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	<title>The Mystery Examiner &#187; Aliens vs. Predator</title>
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		<title>5 cosas a recordar de 2011</title>
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		<pubDate>Mon, 09 Jan 2012 16:07:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cris_Ro_Lan</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<a href="http://www.themysteryexaminer.com/2012/01/5-cosas-a-recordar-de-2011/" title="5 cosas a recordar de 2011"></a>2011 ha aportado cosas interesante a diferentes géneros y tipos de juego. Algunos han tenido más importancia, otros menos, pero es importante recordar algunos elementos jugables que marcan un nuevo nivel en cualquier sentido. Repasemos los más importantes. &#8220;Llevas la &#8230;<p class="read-more"><a href="http://www.themysteryexaminer.com/2012/01/5-cosas-a-recordar-de-2011/">Leer más &#187;</a></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<a href="http://www.themysteryexaminer.com/2012/01/5-cosas-a-recordar-de-2011/" title="5 cosas a recordar de 2011"></a><p>2011 ha aportado cosas interesante a diferentes géneros y tipos de juego. Algunos han tenido más importancia, otros menos, pero es importante recordar algunos elementos jugables que marcan un nuevo nivel en cualquier sentido. Repasemos los más importantes.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-3611" title="recordar2011" src="http://www.themysteryexaminer.com/wp-content/uploads/2012/01/recordar2011.jpg" alt="" width="320" height="125" /></p>
<p style="text-align: center;"><span id="more-3544"></span><br />
<img class="aligncenter  wp-image-3596" title="lanoirecaras" src="http://www.themysteryexaminer.com/wp-content/uploads/2012/01/lanoirecaras.jpg" alt="" width="640" height="200" /></p>
<p>&#8220;<strong><em>Llevas la palabra culpable escrita en la frente</em></strong>&#8221;</p>
<p>No es el juego más completo, ni el más intenso&#8230; ni siquiera es un elemento completamente novedoso, pero el nivel de interpretación que vemos a la hora de interrogar en<em><strong> L.A. Noire</strong></em> sienta precedente. Si en 2010 tuvimos un trabajo impresionante a la hora de transmitir sentimientos en un juego como<em><strong> Mass Effect 2</strong></em> y, por ejemplo, su genial Mordin Solus, <em><strong>L.A. Noire</strong></em> ha dado un pasito más. No debe ser obligatoriamente esta misma tecnología la que prevalezca, pero sí la intención de ahondar en la faceta interpretativa de los personajes.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter  wp-image-3597" title="dead island" src="http://www.themysteryexaminer.com/wp-content/uploads/2012/01/dead-island.jpg" alt="" width="640" height="200" /></p>
<p>&#8220;<em><strong>Heridas peores he sufrido</strong></em>&#8221;</p>
<p><em><strong>Aliens vs Predator</strong></em> (ya el clásico de 1999) ya nos demostró que la mejor forma de acabar con xenomorfos era disparando a la cabeza. Por desgracia es un elemento que ha pasado bastante de puntillas siempre&#8230;  por lo que hay que destacar el trabajo de <em><strong>Dead Island</strong></em> en este sentido. Fijándonos principalmente en los lentos zombis golpeadores, podías cortarles un brazo y te atacaban con el otro. Cortarles los dos&#8230; y te atacaban con la cabeza a mordiscos. El caballero oscuro estaría orgulloso de estos zombis.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter  wp-image-3598" title="brink" src="http://www.themysteryexaminer.com/wp-content/uploads/2012/01/brink.jpg" alt="" width="640" height="200" /></p>
<p>&#8220;<strong><em>Be water, my friend</em></strong>&#8221;</p>
<p>Tanto llorar que no había novedades jugables y cuando un juego como<em><strong> Brink</strong></em> que tira abajo algunos conceptos se pasa de él. Puede que tuviera bugs (claro, los<em><strong> Modern Warfare</strong></em> salen impolutos), puede que el sistema de <em><strong>Enemy Territory</strong></em> no guste a todo el mundo, pero definitivamente Brink se merecía mucho más respeto del que ha recibido por parte de crítica y público. Acabar con la dictadura de los muros es algo que otras veces se ha planteado pero pocas con tanto acierto como lo ha hecho Splash Damage.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter  wp-image-3599" title="bulletstorm" src="http://www.themysteryexaminer.com/wp-content/uploads/2012/01/bulletstorm.jpg" alt="" width="640" height="200" /></p>
