Tras cosechar un notable éxito de crítica y público, comienzan a salir los contenidos descargables para el retorno del mítico Deus Ex. En esta ocasión se trata de El Eslabón Perdido, unas horas de juego más para seguir tejiendo la red de tramas y sub-tramas que pudimos ver en la historia de Adam Jensen.
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Deus Ex: Human Revolution – El Eslabón Perdido
5 cosas a olvidar de 2011
5 cosas a recordar de 2011
Amnesia: The Dark Descent y Dead Rising 2 como formas de entender el horror
Esta semana se han publicado ya en VaDeJuegos mis dos últimos artículos (hasta la fecha,claro). No son otros que los análisis del inquietante Amnesia: The Dark Descent y del entretenido Dead Rising 2. Ambos diametralmente opuestos, pero ambos aunados bajo el manto del terror.
Amensia: The Dark Descent ha sido una experiencia muy recomendable. A nivel de juego tiene algunas carencias y algunos fallos, pero como experiencia de juego hacía tiempo que no “disfrutaba” tanto con un juego de miedo. Porque desde el primer Alone in the Dark por el camino ha habido muchos juegos de sustos pero muy pocos de miedo. El juego de Frictional Games en casi todo momento te mantiene en un estado de inquietud y llegados a ciertos puntos el miedo se apodera de ti. Pasa a engrosar la lista de juegos notables del género como Dark corners of the Earth, el propio Alone in the dark del 92…

Dead Rising 2 por su parte sigue con un aire de cachondeo mata-zombis, pero también me ha sorprendido gratamente el trasfondo que Inafune le ha dado. No me refiero a la propia historia del juego, me refiero a crear ese modelo de sociedad en donde la barbarie se ha vuelto tan rutinaria que acaba triunfando un formato como Terror is Reality. Si uno consigue quitarse de la cabeza la idea de zombis con grifos en la cabeza o periódicos en la boca, la sociedad que se dibuja tras tanta broma está muy bien planteada. Por eso y porque han sabido mejorar el primero (cosa que realmente dudaba cuando se anunció), Dead Rising 2 es para mi un más que digno heredero del que fue el juego más divertido y diferente de 360 en mucho tiempo.

