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	<title>The Mystery Examiner</title>
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	<description>El misterio de los videojuegos al descubierto</description>
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		<title>Vídeo de lanzamiento de ARMA II: British Armed Forces</title>
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		<pubDate>Sat, 21 Aug 2010 11:56:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cris_Ro_Lan</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Con motivo del lanzamiento del primer DLC para el ARMA II: Operation Arrowhead,Bohemia Interactive lanza este vídeo en el que se nos presenta la campaña en la que, obviamente, las fuerzas británicas serán las protagonistas. Más carne para un juego que en lineas generales y de forma más o menos injusta está pasando sin pena [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Con motivo del lanzamiento del primer DLC para el ARMA II: Operation Arrowhead,Bohemia Interactive lanza este vídeo en el que se nos presenta la campaña en la que, obviamente, las fuerzas británicas serán las protagonistas. Más carne para un juego que en lineas generales y de forma más o menos injusta está pasando sin pena ni gloria por medios y público.</p>
<p><object width="640" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/wMeGrSBv08Y?fs=1&amp;hl=es_ES"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/wMeGrSBv08Y?fs=1&amp;hl=es_ES" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385"></embed></object></p>
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		<title>A una semana de la vuelta de Level Up!</title>
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		<pubDate>Sat, 21 Aug 2010 11:42:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cris_Ro_Lan</dc:creator>
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Ya se van cerrando temas y se acerca la fecha en la que anunciaremos un proyecto en el que llevamos ya trabajando un tiempo. El domingo 29 de agosto, dentro de una semana practicamente, en el programa pre-temporada de <strong>Level Up!</strong> que emitiremos, además de por <a href="http://www.uribefm.com/index.php" target="_blank">Uribe FM</a> por <a href="http://www.radiobattletoads.com/" target="_blank">Radio Battletoads</a>, anunciaremos donde poder ver todo ese trabajo oscuro hecho estos días. Obviamente, además de esa sorpresita también comentaremos un poco lo ocurrido este verano, algo de la GamesCon, los cambios de las secciones de cara a la nueva temporada (&#8220;El camino&#8230;&#8221; va a sufrir algún cambio pero no de rumbo)&#8230; Todo eso y algo más en apenas siete días y poco.</p>
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		<title>Pequeño recopilatorio de lo hecho en este tiempo</title>
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		<pubDate>Mon, 02 Aug 2010 17:05:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cris_Ro_Lan</dc:creator>
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Bueno, pasada ya la semana de resaca de la <strong>Euskal Encounter</strong>, toca ver lo hecho y lo cierto es que pese a no ser tantos artículos, ahí sólo está una pequeña parte de todo lo hecho esos cuatro días. Y es que, por extraño que parezca, este año la Euskal Encounter ha supuesto más trabajo que ocio,pero qué diablos, no todos los días uno puede entrevistar a el gran <strong>Nolan Bushnell</strong>. Os paso los links a todo lo publicado en <strong>El Correo</strong>:</p>
<ul>
<li><a href="http://www.elcorreo.com/vizcaya/20100719/mas-actualidad/sociedad/antes-conociamos-todos-ahora-201007191902.html" target="_blank">Entrevista a Sabino San Vicente</a> (&#8220;el jefe&#8221; de la Euskal Encounter) días antes de la Euskal.</li>
<li>Resumen del <a href="http://www.elcorreo.com/vizcaya/20100723/mas-actualidad/sociedad/horas-intensidad-euskal-encounter-201007232136.html">segundo día</a> oficial.</li>
<li><a href="http://www.elcorreo.com/vizcaya/20100724/mas-actualidad/sociedad/nolan-euskal-encounter-magica-201007241653.html">Entrevista a Nolan Bushnell</a> (en realidad la entrevista tuvo alguna cosilla más, pero Nolan supo evitar las preguntas más&#8230; oscuras)</li>
<li>Resumen del <a href="http://www.elcorreo.com/vizcaya/20100724/mas-actualidad/sociedad/apurando-horas-euskal-encounter-201007242017.html" target="_blank">tercer día</a> oficial.</li>