<p>&#8220;<strong><em>Why so serious?</em></strong>&#8221;</p>
<p>Siguiendo con los juegos que han sido injustamente ninguneados llegamos a uno que bien podría ser lo que debió haber sido <em><strong>Duke Nukem Forever</strong></em>. Y es que salir el mismo año que el bueno de Duke y bajo el amparo de una empresa que pocos meses más tarde te iba a sacar un competidor directo puede que le hiciera flaco favor, pero <em><strong>Bulletstorm</strong></em> se merece también una mención especial este año 2011. Premiar el acabar con el enemigo de la forma más ocurrente posible no puede sino incitar a disfrutar de mejor forma un juego que aporta un buen compendio de elementos con los que más juegos de acción deberían contar.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter  wp-image-3600" title="newvegasdeadmoney" src="http://www.themysteryexaminer.com/wp-content/uploads/2012/01/newvegasdeadmoney.jpg" alt="" width="640" height="200" /></p>
<p><strong>NO &#8220;<em>necesito tu ropa, tus botas y tu motocicleta</em>&#8220;</strong></p>
<p>Bethesda puede tener muchas cosas a mejorar, pero dejando a un lado DLCs de equipamiento, sabe cómo hacer DLCs que merezcan la pena. En esto también cuenta que dentro de la compañía tengan a los ex-<strong>Black Isle</strong> que ahora se llaman <strong>Obsidian Entertainment</strong> que son los responsables de<strong><em> Fallout New Vegas</em></strong> y que este año lo han sembrado con sendos DLCs de calidad. Porque un DLC puede ser más que ropa o armas, tanto <em><strong>Old World Blues</strong></em> como <em><strong>Dead Money</strong></em> han vuelto a refrendar que si se ofrece variedad los DLCs no tienen porqué ser malos.</p>
<p>¿En vuestra opinión me he dejado algo?¿Sobra algo? Pues comentarlo aquí mismo o a través de twitter a <a href="https://twitter.com/#!/Cris_RoLan" target="_blank">@Cris_RoLan</a> .</p>
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		<title>Aliens vs. Predator dejará de tener soporte en consolas</title>
		<link>http://www.themysteryexaminer.com/2010/07/aliens-vs-predator-dejara-de-tener-soporte-en-consolas/</link>
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		<pubDate>Wed, 14 Jul 2010 08:40:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cris_Ro_Lan</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<a href="http://www.themysteryexaminer.com/2010/07/aliens-vs-predator-dejara-de-tener-soporte-en-consolas/" title="Aliens vs. Predator dejará de tener soporte en consolas"></a>Según podemos leer en los foros oficiales de Sega de manos de uno de sus administradores (por lo que algo de real tendrá), las versiones para consola del juego de Rebellion dejarán de recibir soporte por parte de la compañía. Esto &#8230;<p class="read-more"><a href="http://www.themysteryexaminer.com/2010/07/aliens-vs-predator-dejara-de-tener-soporte-en-consolas/">Leer más &#187;</a></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<a href="http://www.themysteryexaminer.com/2010/07/aliens-vs-predator-dejara-de-tener-soporte-en-consolas/" title="Aliens vs. Predator dejará de tener soporte en consolas"></a><p>Según podemos leer en los <a href="http://forums.sega.com/showthread.php?t=334286" target="_blank">foros oficiales de<strong> Sega</strong></a> de manos de uno de sus administradores (por lo que algo de real tendrá), las versiones para consola del juego de<strong> Rebellion</strong> dejarán de recibir soporte por parte de la compañía. Esto así, no verían la luz por tanto los esperados parches que equilibrasen la contienda en multijugador. Sobre la versión de <strong>PC</strong> no hay nada oficial, pero con <strong>Rebellion</strong> trabajando ya en un nuevo proyecto y como medida para evitar el agravio comparativo no apostaría mi dinero a que vaya a durar mucho más. Malas noticias para la comunidad del juego que queda así desamparada ante un producto al que le quedaban cosas por pulir.</p>
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		<title>Parche para el Aliens vs. Predator</title>
		<link>http://www.themysteryexaminer.com/2010/06/parche-para-el-aliens-vs-predator/</link>
