Anuncio de Chrome

Sé que últimamente (apenas he parado, y tengo la impresión de divagar…) hay pocas noticias por aquí y encima voy y las dos ultimas que publico no van sobre juegos (bueno, la anterior de Pac-Man sí, pero ya me entendéis). El caso es que uno anda liadillo con artículos de urgencia y tal y el tiempo vuela, pero no quería dejar de compartir con los curiosetes que pasen por aquí otra genialidad made in Google que he visto gracias a un link del gran Isako de Game Over (sí, los del link de ahí abajo a la derecha). Chrome, como ya deberiais saber y posiblemente usar, es su navegador. Se le pueden achacar cosas (y si queréis y os interesa otro día lo discutimos), pero lo cierto es que es bastante apañado, y encima te lo venden con cosas como este anuncio.

Semana de recogimiento y confirmación

Ha sido esta una semana bastante relajada. Con sólo un avance (con material tangible) a realizar y tiempo para volver a disfrutar de un buen puñado de misiones casi imposibles.

En cuanto al avance, se trata del esperado, al menos por mí, ARMA II: Operation Arrowhead para Hardgame 2. Pudiendo probar una versión preview para la prensa, he comprobado aquello que en la entrevista que les hice hace ya tiempo comentaron: que el juego iba a ser más “guiado”. Lo cierto es que pierde la sensación de encontrarse en una guerra real y el ritmo es mucho mayor, sin paseos buscando las localizaciones ni teniendo que usar el mapa para nada. No obstante puede que con ello se ganen nuevos adeptos y por lo que respecta a las nuevas armas, tienen buena pinta si han creado misiones donde se les pueda sacar buen rendimiento (ponerte un visor térmico en una misión de día es un ejemplo de cómo NO se le saca rendimiento). Ah, y desde luego que en la primera misión te cepilles 8 soldados, un jefe de guardia y 3 aviones, además de encontrar los códigos para desactivar una bomba que tiene la conbinación en Taki (que se supone que esos números deberías saberlos por lo que asumo que vendrán en el manual pero la verisón que me llegó no traía dicho manual) en apenas 15 minutos dista mucho de lo que esperaba encontrarme en un ARMA II, pero bueno, habrá que esperar a la versión completa y asumir que nos encontraremos misiones más directas. De todas formas si queréis saber más sobre lo visto, pulsar sobre la foto de los insurgentes.

Una vez finalizado el avance me encontré con ganas de revivir viejas sensaciones y partiditas al ARMA II (sin expansión) aparte, he vuelto a ponerme Serio… con Sam. Adquirí el uno en Steam y apenas lo he jugado desde entonces, pero es que el Serious Sam que más me caló fue el segundo. Será que para esta nueva entrega ya comprendieron que cuanto más mejor y supieron calibrar mejor todo, pero me parece un juego mucho más redondo que el original, con momentos épicos como el “Eh, ¿a tí no te había pateado el culo en la sala anterior?” cuando te vuelve a aparecer un leñador con cabeza de calabaza, o la musiquilla de navidad en plan metalera del mapa nevado. Son detalles que añadidos a una acción pura, directa y que en la dificultad en la que hay que jugarlo (la más alta) se vuelve todo un reto digno del mejor camino del hombre recto. Pura acción simple de cuando los juegos de acción empezaron a evolucionar pero que, a diferencia de la simpleza de los actuale, se ganaba tu corazoncito con detalles como los anteriores y una dificultad con la que compensaba su simpleza. Como nota negativa, decir que esta reedición ha sido hecha con el nuevo motor de Croteam (Serious Engine 3) y para lo que ofrece rasca más que el propio ARMA II. Pero bueno, esta semana sale Alan Wake, por lo que presumiblemente me pondré a él cuando salga, pero mientras tanto nunca viene mal volver a decir aquello de… “reviéntalos otra vez, Sam”.

PS3 es una aventura interactiva

Había pensado titular a esta entrada “Cuando temes encender tu PS3″, pero por los motivos que se desgranan a lo largo del escrito he creído más acertado este otro título. Pese a, como ya he dicho en más de una ocasión, gustarme más jugar en PC tengo casi desde el día de su lanzamiento tanto la PS3 como la 360 y normalmente en mucha menor medida pero juego a ambas. El caso es que tras mis recientes problemas con Heavy Rain (llegado un momento del juego este se quedaba sin sonido y se corrompía no dejándome avanzar en la historia y al salir se colgaba la consola), el problema de las fechas y tal andaba dudando de volver a ponerme a ella. Este finde semana, para descansar un poco de PC tras hacer de carrerilla 4 artículos en esta plataforma, quería darle algo de descanso para jugar al God of War 3… cuando leo en Anait que la nueva actualización (sí, voy a poder una de las features de mi consola, poder usar Linux… ¿esto no era demandable? en fin, sigamos) también puede hacer que la consola no funcione correctamente.