<li><a href="http://www.elcorreo.com/vizcaya/20100727/mas-actualidad/sociedad/ellinger-herramientas-permiten-usuarios-201007271751.html" target="_blank">Resumen cortito de la entrevista a Ben Ellinger</a> (de DigiPen&#8230; un tipo curioso y que da gusto oirle hablar sobre videojuegos).</li>
<li>Resumen del <a href="http://www.elcorreo.com/vizcaya/20100725/mas-actualidad/sociedad/llego-final-201007251920.html">último día</a> de la Euskal Encounter 18.</li>
</ul>
<p>Lo cierto es que desde este otro punto de vista la Euskal cambia bastante, pero como digo ofrece otros muchos alicientes tanto o mejores que los del mero asistente. Oh, y claro, me estaba dejando de lado <strong>GOLUMPE</strong> y la cena de oyentes de <strong>Game Over</strong> y <strong>Level Up!</strong>.<strong> GOLUMPE</strong>&#8230; pues como todas las primeras veces, rápido y bastante malillo, pero con la edición de <strong>Isako</strong> y la presencia de gente como <strong>Ramón Nafria</strong> por allí, la versión <a href="http://www.portalgameover.com/programas/GOLUMPE01.mp3" target="_blank">para descarga</a> tiene mejor pinta. Eso si, volver a agradecer a los asistentes in-situ al programa por aguantar en el sitio en el que nos metieron. No lo describo porque nada que dijera se ajustaría demasiado a espacio tan reducido y lleno de material, pero vamos, que otra vez, gracias a todos por aguantar ahí (añadir sólo que fijaros cómo de apretados estarían que la gente que pasaba por el lateral acristalado sacaba fotos). Por cierto, para quien no quiera oirlo, al final se dijo que <strong>Level Up! </strong>terminó, con esta temporada recien acabada, su relación con HardGame2.Y la cena&#8230;. se cenó bien y todo hubiera sido perfecto si <strong>Level Up!</strong> no hubiera perdido al <strong><em>World Rally 2</em></strong>. Pero bueno, por lo demás también bien. Y eso ha sido todo lo acontecido esos días. ¿Que qué ha pasado para no actualizar el blog desde entonces? Horas de sueño a recuperar por los excesos de la Euskal, la salida de<strong><em> Starcraft 2 </em></strong>y andar preparando algo importante ajeno a TME. Pero ya os enteraréis&#8230;.</p>
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		<title>Primer día de la Euskal 18  y previsiones para hoy</title>
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		<pubDate>Fri, 23 Jul 2010 09:41:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cris_Ro_Lan</dc:creator>
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Pues ya ha terminó el primer día oficial de la Euskal (segundo para quienes vinimos desde el miercoles) y ya han sucedido cosillas. A lo largo del día de hoy espero que se publique el resumen del primer día, pero adelantaros que Claude Comair, fundador de DigiPen, no pudo enlazar el vuelo en francia, por lo que la Keygen inaugural la dio su compañero Benjamin Ellinger que nos habló de cómo ha crecido la industria en base a los propios usuarios. Se notaba que no le tocaba ya que tuvo que echar mano de las notas frecuentemente, pero el hombre salió bien del paso.  Por lo demás, ha habido menos trololó del esperado esta primera noche y hoy llega el plato fuerte a nivel conferencia que es Nolan Bushnell y obviamente una cita ineludible: GOLUMPE.</p>
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		<title>La Euskal Encounter 18 ya muestra (casi) todas sus cartas</title>
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		<pubDate>Sun, 18 Jul 2010 01:46:49 +0000</pubDate>
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Entramos mañana lunes mismo en esa semana que algunos tanto llevamos esperando. Unos más que otros y algunos afortunados algo menos porque hemos podido disfrutar de la <strong>Gipuzkoa Encounter</strong>, pero sea como fuere vuelve un año más la Euskal y es hora de ir viendo que nos ofrecera. Antes de nada adelantar que <strong>The Mystery Examiner, </strong>al igual que <a href="http://www.themysteryexaminer.com/tag/euskal-encounter/" target="_blank">el año pasado</a>, cubrirá el evento como siempre, pero esta vez con algo menos de exclusividad. <img class="alignright size-full wp-image-3446" title="euskal-encounter18-logo" src="http://www.themysteryexaminer.com/wp-content/uploads/2010/07/euskal-encounter18-logo.png" alt="" width="192" height="62" />Ya os iré contando cuando llegue. El caso es que con eso de que falta menos de una semana ya, empiezan a mostrar toda la información de actos, eventos y competiciones. Así, por ejemplo, ya han <a