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		<pubDate>Tue, 29 Jun 2010 21:44:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cris_Ro_Lan</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<a href="http://www.themysteryexaminer.com/2010/06/parche-para-el-aliens-vs-predator/" title="Parche para el Aliens vs. Predator"></a>Sí, el Aliens vs. Predator sigue vivo. Tras una temporadita sin noticias al respecto llega un parche que, según me comentan, mejora bastante la experiencia de juego, principalmente el multijugador. Entre las mejoras destacar una mejora del tráfico de datos, &#8230;<p class="read-more"><a href="http://www.themysteryexaminer.com/2010/06/parche-para-el-aliens-vs-predator/">Leer más &#187;</a></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<a href="http://www.themysteryexaminer.com/2010/06/parche-para-el-aliens-vs-predator/" title="Parche para el Aliens vs. Predator"></a><p>Sí, el <strong><em>Aliens vs. Predator </em></strong>sigue vivo. Tras una temporadita sin noticias al respecto llega <a href="http://store.steampowered.com/news/3997/" target="_blank">un parche</a> que, según me comentan, mejora bastante la experiencia de juego, principalmente el multijugador. Entre las mejoras destacar una mejora del tráfico de datos, que permite a conexiones inferiores poder hacer de servidor. De entre los arreglos para balancear el juego tenemos que por ejemplo el humano ahora sólo bloquea el 50% de daño si se defiende de ataques leves (recordemos que al principio podías parar cualquier ataque poniendo los brazos&#8230;). ¿Conseguirá esta actualización darle un nuevo empujón al juego de <strong>Rebellion</strong>?¿Llega demasiado tarde? El juego se actualizará por sí sólo por <strong>Steam</strong>.</p>
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		<title>Parche con beta de servidores dedicados para Aliens vs. Predator</title>
		<link>http://www.themysteryexaminer.com/2010/03/parche-con-beta-de-servidores-dedicados-para-aliens-vs-predator/</link>
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		<pubDate>Mon, 01 Mar 2010 23:07:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cris_Ro_Lan</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<a href="http://www.themysteryexaminer.com/2010/03/parche-con-beta-de-servidores-dedicados-para-aliens-vs-predator/" title="Parche con beta de servidores dedicados para Aliens vs. Predator"></a>Justo el día en el que Sony vive sus horas más tensas en los últimos años, Rebellion saca el prometido parche para su último, hasta la fecha, Aliens vs. Predator. Como regalito además de lo ya comentado anteriormente de solucionar &#8230;<p class="read-more"><a href="http://www.themysteryexaminer.com/2010/03/parche-con-beta-de-servidores-dedicados-para-aliens-vs-predator/">Leer más &#187;</a></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<a href="http://www.themysteryexaminer.com/2010/03/parche-con-beta-de-servidores-dedicados-para-aliens-vs-predator/" title="Parche con beta de servidores dedicados para Aliens vs. Predator"></a><p>Justo el día en el que Sony vive sus horas más tensas en los últimos años, Rebellion saca el prometido parche para su último, hasta la fecha, Aliens vs. Predator. Como regalito además de lo ya comentado anteriormente de solucionar algunos bugs con los logros y en teoría algunos problemas con algunas marcas de sonido (a comprobar este punto) que provocaban algunos cuelgues, han incluido la beta de los servidores dedicados. Sí, es una mala jugada sacar una beta de una característica de tu juego que debía venir de serie, pero cuanto menos Rebellion parece empeñada en dejar su versión de PC flamante. En cuanto lo probemos a conciencia os informaremos de cómo y cuanto han solucionado los principales problemas del juego. Por cierto, el juego se actualiza automáticamente al conectarse a Steam.</p>
<p><strong>Actualizado:</strong> Tras probarlo un poco y actualizar mi ATI con el<a href="http://support.amd.com/us/kbarticles/Pages/ATICatalyst102Hotfix.aspx" target="_blank"> hot-fix de AMD</a>, finalmente se puede jugar con DirectX 11 sin problemas. Y los servidores hacen que las partidas puedan seguir una vez termina una sesión. Esto mejora&#8230;</p>
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		<title>El lunes habrá parche para el Aliens vs. Predator</title>
		<link>http://www.themysteryexaminer.com/2010/02/el-lunes-habra-parche-para-el-aliens-vs-predator/</link>
