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5 cosas a recordar de 2011

2011 ha aportado cosas interesante a diferentes géneros y tipos de juego. Algunos han tenido más importancia, otros menos, pero es importante recordar algunos elementos jugables que marcan un nuevo nivel en cualquier sentido. Repasemos los más importantes.

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Aliens vs. Predator dejará de tener soporte en consolas

Según podemos leer en los foros oficiales de Sega de manos de uno de sus administradores (por lo que algo de real tendrá), las versiones para consola del juego de Rebellion dejarán de recibir soporte por parte de la compañía. Esto así, no verían la luz por tanto los esperados parches que equilibrasen la contienda en multijugador. Sobre la versión de PC no hay nada oficial, pero con Rebellion trabajando ya en un nuevo proyecto y como medida para evitar el agravio comparativo no apostaría mi dinero a que vaya a durar mucho más. Malas noticias para la comunidad del juego que queda así desamparada ante un producto al que le quedaban cosas por pulir.

Parche para el Aliens vs. Predator

Sí, el Aliens vs. Predator sigue vivo. Tras una temporadita sin noticias al respecto llega un parche que, según me comentan, mejora bastante la experiencia de juego, principalmente el multijugador. Entre las mejoras destacar una mejora del tráfico de datos, que permite a conexiones inferiores poder hacer de servidor. De entre los arreglos para balancear el juego tenemos que por ejemplo el humano ahora sólo bloquea el 50% de daño si se defiende de ataques leves (recordemos que al principio podías parar cualquier ataque poniendo los brazos…). ¿Conseguirá esta actualización darle un nuevo empujón al juego de Rebellion?¿Llega demasiado tarde? El juego se actualizará por sí sólo por Steam.

Parche con beta de servidores dedicados para Aliens vs. Predator

Justo el día en el que Sony vive sus horas más tensas en los últimos años, Rebellion saca el prometido parche para su último, hasta la fecha, Aliens vs. Predator. Como regalito además de lo ya comentado anteriormente de solucionar algunos bugs con los logros y en teoría algunos problemas con algunas marcas de sonido (a comprobar este punto) que provocaban algunos cuelgues, han incluido la beta de los servidores dedicados. Sí, es una mala jugada sacar una beta de una característica de tu juego que debía venir de serie, pero cuanto menos Rebellion parece empeñada en dejar su versión de PC flamante. En cuanto lo probemos a conciencia os informaremos de cómo y cuanto han solucionado los principales problemas del juego. Por cierto, el juego se actualiza automáticamente al conectarse a Steam.

Actualizado: Tras probarlo un poco y actualizar mi ATI con el hot-fix de AMD, finalmente se puede jugar con DirectX 11 sin problemas. Y los servidores hacen que las partidas puedan seguir una vez termina una sesión. Esto mejora…

El lunes habrá parche para el Aliens vs. Predator

Sí, el AvP de Rebellion aún no tiene servidores dedicados y esta actualización tampoco lo traerá. Por lo menos dicen que lo que suponemos que será esa inclusión está en fase beta, por lo que se avecina un nuevo parche. Mientras, el que nos ocupa que llegará el martes principalmente arreglará problemas como el perder los logros que vas acumulando durante el juego (el número de cinturones predator recuperados, por ejemplo, o de logs, o de tanques de liquido alien…), una mejor compatibilidad con ciertos elementos de hardware de sonido (SoundBlaster, Realtek…) que se supone arreglarán los saltos al escritorio del juego y luego en multijguador algunos arreglos más. Podéis verlo todo en el blog oficial de SEGA.

Primera parte del especial Alien

Hoy en The Mystery Examiner comienza el especial Aliens vs. Predator. Y como toda historia debe tener un comienzo, antes de meternos con los juegos comenzaremos hablando del nacimiento de las dos especies en liza. Por empezar con la más veterana, y la que tiene más historia, lo haremos con Alien. Toma asiento pués y acompañanos en este especial que comienza hoy y que seguirá a lo largo de la semana. Comenzamos con El embrión de Alien, donde sabrás como fueron las primeras fases a la hora de crear la criatura.

Todo tiene un comienzo...

Retrasado hasta mañana el comienzo del especial del Aliens vs. Predator

TME lamenta el retraso, pero tras tener que posponerlo ayer por la oportunidad in-extremis de asistir a un magno evento que se celebra estos días en Bilbao y la inexorable salida del vuelo que me llebaba a Barcelona para el JoDA (antes conocido como GOTY), el resultado de esa serie de acontecimientos ha derivado en el retraso del especial del Aliens vs. Predator que está ya llamando a las puertas de la publicación. Mañana hay Level Up! a eso de las nueve, pero para entonces aquí en The Mystery Examiner ya tendréis una primera parte de ese especial que os sumergirá en el universo al que trata de dar cuerpo Rebellion otra vez en su última entrega. Y no, en este retraso nada tienen que ver los muchos problemas que trae el juego como pueda ser ciertas salidas al escritorio si intentas jugar con DirectX 11 o incluso 10 (ni ediciones Hunter con el Facehugger roto). A este respecto, y mientras esperamos que unos ya enterados de los mismos problemas Rebellion sacan un parche para solucionarlo, en esta web parece que han encontrado una solución eventual a este grave problema… que vuelve a afectar más directamente a las ATI.

Vídeo de lanzamiento del Aliens vs. Predator

Lo cierto es que desde anoche ya se podía jugar, en teoría, el Aliens vs. Predator en Steam, pero oficialmente el juego estará disponible dentro de una hora. Las cartas ya están sobre la mesa y llegará el momento de ver si la espera ha merecido la pena, si Rebellion se redime de todo lo hecho desde aquél gran juego de 1999. Para celebrarlo, Sega muestra un nuevo vídeo, esta vez el de lanzamiento. Estad atentos que a partir de mañana un completo especial sobre el juego.

Vídeo del multijugador del Aliens vs. Predator

Lo cierto es que lleva ya un par de días en el canal de TME en youtube, pero por falta de tiempo en otra semana de locos no había tenido tiempo de publicar la noticia. Pues bueno, otro vídeo en el que se nos muestra un breve resumen de los modos multijugador del juego. La demo está levantando criticas dispares y las primeras notas que están saliendo son contradictorias (desde aprobados raspados hasta casi nueves). Menos mal que esta semana sale el juego y podremos salir de dudas.

Rebellion explica cómo funciona el cuerpo a cuerpo en Aliens vs. Predator

Salió la demo y recibió críticas a diestro y siniestro. Algunas justificadas (tema del mal matchmaking del que ya han pedido disculpas publicamente y lo han arreglado en parte con un parche) y otras no tanto. Dentro de este último grupo están todas aquellas criticas de gente que trataba de jugar igual con las tres razas (la mayoría) o gente que aún no había visto todo lo que ofrecía en cuanto a jugabilidad. Para tratar de mostrarlo de forma más pausada, Sega nos hace llegar este vídeo en el que muestra cómo funciona el cuerpo a cuerpo en el juego, de forma que podamos llegar a disfrutar más plenamente del mismo y no morir tan fácilmente.

Esto no quita para que la demo siga teniendo fallos, pero sí que al menos trata de dar a conocer virtudes que muchos pasaron por alto.