href="http://www.euskalencounter.org/blog/?p=725" target="_blank">anunciado las competiciones oficiales</a> de las que podéis ver más información y los premios en <a href="http://www.euskalencounter.org/es/actividades/juegos/" target="_blank">esta dirección</a>. ¿Que no hay ni <strong><em>Left 4 Dead</em></strong> ni <strong><em>ARMA 2:Operation Arrowhead</em></strong>? Lo sé, lo sé. Pero qué le vamos a hacer. ¿Os acordáis que en la pasada edición <strong>RetroEuskal</strong> se trajo una interesante charla sobre porqué lo retro está de moda por la gente de <strong>Ars Games</strong>? Si no os acordáis os refresco la memoría y además podéis <a href="http://www.themysteryexaminer.com/2009/08/euskal-encounter-17-4%c2%ba-open-ars-games-bilbao-%c2%bfporque-lo-retro-esta-de-moda/" target="_blank">verlo aquí mismo</a>, obviamente. El caso es que este año se<a href="http://www.euskalencounter.org/blog/?p=718" target="_blank"> van a traer al gran Azpiri</a>. ¿Que quien es? Si <strong><em>Lorna</em></strong> no os dice nada mejor pasarlo por alto, pero no es el caso ¿no? Pues eso. Además de una breve charla de <strong>Azpiri</strong> también han preparado otra por parte de <strong>Paco Suarez </strong>y <strong>Paco Portalo</strong>, que no tengo el placer de conocer pero que <a href="http://www.euskalencounter.org/blog/?p=718" target="_blank">según leo</a>, fueron los programadores del primer videojuego doméstico de España. Habrá que asistir&#8230; siempre que no sea el viernes,  a las doce que es la conferencia del gran <strong>Nolan Bushnell </strong>o de cinco y media a siete y media que hay un magno evento: <strong>GOLUMPE</strong>. Creo que ya sabéis de qué va. Eso en cuanto a lo más destacable así de primeras del programa oficial.</p>
<p>Algo menos oficial, pero que se ha publicado ya por la propia<strong> Blizzard</strong> es su carta de este año. El año pasado se pegó el gustazo de disponer de unos cuantos equipos para que los asistentes a la<strong> Euskal</strong> pudieran probar la beta del <strong><em>Starcraft 2</em></strong> y luego ya hicieron competiciones del <strong><em>WoW</em></strong>. Este año lo de <em><strong>Starcraft 2</strong></em> está complicado porque el juego sale el día 27, dos días más tarde del fin de la <strong>Euskal</strong>, por lo que no podía ser. Pero <strong>Blizzard</strong> vuelve y esta vez permitirá probar in-situ la beta del esperado <strong><em>World of Warcraft: Cataclysm</em></strong>. Prepararán algún concurso más, pero de eso aún no hay detalles.</p>
<p>Y finalmente comentar la existencia de esa nueva zona, que han tenido a bien llamar <a href="http://www.euskalencounter.org/blog/?p=736" target="_blank">Open Gune</a>, a la que puede acudir tanto gente acreditada para la Euskal como cualquiera que se quiera acercar al BEC esos días (del jueves 22 al domingo 25 de julio). Es una nueva zona en la que han emplazado la zona de conferencias, talleres (<strong>GOLUMPE</strong>, por ejemplo), stands de tiendas, cierta distribuidora&#8230; Interesante idea que sin duda hará que más gente se acerque por allí esos días.</p>
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		<title>Fin de temporada de Level Up!</title>
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		<pubDate>Sun, 18 Jul 2010 01:00:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cris_Ro_Lan</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Sí, aún falta GOLUMPE (Game Over y Level Up! Montan Programa en la Euskal el viernes 23, de 17:30 a 19:30&#8230; por si alguno se había olvidado) pero hoy domingo de nueve a once en Uribe FM(107.8 para todo Uribe Kosta&#8230; más o menos) hacemos el programa de fin de temporada oficial. Han sido ya muchos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Sí, aún falta <strong>GOLUMPE</strong> (<strong>G</strong>ame <strong>O</strong>ver y <strong>L</strong>evel <strong>U</strong>p! <strong>M</strong>ontan <strong>P</strong>rograma en la <strong>E</strong>uskal el viernes 23, de 17:30 a 19:30&#8230; por si alguno se había olvidado) pero hoy domingo de nueve a once en <strong>Uribe FM</strong>(107.8 para todo Uribe Kosta&#8230; más o menos) hacemos el programa de fin de temporada oficial. Han sido ya muchos programas, algunos especiales curiosos (unos mejores y otros peores),&#8230; es hora de hacer balance y comenzar a desvelar algunas cosillas interesantes de cara a la nueva temporada (por si acaso estad atentos al final del programa y recordar: &#8220;el