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		<pubDate>Thu, 25 Feb 2010 22:56:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cris_Ro_Lan</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<a href="http://www.themysteryexaminer.com/2010/02/el-lunes-habra-parche-para-el-aliens-vs-predator/" title="El lunes habrá parche para el Aliens vs. Predator"></a>Sí, el AvP de Rebellion aún no tiene servidores dedicados y esta actualización tampoco lo traerá. Por lo menos dicen que lo que suponemos que será esa inclusión está en fase beta, por lo que se avecina un nuevo parche. &#8230;<p class="read-more"><a href="http://www.themysteryexaminer.com/2010/02/el-lunes-habra-parche-para-el-aliens-vs-predator/">Leer más &#187;</a></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<a href="http://www.themysteryexaminer.com/2010/02/el-lunes-habra-parche-para-el-aliens-vs-predator/" title="El lunes habrá parche para el Aliens vs. Predator"></a><p>Sí, el AvP de Rebellion aún no tiene servidores dedicados y esta actualización tampoco lo traerá. Por lo menos dicen que lo que suponemos que será esa inclusión está en fase beta, por lo que se avecina un nuevo parche. Mientras, el que nos ocupa que llegará el martes principalmente arreglará problemas como el perder los logros que vas acumulando durante el juego (el número de cinturones predator recuperados, por ejemplo, o de logs, o de tanques de liquido alien&#8230;), una mejor compatibilidad con ciertos elementos de hardware de sonido (SoundBlaster, Realtek&#8230;) que se supone arreglarán los saltos al escritorio del juego y luego en multijguador algunos arreglos más. Podéis verlo todo en el <strong><a href="http://blogs.sega.com/europe/2010/02/25/aliens-vs-predator-pc-patch-incoming/" target="_blank">blog oficial de SEGA</a></strong>.</p>
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		<title>Primera parte del especial Alien</title>
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		<pubDate>Sun, 21 Feb 2010 18:16:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cris_Ro_Lan</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<a href="http://www.themysteryexaminer.com/2010/02/primera-parte-del-especial-alien/" title="Primera parte del especial Alien"></a>Hoy en The Mystery Examiner comienza el especial Aliens vs. Predator. Y como toda historia debe tener un comienzo, antes de meternos con los juegos comenzaremos hablando del nacimiento de las dos especies en liza. Por empezar con la más &#8230;<p class="read-more"><a href="http://www.themysteryexaminer.com/2010/02/primera-parte-del-especial-alien/">Leer más &#187;</a></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<a href="http://www.themysteryexaminer.com/2010/02/primera-parte-del-especial-alien/" title="Primera parte del especial Alien"></a><p>Hoy en<strong> The Mystery Examiner</strong> comienza el especial<em><strong> Aliens vs. Predator</strong></em>. Y como toda historia debe tener un comienzo, antes de meternos con los juegos comenzaremos hablando del nacimiento de las dos especies en liza. Por empezar con la más veterana, y la que tiene más historia, lo haremos con Alien. Toma asiento pués y acompañanos en este especial que comienza hoy y que seguirá a lo largo de la semana. Comenzamos con <strong><span style="text-decoration: underline;"><a href="http://www.themysteryexaminer.com/examinado/especial-aliens-vs-predator/el-embrion-de-alien/" target="_blank">El embrión de Alien</a></span></strong>, donde sabrás como fueron las primeras fases a la hora de crear la criatura.</p>
<div id="attachment_2959" class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><img class="size-full wp-image-2959" title="embrion" src="http://www.themysteryexaminer.com/wp-content/uploads/2010/02/embrion.jpg" alt="" width="500" height="300" /><p class="wp-caption-text">Todo tiene un comienzo...</p></div>
<p style="text-align: center;">
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		<title>Retrasado hasta mañana el comienzo del especial del Aliens vs. Predator</title>
