganas de darse un festín a su costa. Pues el juego nos ofrecía lo mismo: podíamos divertirnos, hacer trastadas, ponerles cabezas de juguetes a los zombies y hasta jugar a los bolos con ellos de blancos. Pero cuando acabaras tu munición, cuando te retiraras a dormir, seguirías escuchandolos arrastrar los pies por los pasillos.

En cambio, lo que se ha visto del multijugador del Dead Rising 2 lo traslada a otra serie de películas que no terminan de encajar con las películas de Romero. Huele mucho a Running Man y si bien hay que reconocer que no está mal, a un servidor al menos le deja ese regusto amargo de que se pierden las raices. Quizás podría haberse buscado algo más acorde. Del estilo de la nueva versión del Amanecer de los Muertos, llenando un autobus con lo que quisieramos y que tuvieramos que llegar al puerto o lo que fuera, en una carrera contra otra gente que tenía el mismo objetivo: el que primero llegara ganaba, el resto… pasto de los zombies.

Pero en fin, aún queda para poder probar el juego completo. Esperemos que en este tiempo tengamos muestras tangibles de que no se han olvidado de gracias a quien el Dead Rising 1 es aún hoy recordado por algunos de nosotros como uno de los juegos más divertidos de la Xbox 360.

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Primer vídeo de Dawn of War II: Chaos Rising

Bueno, casi ni es vídeo. En realidad poco se ve del juego, apenas terreno nevado, un tipo chapado en oro y muchas marcas de compañías. Y es tan corto, tan corto, tan corto que pongo la frase que lo resume y me ahorro el vídeo: “Your slavery to the false Emperor ends today…” Bueno, pues hoy, lo que se dice HOY no va a ser, más que nada porque aún no hay fecha de salida, pero bueno, la frase queda bien. Para ver “el vídeo”… aquí.

Termina la semana… vídeo de Aliens vs Predator 3

Pues termina la semana en la que la Tokio Game Show ha pasado con más pena que gloria. Mañana comentaré algunas cosillas sobre un juego que se ha visto bastante en esa feria, que le tengo ganas pero que, precisamente lo mostrado, me ha desencantado un poco. Mientras, comentar que hace menos de una hora terminó el tercer programa de Level Up! de esta segunda temporada en el que ha habido un “El camino del hombre recto” algo diferente ya que en vez de ser una charleta mía Darkness ha dispuesto de los minutos de la sección para acercar al público del programa el DCS: Blackshark. Lo cierto es que al menos en cuanto a foreros de HG2 la recepción ha sido bastante escasa, pero bueno, teniendo en cuenta que se ha llegado a decir que Deus Ex no lo conocía casi nadie, pues… Cuando esté ya os pondré los links para su descarga. Por lo demás, y para terminar de forma aceptable la semana, un vídeo grabado cámara en mano por algún tipo en alguna feria (suponemos que la TGS, por fechas y por la presencia de Sonic paseando por allí, pero por la gente que rodeaba la pantalla no parecía un país oriental) en la que vemos varios minutos de el alien en acción en el nuevo Aliens VS Predator 3 de Sega. Se puede ver que desaparecen (o no las aprecio) las odiosas flechas de indicación de dónde esta el suelo que tanto irritaban en el 2, gráficamente parece a la altura y que sigue siendo igual de divertido acechar humanos y por contra que al menos en lo mostrado parece excesivamente fácil seguir vivo. Por descontado la ausencia de demasiadas animaciones se perdonan por no ser el juego final aún.Actualizado: Obviamente el vídeo ha sido retirado por Sega (era grabado a traición…ains malandrines), así que para la próxima vez ya sabéis: hay que estar atentos a las noticias de TME :p

Nuevo personaje de Mass Effect 2

De nombre Subject Zero, parece que se tratará de la que ponga la pimienta cuando queramos ser malotes en el juego. Lo curioso del tema es que pese apenas llevar unas tiras y un harapo cubriéndola, lleva las armas igual que el resto de personajes. A destacar también el robotíco Geth que recuerda de mala manera al ED-209 de Robocop. Por lo demás, otro personaje más para el juego.

Borderlands nos trae el segundo episodio de su serie presentada por Claptrap

El primero era memorable. Este segundo no llega a ser tan bueno pero desde luego merece la pena echarle un vistazo. Borderlands… o el primer juego de Gearbox que realmente va a demostrar que valen para algo más que un puñado de expansiones.

Un par de vídeos más de Risen

Si ayer os comentaba los del “cómo se hizo”, hoy la gente de Piranha Bytes muestra por un lado nuevo trailer…

Y por otro la fricada de ver cómo las máquinas crean ya a toda velocidad la edición coleccionista del juego.

OPERATION FLASHPOINT: DRAGON RISING te presenta Eagle Offense

Nuevo vídeo del juego de Codemasters. Dejamos a un lado las charlas y se nos muestra en acción una misión del juego en la que se toma un aeródromo con no pocas explosiones. Y para que esta ronda de noticias no sea tan visual, comentar también que el juego ya ha sido declarado Gold, por lo que su salida ya es inminente. Volviendo al vídeo, quizás comentar que se han pasado un poco con la música, que en ocasiones apaga demasiado el sonido, que los vehículos parecen moverse demasiado cómodos por terrenos salvajes, retroceso casi nulo en algunas armas… No se, parece sacado de una versión de consola. Esperemos que así sea y que lo que finalmente podamos disfrutar en PC requiera algo más que la mera fuerza bruta, porque de lo contrario este vídeo recuerda más al silo de misiles del CoD4 que a cualquier misión en aeródromos del ArmA 2 (ni mejor ni peor, el CoD4 está bien y hasta para según que momentos… pero llevando Operation Flashpoint de nombre SIEMPRE hay que pedir ese “algo más”).