Habiendo jugando en PC desde el 92 y en consola, aunque menos, desde la Master System II, no recuerdo nunca haber tenido tantos problemas con un sistema como lo estoy teniendo con esta PS3. Y lo peor no es que sea porque funcionara mal de salida, sino que la han ido haciendo más inestable con cada nuevo parche. Es decir, a diferencia de cualquier otro sistema, una actualización del firmware de mi PS3 no es motivo de alivio ni satisfacción por saber que van a corregir algo, o implementar nuevas funcionalidades, sino que genera un sudor frio temeroso de que o bien resten más características o servicios de la misma o bien deje de funcionar tras instalarlo. ¿Os acordáis cuando dije lo de jugabilidad consolera? Una de sus virtudes era que tu llegabas, encendías la consola y te ponías a jugar. Con la PS3 han llevado la aventura interactiva hasta limites inimaginables ya que desde el momento que la enciendes tienes que tomar decisiones incluso morales (dar muerte o no al software libre en su consola) que posteriormente te pueden acarrear consecuencias.

Enciendo, me sale el QTE de que hay una nueva actualización ¿la instalo? Si no la instalo puede que no pueda jugar a mis últimos juegos o que no pueda conectarme al PS Network o siga teniendo problemas con este o aquel caso… ¿Pero y si lo instalo? Podría dejar de funcionarme el lector, podría directamente dejar de funcionar, podría perder más características de la consola… Como bien dicen en su publicidad: “Playstation… el juego es sólo el principio”. La diferencia de la consola de Sony a mis tiempos de 286 cuando era casi tan entretenido hacer funcionar un juego (mover memoria extendida a expandida, discos de arranque con Config.sys y Autoexec.bat limpios de todo lo innecesario…) como jugarlo, es que al menos entonces tú podías hacer algo. Ahora te limitas a mirar la tele a ver si funciona o no.

Lo ocurrido en este tiempo

Como seguidor de The Mystery Examiner (haberlos los hay, lo que pasa que al ser gente de bien preferís no dar señales de vida, lo entiendo), te habrás preguntado qué ha pasado esta semana santa que no ha habido movimiento por TME y te mereces una respuesta por ello. No pondré como excusa haber estado enfermo (que lo he estado, hasta el punto de no hacer el programa del domingo que comenzaba la santa semana y aún colea, pero ya ha remitido) ni tampoco falta de tiempo desde entonces. Para que veáis alguna cosilla hecha entre momentos febriles, en este enlace podréis leer y oír (de una voz mucho más interesante que la mia) mi primer artículo del Command and Conquer 4: Tiberian Twilight. Y digo primero porque ya está en camino el segundo para otro medio. Este domingo, mientras llega tanto ese nuevo artículo como otros tres más, nuevo programa de Level Up! con una nueva entrega de “El camino del hombre recto“, que de no fallar demasiado, puede ser memorable. Antes de esa fecha ya os adelantaré algo más sobre el tema.

Una nota rápida, que hay prisa

Estos días son un caos. Cenas de empresa (si, de esas reales de las que vivimos), reencuentros con antiguos compañeros de clase (es lo que tienen tantas redes sociales…), programas especiales (el maratón de Radio Gorliz mañana y el último de Level Up! del año el domingo)… al final no hay tiempo para mucho. Sólo comentar que los australianos deberán estar de enhorabuena: van a poder comprar en su país el Aliens vs Predator tras ser calificado finalmente como MA15+ (la mayor posible… siguen teniendo que crear la de 18+), pero al menos podrán ya desmembrar marines, aliens o depredadores como casi cualquier otra persona.

¿Porqué tan Serio?

No, no voy a hablar de Joker ni Batman. Quiero perder un poco el tiempo hoy hablando de un juego que por “desgracia” estoy volviendo a disfrutar estos días. Y es que ya lo dije tras ver anuncios como este, era posible que acabara haciendome (otra vez) con él. Y así ha sido. Según salió en Steam ahí que me hice con él. Y diablos, tengo que reconocer que los croatas de Croteam tienen el dichoso sentido de la oportunidad más fino que recuerdo.

serioussamhd

Evoquemos su salida original. El mundo estaba girando hacia el bien, cada vez juegos más complejos, más opciones de acción, historias más desarrolladas… y de pronto salen estos con un juego básico a más no poder, que se deja de historias, opciones y demás y te ofrece descarga de adrenalina pura y dura. Cientos de enemigos, un puñado de armas y tratar de sobrevivir. ¿Alguien necesita más? Ah, si, las típicas frases de matón de peli mala. Serious Sam cumplía todo eso y por ello siempre lo recordamos aquellos que lo disfrutamos con ese punto de nostalgia. Ahora vuelven. En un momento en el que la industria pierde sus posaderas por alcanzar quimeras viene Sam y nos enseña como con tener las ideas claras basta para divertirse. En un momento en el que los juegos se han vuelto ridículamente fáciles vuelve para demostrar que hay más vida… o más muerte que la de los juegos actuales. Insto al más gallito del corral a tratar de pasarse el juego en el nivel más difícil que te permite el juego de primeras. Es una pura pesadilla. Incluso si no vas a por todos los secretos el nivel de dificultad roza la lozana imposibilidad. No por una IA depuradísima de los enemigos, que va a ser que no. Sino simple y llanamente porque tratar de sobrevivir a tantas hordas de enemigos DEBE ser difícil. Y Serious Sam te lo muestra tal cual. Por tanto, entonces y ahora es un juego que ha acertado de pleno en cuanto a qué momento salir. Entonces nos devolvió un poco a la esencia y hoy vuelve a recordarnos que los niveles de dificultad existen para que supongan un reto, no para conseguir tal o cual logro. Será curioso ver cómo sobreviven a esto en consola… Re-bienvenido, Sam.

