Pequeño recopilatorio de lo hecho en este tiempo

Bueno, pasada ya la semana de resaca de la Euskal Encounter, toca ver lo hecho y lo cierto es que pese a no ser tantos artículos, ahí sólo está una pequeña parte de todo lo hecho esos cuatro días. Y es que, por extraño que parezca, este año la Euskal Encounter ha supuesto más trabajo que ocio,pero qué diablos, no todos los días uno puede entrevistar a el gran Nolan Bushnell. Os paso los links a todo lo publicado en El Correo:

Lo cierto es que desde este otro punto de vista la Euskal cambia bastante, pero como digo ofrece otros muchos alicientes tanto o mejores que los del mero asistente. Oh, y claro, me estaba dejando de lado GOLUMPE y la cena de oyentes de Game Over y Level Up!. GOLUMPE… pues como todas las primeras veces, rápido y bastante malillo, pero con la edición de Isako y la presencia de gente como Ramón Nafria por allí, la versión para descarga tiene mejor pinta. Eso si, volver a agradecer a los asistentes in-situ al programa por aguantar en el sitio en el que nos metieron. No lo describo porque nada que dijera se ajustaría demasiado a espacio tan reducido y lleno de material, pero vamos, que otra vez, gracias a todos por aguantar ahí (añadir sólo que fijaros cómo de apretados estarían que la gente que pasaba por el lateral acristalado sacaba fotos). Por cierto, para quien no quiera oirlo, al final se dijo que Level Up! terminó, con esta temporada recien acabada, su relación con HardGame2.Y la cena…. se cenó bien y todo hubiera sido perfecto si Level Up! no hubiera perdido al World Rally 2. Pero bueno, por lo demás también bien. Y eso ha sido todo lo acontecido esos días. ¿Que qué ha pasado para no actualizar el blog desde entonces? Horas de sueño a recuperar por los excesos de la Euskal, la salida de Starcraft 2 y andar preparando algo importante ajeno a TME. Pero ya os enteraréis….

Ausencia y VideoShock: Hablar de PC es hablar de piratería

Hace bastante que lo escribí, pero por unos motivos u otros hasta hoy no ha salido. Un pequeño arrebato cargando tintas contra esa etiqueta de PC=Piratería.  Ya ni me acordaba de la buena gente de 1C que hicieran aquellos tan buenos apuntes. Pues eso: Nuevo artículo escrito por un servidor publicado en VideoShock.

Al margen de esto, si notas, atento lector, que estos días la actividad por aquí es algo más…pausada, no se trata de que nos hayamos ido de vacaciones. Se trata, por contra, de una intensa actividad ajena (en parte) a TME que está acabando con el tiempo libre que uno tiene. Pero no pierdas el hilo de The Mystery Examiner porque en breve podrás enterarte aquí de cierta privilegiada información referente tanto a proyectos como a eventos.

Y ahora también en VideoShock, hoy Infección

Pues cual virus me propago por varios sitios y si anteriormente mencionara que había empezado a colaborar otra vez en HG2 y en GamesTribuneMagazine, hoy toca anunciar mi primer texto para VideoShock. Lo cierto es que ése día en concreto estaba bastante falto de ideas y posiblemente sea de lo peorcito que pudiera salirme, pero la buena gente de VideoShock se ha apiadado de mí y no sólo han aceptado el texto sino que se han currado un banner molón con el nombre que tendrá mi sección mensual: “La máquina olvidada“. Clase, estilo,… voy a tener que ir de traje a un sitio capaz de adecentar tanto mis pobres textos. Pulsad sobre la imagen para ir al escrito en cuestión. Oh, y noticia, por una vez no hablo de Aliens ni Predators…

Ya disponible el artículo de PT Boats: Knights of the sea

Y otra colaboración más, esta vez con HG2 (cual Steve Jobs he vuelto),  en este caso con un artículo del PT Boats: Knights of the sea, juego que publica Friendware y que ha sido realizado por Akella. El análisis lo podéis leer allí. Un rápido resumen sería que el juego defrauda porque realmente no termina de explotar ni su faceta de simulador ni la de RTS, quedándose a medio camino de ambas pero con elementos demasiado arraigados de cada una de ellas (en caso de subir la dificultad) que no permite abrir una nueva vertiente. Una pena porque incluso en su estado actual y con lo mal explicado que está qué hacer en cada misión (más bien cómo realizar algunas tareas que se te dan por obvias cuando realmente no lo son), llega a tener momentos que tras salir airoso de algún buen combate naval te sientes pletórico, pero son las menos de las veces y en general la sensación no termina de ser satisfactoria. Ahora, se agradece que hagan el esfuerzo de intentar traer cosas o puntos de vista nuevos como pueda ser la lucha con “torpederas”(demasiado acostumbrados estamos ya a ver los conflictos navales de la Segunda Guerra Mundial desde un periscopio).

Ya disponible el nuevo número de Games Tribune

Y es el número 12. Otra de las razones por las que me faltan horas en el día para hacer todo lo que un servidor debe hacer es que también colabora con la revista Games Tribune. Para ser más exactos he empezado en este número con tres pequeños avances: uno del Aliens vs. Predator (sorprendente, lo sé), otro del Alpha Protocol y finalmente el otro breve avance del “vaya usted a saber si finalmente sale en España” S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Para adquirir la revista, además de no tener que soltar dinero de ese que a algunos nos cuesta ganar, tampoco tendrás, estimado lector, que tener que bajar a tu tienda de revistas o periódicos favorita. Basta con que pinches en el dibujo de la portada que acompaña esta noticia. Ah, y la revista sale cada 28 de mes. En este número, además de lo mio (que es, a fin de cuentas lo menos importante) encontraréis un  buen número de artículos cuanto menos interesantes (más avances, artículos de juegos recientes, aportaciones de Funspot en este número, una tira de Koopa,…). Pues lo dicho, podéis verla online pulsando en la imagen o si preferís bajárosla en formato PDF tanto comprimida como sin comprimir. Todo ventajas.