diablo está en los detalles&#8221;). Como siempre, para escucharlo, no tenéis más que ir a la <a href="http://www.uribefm.com/index.php" target="_blank">web de</a><strong><a href="http://www.uribefm.com/index.php" target="_blank"> Uribe FM</a></strong> y pulsar sobre Radio Online&#8230;o pulsar sobre <a href="http://stream2.beatproducciones.com/castcontrol/playlist.php?id=15" target="_blank">este link</a>. Desde las 21:00 hasta las 23:00, además de desvelar cuando empezamos la nueva temporada y hablaros un poco de <strong>GOLUMPE</strong>, tendréis las noticias de la semana, la polémica de la semana y el último TOP de la temporada que en esta ocasión será el juego más difícil al que cada uno haya jugado. ¿Cual será el vuestro?</p>
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		<title>Dentro de una semana&#8230; GOLUMPE</title>
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		<pubDate>Fri, 16 Jul 2010 11:44:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cris_Ro_Lan</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Pues sí, finalmente ya es oficial. En plena Euskal Encounter 18, el próximo viernes día 23 de julio, se celebrará el primer GOLUMPE. ¿Que qué es GOLUMPE? Pues ni más ni menos que &#8220;Game Over y Level Up! Montan Programa en la Euskal&#8221;. Desde las 17:30 hasta las 19:30 aproximadamente los miembros de ambos equipos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Pues sí, finalmente ya es oficial. En plena <a href="http://www.euskalencounter.org/es/inicio.php" target="_blank">Euskal Encounter 18</a>, el próximo viernes día 23 de julio, se celebrará el primer <strong>GOLUMPE</strong>. ¿Que qué es <strong>GOLUMPE</strong>? Pues ni más ni menos que &#8220;<strong>G</strong>ame <strong>O</strong>ver y <strong>L</strong>evel <strong>U</strong>p! <strong>M</strong>ontan <strong>P</strong>rograma en la <strong>E</strong>uskal&#8221;. Desde las 17:30 hasta las 19:30 aproximadamente los miembros de ambos equipos (están confirmados por parte de GO los señores Isako y Funs, por parte de LU! todos si bien alguno puede llegar tarde) y algún invitado más (había que dar enjundia al tema y hemos invitado al presidente del <strong><a href="http://www.doid.org/" target="_blank">DOID</a></strong>) hablarán sobre diversos temas.  Así de primeras se me ocurren cosas como ¿Porqué no vienen a la Euskal la gente que mola de verdad en Game Over como son Saeba y Koopa?. Pero bueno, supongo que hablaremos de otras cosas. Así que si vivís cerca <a href="http://www.bilbaoexhibitioncentre.com/" target="_blank">del BEC</a> (o lejos pero os animáis a pasaros), no dudéis y dejaros caer por la Euskal, que el acceso al programa será en la zona abierta a todo el mundo. ¿Y para los que viven lejos o son demasiado vagos para desplazarse? Pues el programa se emitirá en directo por <strong><a href="http://www.radiobattletoads.com/" target="_blank">Radio Battletoads</a></strong>. Vamos, que quien no quiera escuchar el último programa antes de las merecidas vacaciones de ambos programas será porque no quiera.</p>
<p>Además, y esto ya de forma (aún) más informal, aún sin fecha oficial, se saldrá a cenar por ahí, así que quien quiera es libre de apuntarse a <strong>GOLUMPE</strong>, a la cena o a todo a la  vez. Recordad: <span style="text-decoration: underline;">Viernes 23 de 17:3o a 19:30 en los talleres de la Euskal Encounter 18 o a través de Radio Battletoads </span><strong><span style="text-decoration: underline;">GOLUMPE</span></strong>. ¡Corred insensatos!</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Aliens vs. Predator dejará de tener soporte en consolas</title>
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		<pubDate>Wed, 14 Jul 2010 08:40:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cris_Ro_Lan</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Según podemos leer en los foros oficiales de Sega de manos de uno de sus administradores (por lo que algo de real tendrá), las versiones para consola del juego de Rebellion dejarán de recibir soporte por parte de la compañía. Esto así, no verían la luz por tanto los esperados parches que equilibrasen la contienda en [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Según podemos leer en los <a href="http://forums.sega.com/showthread.php?t=334286" target="_blank">foros oficiales de<strong> Sega</strong></a> de manos de uno de sus administradores (por lo que algo de real tendrá), las versiones para consola del juego de<strong> Rebellion</strong> dejarán de recibir soporte por parte de la compañía. Esto así, no verían la luz por tanto los esperados parches que equilibrasen la contienda en multijugador. Sobre la versión de <strong>PC</strong> no hay nada oficial, pero con <strong>Rebellion</strong> trabajando ya en un nuevo proyecto y como medida para evitar el agravio comparativo no apostaría mi dinero a que vaya a durar mucho más. Malas noticias para la comunidad del juego que queda así desamparada ante un producto al que le quedaban cosas por pulir.</p>
