Si el último día del 2009 Darkness os trajo un breve recordatorio de lo que ha sido 2009 para los simuladores, el primer día de este año un servidor hace lo mismo con con el resto del PC. Y es que pasarán los años y llegará un momento en el que la memoria se vuelva nostalgia y no sepamos discernir bien los hechos. Para evitar eso, sirva este recordatorio para repasar lo más destacado del mundo del PC que haya que tener presente en un futuro próximo.
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Parche 6.7 para Vampire: The masquerade: Bloodlines.
Desde el lugar de siempre puede descargarse ya la nueva actualización no oficial del juego. El nivel al que se está llegando a pulir este juego desde que Troika cerrara sus puertas es digno de elogio. El caso es que en esta ocasión siguen depurando pequeños fallos que quedan del juego o que suceden de cuando en cuando de darse ciertos casos. Podéis leer la lista de cambios aquí.
Parche 1.2 para Wolfenstein
Disponible en Filefront o TPS, el nuevo parche para la hasta la fecha última aparición de Blazko viene a arreglar aquello que en su día comentamos: todo lo que la gente a la que echaron tras “acabar” el multijugador se dejaron sin arreglar. Entre las mejoras está no perder los puntos de experiencia y desbloqueables que consigues en cada partida, que ya no permiten chat global en modo espectador, que los servidores ahora aparecerán correctamente al ordenarlos por ping, que usar las crucetas de las armas ahora aumenta un poco la puntería…
Hoy 2500 chetos del Modern Warfare 2 serán baneados
Al menos así lo asegura Robert Bowling en su Tweeter. Más en concreto dice:
Top men are on it. In fact, the Steam ban hammer is coming down on about 2,500 confirmed #MW2 cheaters on PC today.
Veremos cuanto tardan en llorar los chetos… y en aparecer nuevos. Porque el que sabiendo que hay chetos los dejen seguir hasta el día x no tiene demasiado sentido: cazas uno, lo baneas, no te quedas esperando a que un buen día te dé por ahí y te los calces a todos, porque hasta entonces han estado empeorando las experiencias de juego del resto de la gente. Pero bueno, menos es nada.

Hoy hablamos del Modern Warfare 2
Pues hoy toca analizar un poco el Modern Warfare 2. En concreto la versión de PC. En un largo texto vengo a comentar lo que se podría resumir en que sería un gran juego… si no hubieran tratado de tratar tan mal al usuario de compatibles. Pero bueno, ahí queda la cosa. De paso, comentar que aún estáis a tiempo de participar para ganaros la versión blindada 360 del juego (en consola por lo visto se mantiene igual que el anterior…) junto a una camiseta en caso de que escribais el post más ocurrente, razonado,… lo que sea que llame la atención de TME.

El premio mejora para lo del Modern Warfare 2
Activision manda dos camisetas del Modern Warfare 2. Con ello, mejora un poco el primer premio y sale un segundo. O lo que es lo mismo: El más original, el más razonado, el más ocurrente,… vamos, el post que más llame la atención a TME se llevará la edición Blindada de 360 y una camiseta del Modern Warfare 2 y el segundo puesto pues una camiseta. Como ya he dicho es un sistema muy arbitrario, pero eh, menos da una piedra. ¿Para poder ganarlo? Pues a contad en este post porqué se debe jugar al Modern Warfare 2 en consola y no en PC.
Parche 6.6 para Vampire: The Masquerade: Bloodlines
Celebrando que ya han pasado cinco años desde el lanzamiento del juego de la extinta Troika Games, la comunidad de fans se saca otro parche más para ver si algún año de estos deja en perfectas condiciones la venerable entrega que en su día publicara Activision. En esa ocasión la versión del parche que toca es la 6.6 y mientras que aquí podéis ver la numerosa lista de arreglos, desde este otro enlace os lo podréis descargar.
Información variada sobre Mass Effect 2
Gametrailers trae, en edición semanal que además incluye un trailer de Dante´s Inferno y su análisis de Modern Warfare 2, nueva información sobre el esperado Mass Effect 2. Aún metidos de lleno en su más clásico Dragon Age: Origins, vuelven a reclamar la anteción por medio de sustanciosas novedades. Comencemos por que nuestro héroe esta vez sigue las directrices de Cerberus, más en concreto para su lider , the Illusive Man. También comentan un nuevo personaje (un cientifico alienigena, nada de mujeres, sorry) y una nueva clase: vanguard que nos convertirá en malas bestias capaces de cargar a través de objetos hasta impactar con nuestro enemigo, lanzarlo por los aires y acribillarlo. El juego promete… hasta que empieza a hablar de mucho contenido descargable. Ya se verá. De momento, no está de más echar un vistazo.
Modern Warfare 2 vende… ¡¡¡¡HASTA EN ESPAÑA!!!!
Vale, no llegamos a los números de UK o USA, pero tal y como nos comenta Activision en la nota de prensa que sigue tras el salto, en España se han vendido ya 100.000 unidades en sólo tres días. Esto es mero reflejo de allende los mares donde el juego ya ha vendido unos 4,7 millones de unidades entre americanos e ingleses (nota de prensa dixit). Buenos números que espero que para el programa de Level Up! pueda haber dicho si se merecen o no. Me lo voy a tomar con calma porque quiero matizar muchas cosas respecto a este juego, pero cuanto menos felicitar a Activision por estas ventas.
Hoy hablamos de Servidores dedicados y futuro capado
Ayer, en “El camino del hombre recto“, estuve espesito. Sabía lo que quería decir pero es de esos días que simplemente no te sale. Para aquellos pocos a los que le interese la visión del futuro sin servidores fuera de control de las compañías y la involución de todo el mercado de PC, en este nuevo artículo hablo un poco sobre ello. Sería interesante que por una vez la gente aportada su granito de arena más allá de la mera visita, pero bueno, por el momento con que os planteeis la conclusión que planteo me conformo.



Los lectores dicen