Y otra colaboración más, esta vez con HG2 (cual Steve Jobs he vuelto), en este caso con un artículo del PT Boats: Knights of the sea, juego que publica Friendware y que ha sido realizado por Akella. El análisis lo podéis leer allí. Un rápido resumen sería que el juego defrauda porque realmente no termina de explotar ni su faceta de simulador ni la de RTS, quedándose a medio camino de ambas pero con elementos demasiado arraigados de cada una de ellas (en caso de subir la dificultad) que no permite abrir una nueva vertiente. Una pena porque incluso en su estado actual y con lo mal explicado que está qué hacer en cada misión (más bien cómo realizar algunas tareas que se te dan por obvias cuando realmente no lo son), llega a tener momentos que tras salir airoso de algún buen combate naval te sientes pletórico, pero son las menos de las veces y en general la sensación no termina de ser satisfactoria. Ahora, se agradece que hagan el esfuerzo de intentar traer cosas o puntos de vista nuevos como pueda ser la lucha con “torpederas”(demasiado acostumbrados estamos ya a ver los conflictos navales de la Segunda Guerra Mundial desde un periscopio).
Archivos Mensuales: enero 2010
Ya disponible el artículo de PT Boats: Knights of the sea
Aliens versus Predator Classic 2000 actualizado con el multijugador
Ya comentamos que Rebellion había asegurado que primero sacarían el juego para un sólo jugador y que luego ya incluirían el multijugador de forma gratuita por medio de actualización. Pues bien, hoy ha sido el día en el que Steam ha actualizado el juego y ha añadido el modo para varios jugadores. Con esto, tenemos el juego en su estado Gold de hace 10 años, actualizado con algunos efectos que le permiten (muy) levemente mejor además de poder usar unas resoluciones algo mejores. Disponible en Steam.

El camino del hombre recto: La dificultad en los FPS
Tal y como dije en su momento, con este nuevo año pretendía impulsar un poco más el tema audio-visual en TME y dado que cada dos domingos (más o menos) me preparo mi sección de “el camino del hombre recto” para Level Up!, he pensado que ir publicándolas según vayan saliendo. No porque me parezca mejor (que va a ser que no) o peor que cualquier otra sección de Level Up!, simplemente lo extraigo del programa que de otra forma podéis escuchar entero cada semana en ivoox, para mostrar más cosillas que se hacen durante la semana y, por aquello de que Level Up! tiene un carácter más “semanal” (con noticias, debates de “actualidad”,…) , trasladar aquí el tiempo necesario para comentarlo con más detenimiento.

En esta ocasión hablo de si lo que actualmente ocurre es que los juegos son más fáciles o si acaso lo que realmente pase no será que no hemos avanzado en cuanto a jugabilidad (sino más bien retrocedido) desde los primeros tiempos de los FPS perdiendo por el camino mucho de lo recorrido hasta poco más o menos el año 2000.
Con Chaos Rising llegarán dos héroes más a The Last Stand
Relic sabe cuidar a sus usuarios y para volver a demostrarlo hoy ha publicado la información de uno de los dos nuevos héroes con el que se podrá jugar a ese frenesí de acción en formato RTS que es el modo The Last Stand del cuasi GOTY de 2009 de Level Up! que es Dawn of War II. Para sorpresa de algunos, o no, el nuevo héroe será uno de los Tiránidos (por lo que obviamente el que falta será un héroe del Caos) y en este link podréis encontrar más información respecto al susodicho.