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		<pubDate>Sat, 20 Feb 2010 20:53:23 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<a href="http://www.themysteryexaminer.com/2010/02/retrasado-hasta-manana-el-comienzo-del-especial-del-aliens-vs-predator/" title="Retrasado hasta mañana el comienzo del especial del Aliens vs. Predator"></a>TME lamenta el retraso, pero tras tener que posponerlo ayer por la oportunidad in-extremis de asistir a un magno evento que se celebra estos días en Bilbao y la inexorable salida del vuelo que me llebaba a Barcelona para el &#8230;<p class="read-more"><a href="http://www.themysteryexaminer.com/2010/02/retrasado-hasta-manana-el-comienzo-del-especial-del-aliens-vs-predator/">Leer más &#187;</a></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<a href="http://www.themysteryexaminer.com/2010/02/retrasado-hasta-manana-el-comienzo-del-especial-del-aliens-vs-predator/" title="Retrasado hasta mañana el comienzo del especial del Aliens vs. Predator"></a><p>TME lamenta el retraso, pero tras tener que posponerlo ayer por la oportunidad in-extremis de asistir a un magno evento que se celebra estos días en Bilbao y la inexorable salida del vuelo que me llebaba a Barcelona para el JoDA (antes conocido como GOTY), el resultado de esa serie de acontecimientos ha derivado en el retraso del especial del Aliens vs. Predator que está ya llamando a las puertas de la publicación. Mañana hay Level Up! a eso de las nueve, pero para entonces aquí en The Mystery Examiner ya tendréis una primera parte de ese especial que os sumergirá en el universo al que trata de dar cuerpo Rebellion otra vez en su última entrega. Y no, en este retraso nada tienen que ver los muchos problemas que trae el juego como pueda ser ciertas salidas al escritorio si intentas jugar con DirectX 11 o incluso 10 (ni ediciones Hunter con el Facehugger roto). A este respecto, y mientras esperamos que unos ya enterados de los mismos problemas Rebellion sacan un parche para solucionarlo, <a href="http://filenetworks.blogspot.com/2010/02/fix-aliens-vs-predator-3-avp-3-2010.html" target="_blank"><span style="text-decoration: underline;"><strong>en esta web</strong></span> </a>parece que han encontrado una solución eventual a este grave problema&#8230; que vuelve a afectar más directamente a las ATI.</p>
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		<title>Vídeo de lanzamiento del Aliens vs. Predator</title>
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		<pubDate>Thu, 18 Feb 2010 22:08:16 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<a href="http://www.themysteryexaminer.com/2010/02/video-de-lanzamiento-del-aliens-vs-predator/" title="Vídeo de lanzamiento del Aliens vs. Predator"></a>Lo cierto es que desde anoche ya se podía jugar, en teoría, el Aliens vs. Predator en Steam, pero oficialmente el juego estará disponible dentro de una hora. Las cartas ya están sobre la mesa y llegará el momento de &#8230;<p class="read-more"><a href="http://www.themysteryexaminer.com/2010/02/video-de-lanzamiento-del-aliens-vs-predator/">Leer más &#187;</a></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<a href="http://www.themysteryexaminer.com/2010/02/video-de-lanzamiento-del-aliens-vs-predator/" title="Vídeo de lanzamiento del Aliens vs. Predator"></a><p>Lo cierto es que desde anoche ya se podía jugar, en teoría, el Aliens vs. Predator en Steam, pero oficialmente el juego estará disponible dentro de una hora. Las cartas ya están sobre la mesa y llegará el momento de ver si la espera ha merecido la pena, si Rebellion se redime de todo lo hecho desde aquél gran juego de 1999. Para celebrarlo, Sega muestra un nuevo vídeo, esta vez el de lanzamiento. Estad atentos que a partir de mañana un <span style="text-decoration: underline;"><strong>completo especial sobre el juego</strong></span>.<br />
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="640" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/89NK_uDKQpI&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;hd=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="385" src="http://www.youtube.com/v/89NK_uDKQpI&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;hd=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>Vídeo del multijugador del Aliens vs. Predator</title>
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		<pubDate>Sat, 13 Feb 2010 13:01:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cris_Ro_Lan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
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		<category><![CDATA[PC]]></category>
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		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