En la quietud, algo se acerca

Mal haría el extraviado lector en pensar que tan poco movimiento en cuanto a noticias de estos días supone una bajada en el trabajo de TME. Aún es pronto para dar más detalles, pero basta decir que en breve es posible que os llevéis una grata sorpresa aquellos que gusten de juegos que sigan “El camino del hombre recto”. Y es que pese a su reducido tamaño, TME comienza a moverse más allá de lo que un mero divertimento supone y empieza a concretar una forma de actuar. Aún algo difusa, aún con cosas por definir y afinar, pero con una meta visible. Lejana, pero alcanzable, esa meta comienza a brillar con más nitidez a cada paso y ha dejado de ser una tenue luz para convertirse en la guía para no perder el rumbo. Estad atentos…

Lo que viene

Sí, van un par de dias flojos, pero es el último suspiro antes de un sprint final que, espero, sea interesante. Vayamos por partes:

  1. Final de temporada LEVEL UP!: Este domingo es el último programa que haremos esta temporada.
  2. Especial ArmA 2: No, no está muerto. El caso es que precisamente para que sea algo más especial va a tener una relativa sorpresa.
  3. Cambios en la web: Hay que adecentar un poco esto y poco a poco iré añadiendole cosillas, entre ellas un logo nuevo.
  4. La EUSKAL ENCOUNTER. Segunda vez que asisto y esta vez con todo el armamento. Además de la bestia de PC, iré bien provisto para cubrir lo más importante que allí ocurra. (Entrevistas a cierta gente que espero resulte interesante, por ejemplo).

Vale, a priori no es lo más de lo más, pero la idea es que el proyecto termine de coger forma y tras un paroncillo post-euskal (seguirá habiendo noticias, pero no estaré en mi lugar habitual sino más al sur, por lo que paciencia), marcar un ritmo más firme. Así que estad atentos que la cosa promete entretenida

Corred insensatos…

Si, esto es The Mystery Examiner y si, hoy voy a hablar de consolas. Hasta puede que os inste a hacer uso de ella.. quien sabe, los hay para todos los gustos. El caso es que como suele suceder tras la marejada de noticias que provoca un evento del tipo E3, luego llegan días de calma total. Tanto es así que las compañías de cierto rigor saben sacarle partido y usan estos dias para anunciar cosas que en cualquier otro momento no ocuparían lugar alguno. Tal es el caso que me ocupa. Abro mi correo y en vez de encontrarme decenas de miles de mails de mujeres ansiosas por saber de mí, y querer gozar de mi compañía, me encuentro esto:

Y a esto que recuerdo que tengo entre mis borradores hasta un artículo sobre lo bien que vivo ahora que he dejado de estar chapado en oro. Y es que, por muy buenas ofertas que tenga el servicio de pago de la consola de MS (que ese eslogan viene a decir que este més te puede salir a un euro… pero no es lo importante) si no tienes tiempo para hacer uso de ese servicio incluso eso, un euro, es caro. Porque reconozcamoslo: tanto un servicio de estos, como uno de televisión de pago y demás está muy bien y es planteable para uno siempre y cuando tenga tiempo para ello. Por tanto, lejos de opinar a favor o en contra del sistema en cuestión, me limitare a instaros a aquellos que tengais tiempo para ello que probéis lo que es el Live Gold de la blanquita. Yo lo tuve durante dos años y lo cierto es que estaba bastante bien… hasta que dejé de tener tiempo para jugar online lo suficiente al NBA 2k. Ahora bien, aunque me dijeran que tengo vacaciones en el trabajo durante el próximo mes, saliendo hoy el Americas Army 3 (gratis, y con el online gratuito también) y mañana (fecha oficial que se puede venir abajo cuando te enteras que en Game por ejemplo no les ha llegado ni a la central de Madrid…) ArmA 2… ¿De verdad te sobra un misero euro para jugar a algo que no sea esa guerra de la buena?

www.themisteryexaminer.com/W/->MAL. Ahora ya www.themysteryexaminer.com

Veo por las estadísticas que muchos seguís entrando por la web antigua. Si bien es un placer y se os agradece la visita, comentaros que dentro de poco el dominio www.themisteryexaminer.com dejará de ser el válido, siendo ya la web directamente accesible desde www.themysteryexaminer.com. Actualizar vuestros links pues, ya otra vez gracias y perdón por las molestias.

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