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		<title>Fecha para la alfa de Natural Selection 2</title>
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		<pubDate>Wed, 14 Jul 2010 08:21:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cris_Ro_Lan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Natural Selection 2]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Unknown Worlds Entertainment]]></category>

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		<description><![CDATA[Por fin la cosa empieza a hacerse visible y ya tenemos las primeras fechas de este interesante proyecto. 26 de julio es el día elegido por la gente de Unknown Worlds para lanzar la versión alfa de su esperado Natural Selection 2. ¿Y cómo probarla? Pues la podrán probar aquellos que tengan reservada la edición [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright size-medium wp-image-3423" title="ns2" src="http://www.themysteryexaminer.com/wp-content/uploads/2010/07/ns2-300x187.jpg" alt="" width="300" height="187" /></p>
<p>Por fin la cosa empieza a hacerse visible y ya tenemos las primeras fechas de este interesante proyecto. 26 de julio es el día elegido por la gente de <strong>Unknown Worlds</strong> para lanzar la versión <a href="http://www.unknownworlds.com/ns2/news/2010/7/ns2_alpha_date_set" target="_blank">alfa de su esperado <strong><em>Natural Selection 2</em></strong></a>. ¿Y cómo probarla? Pues la podrán probar aquellos que tengan reservada la edición especial en <strong>Steam</strong>. Un modo inteligente de enganchar a la gente y comenzar a tener ingresos antes del lanzamiento. Lo que nos ofrecerá esta alpha es un mapa en condiciones más otro de pruebas más pequeño, unidades básicas de cada bando con una limitada gama de armas y obviamente los sistemas de control &#8220;a lo RTS&#8221; del juego. Con esto empezarán, pero esperan ir actualizando, mejorando y ofreciendo nuevas armas y opciones según avance la versión. En concreto comentan que estas actualizaciones pretenden que sean entre una y cuatro al mes.</p>
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		<title>Ausencia y VideoShock: Hablar de PC es hablar de piratería</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jul 2010 17:05:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cris_Ro_Lan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Colaboraciones]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[VideoShock]]></category>

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		<description><![CDATA[Hace bastante que lo escribí, pero por unos motivos u otros hasta hoy no ha salido. Un pequeño arrebato cargando tintas contra esa etiqueta de PC=Piratería.  Ya ni me acordaba de la buena gente de 1C que hicieran aquellos tan buenos apuntes. Pues eso: Nuevo artículo escrito por un servidor publicado en VideoShock. Al margen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hace bastante que lo escribí, pero por unos motivos u otros hasta hoy no ha salido. Un pequeño arrebato cargando tintas contra esa etiqueta de PC=Piratería.  Ya ni me acordaba de la buena gente de <strong>1C </strong>que hicieran aquellos tan buenos apuntes. Pues eso: Nuevo artículo escrito por un servidor <a href="http://www.videoshock.es/2010/07/13/el-pc-es-un-equivalente-de-pirateria/" target="_blank">publicado en VideoShock.</a></p>
<p>Al margen de esto, si notas, atento lector, que estos días la actividad por aquí es algo más&#8230;pausada, no se trata de que nos hayamos ido de vacaciones. Se trata, por contra, de una intensa actividad ajena (en parte) a <strong>TME</strong> que está acabando con el tiempo libre que uno tiene. Pero no pierdas el hilo de <strong>The Mystery Examiner</strong> porque en breve podrás enterarte aquí de cierta privilegiada información referente tanto a proyectos como a eventos.</p>
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