Ya disponible el nuevo número de Games Tribune
Y es el número 12. Otra de las razones por las que me faltan horas en el día para hacer todo lo que un servidor debe hacer es que también colabora con la revista Games Tribune. Para ser más exactos he empezado en este número con tres pequeños avances: uno del Aliens vs. Predator (sorprendente, lo sé), otro del Alpha Protocol y finalmente el otro breve avance del “vaya usted a saber si finalmente sale en España” S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Para adquirir la revista, además de no tener que soltar dinero de ese que a algunos nos cuesta ganar, tampoco tendrás, estimado lector, que tener que bajar a tu tienda de revistas o periódicos favorita. Basta con que pinches en el dibujo de la portada que acompaña esta noticia. Ah, y la revista sale cada 28 de mes. En este número, además de lo mio (que es, a fin de cuentas lo menos importante) encontraréis un buen número de artículos cuanto menos interesantes (más avances, artículos de juegos recientes, aportaciones de Funspot en este número, una tira de Koopa,…). Pues lo dicho, podéis verla online pulsando en la imagen o si preferís bajárosla en formato PDF tanto comprimida como sin comprimir. Todo ventajas.
Habrá demo de Aliens vs. Predator muy pronto
O al menos eso es lo que asegura el bueno de Tim Jones que en el día de hoy hace doblete en entrevistas. En la de Gamespot se limita a hablar de los modos respecto a los cuales le pregunta el entrevistador, mientras que en la de GameTrailers, al final del todo desvela que pronto habrá demo del juego y que posiblemente sea multijugador. A menos de un mes para su salida, si bien sólo eclipsando el lanzamiento de Mass Effect 2 para los más acérrimos de la serie, Aliens vs. Predator trata de ir preparando el camino de vuelta por parte de Rebellion al grupo de los grandes. Actualizado: La demo parece haber sido confirmada para la semana que viene. Se presume que para este fin de semana ya tengamos una nota oficial al respecto.

Trailer del Predator en acción
…Y no me convence. Sí, lo de poner voces sí. Los escenarios también tienen buena pinta. Pero… ¿Qué es eso de poder decir dónde vas a hacer que suene la voz que distraiga a los marines? Y ese sistema de saltos tan… así. El Predator era el personaje que más ganaba en la obra de Monolith… esperemos que finalmente sea algo menos “raro” y en PC tenga una jugabilidad más fluida, porque sino…
Esta noche primer Camino del hombre recto del año
A eso de las 21:45, dentro de Level Up! (de 21:00 a 23:00 en Gorliz Irratia pulsando sobre radio online, por ejemplo) vuelve “El camino del hombre recto”, mi pequeña sección particular del programa. En ella hoy hablaré sobre la dificultad (más bien su carencia) en los FPS modernos desde el punto de vista de no haber evolucionado desde hace cerca de diez años y cómo las consolas han incidido en ello. Además de esto, estarán en el programa las demás secciones (tan buenas o mejores habrá que decir) como las noticias, la polémica de la semana, los 8bits de Raúl (esta semana Starfox si no recuerdo mal) y el debate que al menos uno de ellos girará en torno a… bueno, ya lo escucharéis… o no.
Los servidores de OnLive para la beta
Cual Skynet, OnLive (recordemos: como un adaptador de TDT pero que te permitirá jugar a “cualquier” juego desde tu portátil incluso, o eso dicen) comienza a probar sus servidores para la beta que se podrá probar en USA. El mapa que se puede ver bajo estas palabras muestra los emplazamientos y la cobertura de los tres primeros centros de datos de OnLive (es ver esto y me vienen a la cabeza los típicos gráficos de expansiones de virus que se muestran en las películas). El caso es que paranoias aparte, aportan unos primeros datos que prometen solucionar para el lanzamiento final, pero que por lo menos para la beta tienen controlados. Aquellos que quieran usar su servicio tendrán que hacerlo allá donde dijeron que estarían a la hora de solicitar entrar en la beta: mismo proveedor de internet, misma localización… en caso contrario el servicio es posible que no funcione. Lo dicho, en su blog aseguran que se trata de algo sólo para la beta y que posteriormente cuando la cosa ya vaya en serio habrá más centros de datos que permitan más soltura, pero de momento es lo que hay. Y dirás… pero eso es USA: ¿Qué nos afecta? Si sólo lo hacen para explicar porqué algunos usuarios están teniendo problemas… Pues ahora mismo nada, pero quede esta noticia como reflejo de que ya ha comenzado…




Los lectores dicen