El precio del negocio Steamworks

Era obvio que Valve, esa compañía que tan pronto sigue alimentando de forma gratuita la comunidad de Team Fortress 2 como tan pronto cobra por mods del tipo Left 4 Dead o expansiones de Mods como su segunda parte a precio completo, mostrara un aliciente de esos que les gustan a las grandes compañías:  dinero. Más dinero. Y es que en una actualización del site donde publicitan la indudablemente buena idea de aunar todos los peceros, tengan o no manzanita en su equipo, podemos ver cómo vende el hecho de que su sistema permitirá, de manera fácil y rápida, cobrar por hasta el último detalle que se quiera.

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Imágen con el que la propia Valve vende esta opción

Es una opción. Vale. No obligatoria. Claro. Pero el empezar, al poco de proclamar el sistema, a venderse tan directamente, facilitando la transacción por medio de la cuenta Steam da, cuanto menos, algo de reparo y muestra, como he comentado antes, la cara más mecánica de Valve. Habrá que estar atentos. Por si acaso, y en tiempos de crisis como estamos, sugiero que la gente comience a mejorar en sus juegos. No vaya a ser que pronto cobren por los botiquines o sistemas de recuperación de vida al cubrirse.

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