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		<description><![CDATA[<a href="http://www.themysteryexaminer.com/2010/02/video-del-multijugador-del-aliens-vs-predator/" title="Vídeo del multijugador del Aliens vs. Predator"></a>Lo cierto es que lleva ya un par de días en el canal de TME en youtube, pero por falta de tiempo en otra semana de locos no había tenido tiempo de publicar la noticia. Pues bueno, otro vídeo en &#8230;<p class="read-more"><a href="http://www.themysteryexaminer.com/2010/02/video-del-multijugador-del-aliens-vs-predator/">Leer más &#187;</a></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<a href="http://www.themysteryexaminer.com/2010/02/video-del-multijugador-del-aliens-vs-predator/" title="Vídeo del multijugador del Aliens vs. Predator"></a><p>Lo cierto es que lleva ya un par de días en el <a href="http://www.youtube.com/user/TheMysteryExaminer" target="_blank">canal de TME en youtube</a>, pero por falta de tiempo en otra semana de locos no había tenido tiempo de publicar la noticia. Pues bueno, otro vídeo en el que se nos muestra un breve resumen de los modos multijugador del juego. La demo está levantando criticas dispares y las primeras notas que están saliendo son contradictorias (desde aprobados raspados hasta casi nueves). Menos mal que esta semana sale el juego y podremos salir de dudas.<br />
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="640" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/iDhOZRcdnis&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x5d1719&amp;color2=0xcd311b&amp;hd=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="385" src="http://www.youtube.com/v/iDhOZRcdnis&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x5d1719&amp;color2=0xcd311b&amp;hd=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>Rebellion explica cómo funciona el cuerpo a cuerpo en Aliens vs. Predator</title>
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		<pubDate>Mon, 08 Feb 2010 21:00:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cris_Ro_Lan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Aliens vs Predator 3]]></category>
		<category><![CDATA[Aliens vs. Predator]]></category>
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		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

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		<description><![CDATA[<a href="http://www.themysteryexaminer.com/2010/02/rebellion-explica-como-funciona-el-cuerpo-a-cuerpo-en-aliens-vs-predator/" title="Rebellion explica cómo funciona el cuerpo a cuerpo en Aliens vs. Predator"></a>Salió la demo y recibió críticas a diestro y siniestro. Algunas justificadas (tema del mal matchmaking del que ya han pedido disculpas publicamente y lo han arreglado en parte con un parche) y otras no tanto. Dentro de este último &#8230;<p class="read-more"><a href="http://www.themysteryexaminer.com/2010/02/rebellion-explica-como-funciona-el-cuerpo-a-cuerpo-en-aliens-vs-predator/">Leer más &#187;</a></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<a href="http://www.themysteryexaminer.com/2010/02/rebellion-explica-como-funciona-el-cuerpo-a-cuerpo-en-aliens-vs-predator/" title="Rebellion explica cómo funciona el cuerpo a cuerpo en Aliens vs. Predator"></a><p>Salió la demo y recibió críticas a diestro y siniestro. Algunas justificadas (tema del mal matchmaking del que ya han pedido disculpas publicamente y lo han arreglado en parte con un parche) y otras no tanto. Dentro de este último grupo están todas aquellas criticas de gente que trataba de jugar igual con las tres razas (la mayoría) o gente que aún no había visto todo lo que ofrecía en cuanto a jugabilidad. Para tratar de mostrarlo de forma más pausada, Sega nos hace llegar este vídeo en el que muestra cómo funciona el cuerpo a cuerpo en el juego, de forma que podamos llegar a disfrutar más plenamente del mismo y no morir tan fácilmente.<br />
<object width="640" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/luZol3GlEcM&#038;hl=es_ES&#038;fs=1&#038;rel=0&#038;color1=0x5d1719&#038;color2=0xcd311b&#038;hd=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/luZol3GlEcM&#038;hl=es_ES&#038;fs=1&#038;rel=0&#038;color1=0x5d1719&#038;color2=0xcd311b&#038;hd=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385"></embed></object><br />
Esto no quita para que la demo siga teniendo fallos, pero sí que al menos trata de dar a conocer virtudes que muchos pasaron por alto.</p>
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