Como he dicho al principio, se trata de dos apuestas diferentes: una más barroca, la otra más directa, pero ambas con un trabajo más que reseñable detrás y que las hacen merecedoras de cierta atención.
Vídeo de lanzamiento de ARMA II: British Armed Forces
Con motivo del lanzamiento del primer DLC para el ARMA II: Operation Arrowhead,Bohemia Interactive lanza este vídeo en el que se nos presenta la campaña en la que, obviamente, las fuerzas británicas serán las protagonistas. Más carne para un juego que en lineas generales y de forma más o menos injusta está pasando sin pena ni gloria por medios y público.
Pequeño recopilatorio de lo hecho en este tiempo
Bueno, pasada ya la semana de resaca de la Euskal Encounter, toca ver lo hecho y lo cierto es que pese a no ser tantos artículos, ahí sólo está una pequeña parte de todo lo hecho esos cuatro días. Y es que, por extraño que parezca, este año la Euskal Encounter ha supuesto más trabajo que ocio,pero qué diablos, no todos los días uno puede entrevistar a el gran Nolan Bushnell. Os paso los links a todo lo publicado en El Correo:
- Entrevista a Sabino San Vicente (“el jefe” de la Euskal Encounter) días antes de la Euskal.
- Resumen del segundo día oficial.
- Entrevista a Nolan Bushnell (en realidad la entrevista tuvo alguna cosilla más, pero Nolan supo evitar las preguntas más… oscuras)
- Resumen del tercer día oficial.
- Resumen cortito de la entrevista a Ben Ellinger (de DigiPen… un tipo curioso y que da gusto oirle hablar sobre videojuegos).
- Resumen del último día de la Euskal Encounter 18.
Lo cierto es que desde este otro punto de vista la Euskal cambia bastante, pero como digo ofrece otros muchos alicientes tanto o mejores que los del mero asistente. Oh, y claro, me estaba dejando de lado GOLUMPE y la cena de oyentes de Game Over y Level Up!. GOLUMPE… pues como todas las primeras veces, rápido y bastante malillo, pero con la edición de Isako y la presencia de gente como Ramón Nafria por allí, la versión para descarga tiene mejor pinta. Eso si, volver a agradecer a los asistentes in-situ al programa por aguantar en el sitio en el que nos metieron. No lo describo porque nada que dijera se ajustaría demasiado a espacio tan reducido y lleno de material, pero vamos, que otra vez, gracias a todos por aguantar ahí (añadir sólo que fijaros cómo de apretados estarían que la gente que pasaba por el lateral acristalado sacaba fotos). Por cierto, para quien no quiera oirlo, al final se dijo que Level Up! terminó, con esta temporada recien acabada, su relación con HardGame2.Y la cena…. se cenó bien y todo hubiera sido perfecto si Level Up! no hubiera perdido al World Rally 2. Pero bueno, por lo demás también bien. Y eso ha sido todo lo acontecido esos días. ¿Que qué ha pasado para no actualizar el blog desde entonces? Horas de sueño a recuperar por los excesos de la Euskal, la salida de Starcraft 2 y andar preparando algo importante ajeno a TME. Pero ya os enteraréis….
Primer día de la Euskal 18 y previsiones para hoy
Pues ya ha terminó el primer día oficial de la Euskal (segundo para quienes vinimos desde el miercoles) y ya han sucedido cosillas. A lo largo del día de hoy espero que se publique el resumen del primer día, pero adelantaros que Claude Comair, fundador de DigiPen, no pudo enlazar el vuelo en francia, por lo que la Keygen inaugural la dio su compañero Benjamin Ellinger que nos habló de cómo ha crecido la industria en base a los propios usuarios. Se notaba que no le tocaba ya que tuvo que echar mano de las notas frecuentemente, pero el hombre salió bien del paso. Por lo demás, ha habido menos trololó del esperado esta primera noche y hoy llega el plato fuerte a nivel conferencia que es Nolan Bushnell y obviamente una cita ineludible: GOLUMPE.
La Euskal Encounter 18 ya muestra (casi) todas sus cartas
Entramos mañana lunes mismo en esa semana que algunos tanto llevamos esperando. Unos más que otros y algunos afortunados algo menos porque hemos podido disfrutar de la Gipuzkoa Encounter, pero sea como fuere vuelve un año más la Euskal y es hora de ir viendo que nos ofrecera. Antes de nada adelantar que The Mystery Examiner, al igual que el año pasado, cubrirá el evento como siempre, pero esta vez con algo menos de exclusividad.
Ya os iré contando cuando llegue. El caso es que con eso de que falta menos de una semana ya, empiezan a mostrar toda la información de actos, eventos y competiciones. Así, por ejemplo, ya han anunciado las competiciones oficiales de las que podéis ver más información y los premios en esta dirección. ¿Que no hay ni Left 4 Dead ni ARMA 2:Operation Arrowhead? Lo sé, lo sé. Pero qué le vamos a hacer. ¿Os acordáis que en la pasada edición RetroEuskal se trajo una interesante charla sobre porqué lo retro está de moda por la gente de Ars Games? Si no os acordáis os refresco la memoría y además podéis verlo aquí mismo, obviamente. El caso es que este año se van a traer al gran Azpiri. ¿Que quien es? Si Lorna no os dice nada mejor pasarlo por alto, pero no es el caso ¿no? Pues eso. Además de una breve charla de Azpiri también han preparado otra por parte de Paco Suarez y Paco Portalo, que no tengo el placer de conocer pero que según leo, fueron los programadores del primer videojuego doméstico de España. Habrá que asistir… siempre que no sea el viernes, a las doce que es la conferencia del gran Nolan Bushnell o de cinco y media a siete y media que hay un magno evento: GOLUMPE. Creo que ya sabéis de qué va. Eso en cuanto a lo más destacable así de primeras del programa oficial.
Algo menos oficial, pero que se ha publicado ya por la propia Blizzard es su carta de este año. El año pasado se pegó el gustazo de disponer de unos cuantos equipos para que los asistentes a la Euskal pudieran probar la beta del Starcraft 2 y luego ya hicieron competiciones del WoW. Este año lo de Starcraft 2 está complicado porque el juego sale el día 27, dos días más tarde del fin de la Euskal, por lo que no podía ser. Pero Blizzard vuelve y esta vez permitirá probar in-situ la beta del esperado World of Warcraft: Cataclysm. Prepararán algún concurso más, pero de eso aún no hay detalles.
Y finalmente comentar la existencia de esa nueva zona, que han tenido a bien llamar Open Gune, a la que puede acudir tanto gente acreditada para la Euskal como cualquiera que se quiera acercar al BEC esos días (del jueves 22 al domingo 25 de julio). Es una nueva zona en la que han emplazado la zona de conferencias, talleres (GOLUMPE, por ejemplo), stands de tiendas, cierta distribuidora… Interesante idea que sin duda hará que más gente se acerque por allí esos días.
Fin de temporada de Level Up!
Sí, aún falta GOLUMPE (Game Over y Level Up! Montan Programa en la Euskal el viernes 23, de 17:30 a 19:30… por si alguno se había olvidado) pero hoy domingo de nueve a once en Uribe FM(107.8 para todo Uribe Kosta… más o menos) hacemos el programa de fin de temporada oficial. Han sido ya muchos programas, algunos especiales curiosos (unos mejores y otros peores),… es hora de hacer balance y comenzar a desvelar algunas cosillas interesantes de cara a la nueva temporada (por si acaso estad atentos al final del programa y recordar: “el diablo está en los detalles”). Como siempre, para escucharlo, no tenéis más que ir a la web de Uribe FM y pulsar sobre Radio Online…o pulsar sobre este link. Desde las 21:00 hasta las 23:00, además de desvelar cuando empezamos la nueva temporada y hablaros un poco de GOLUMPE, tendréis las noticias de la semana, la polémica de la semana y el último TOP de la temporada que en esta ocasión será el juego más difícil al que cada uno haya jugado. ¿Cual será el vuestro?




Los lectores dicen