Vídeo de lanzamiento de ARMA II: British Armed Forces

Con motivo del lanzamiento del primer DLC para el ARMA II: Operation Arrowhead,Bohemia Interactive lanza este vídeo en el que se nos presenta la campaña en la que, obviamente, las fuerzas británicas serán las protagonistas. Más carne para un juego que en lineas generales y de forma más o menos injusta está pasando sin pena ni gloria por medios y público.

Salida y parche del ARMA 2: Operation Arrowhead

En The Mystery Examiner se ha seguido de cerca el lanzamiento de la primera expansión (autojugable) del ARMA 2, de nombre Operation Arrowhead. En su día tuve la oportunidad de entrevistar a Bohemia Interactive al respecto y según han ido sucediendose las noticias se os ha tenido al tanto. Pues bien, hoy (en realidad ayer) la espera llegó a su fin y ya se puede comprar y jugar. Ahora bien, para no perder viejas costumbres, el juego viene acompañado en el día de su lanzamiento de un primer parche que actualiza el juego a la versión 1.52. Es el precio por buscar algo más.

Actualización de facciones, armas y vehículos de ARMA II: Operation Arrowhead

Se nota que es inminente su salida dado que si esta mañana os comentaba el nuevo vídeo, ahora han actualizado la web oficial del juego. En concreto, y según detallan en esta entrada, han añadido una breve ficha de cada facción, así como de armas y vehículos. No están todas las que son, pero si son todas las que están y nos servirá para hacernos una idea de con qué nos liaremos la manta a la cabeza este verano por Takistán. Lo dicho hace escasas horas: ARMA 2: Operation Arrowhead sale la semana que viene si nada se tuerce.

Tutorial de operaciones nocturnas para ARMA II: Operation Arrowhead

Ya hay disponible un nuevo vídeo de la esperada expansión para el juego de Bohemia Interactive. En esta ocasión es un vídeo bastante breve que se limita a decirnos dos nuevas funcionalidades para el combate en la oscuridad como son las linternas acopladas a las armas o los sensores térmicos.  No está de más de tornas formas repasarlo y ver también los marcadores de posición. En principio la fecha que hay para la salida de ARMA II: Operation Arrowhead el día 29 (la semana que viene).

Llegan los Takistanís a ARMA 2: Operation Arrowhead

Ya falta poco para la salida de Operation Arrowhead, la primera expansión del ARMA 2 de Bohemia Interactive. Para ir abriendo el apetito otro vídeo de facción que tanto les gusta, esta vez mostrando el poderío militar Takistaní. Y lo cierto es que la buena gente de Takistán va bien surtida de helicópteros, aviones, tanques,.. A finales de este mismo mes comienza a distribuirse Operation Arrowhead.

Semana de recogimiento y confirmación

Ha sido esta una semana bastante relajada. Con sólo un avance (con material tangible) a realizar y tiempo para volver a disfrutar de un buen puñado de misiones casi imposibles.

En cuanto al avance, se trata del esperado, al menos por mí, ARMA II: Operation Arrowhead para Hardgame 2. Pudiendo probar una versión preview para la prensa, he comprobado aquello que en la entrevista que les hice hace ya tiempo comentaron: que el juego iba a ser más “guiado”. Lo cierto es que pierde la sensación de encontrarse en una guerra real y el ritmo es mucho mayor, sin paseos buscando las localizaciones ni teniendo que usar el mapa para nada. No obstante puede que con ello se ganen nuevos adeptos y por lo que respecta a las nuevas armas, tienen buena pinta si han creado misiones donde se les pueda sacar buen rendimiento (ponerte un visor térmico en una misión de día es un ejemplo de cómo NO se le saca rendimiento). Ah, y desde luego que en la primera misión te cepilles 8 soldados, un jefe de guardia y 3 aviones, además de encontrar los códigos para desactivar una bomba que tiene la conbinación en Taki (que se supone que esos números deberías saberlos por lo que asumo que vendrán en el manual pero la verisón que me llegó no traía dicho manual) en apenas 15 minutos dista mucho de lo que esperaba encontrarme en un ARMA II, pero bueno, habrá que esperar a la versión completa y asumir que nos encontraremos misiones más directas. De todas formas si queréis saber más sobre lo visto, pulsar sobre la foto de los insurgentes.

Una vez finalizado el avance me encontré con ganas de revivir viejas sensaciones y partiditas al ARMA II (sin expansión) aparte, he vuelto a ponerme Serio… con Sam. Adquirí el uno en Steam y apenas lo he jugado desde entonces, pero es que el Serious Sam que más me caló fue el segundo. Será que para esta nueva entrega ya comprendieron que cuanto más mejor y supieron calibrar mejor todo, pero me parece un juego mucho más redondo que el original, con momentos épicos como el “Eh, ¿a tí no te había pateado el culo en la sala anterior?” cuando te vuelve a aparecer un leñador con cabeza de calabaza, o la musiquilla de navidad en plan metalera del mapa nevado. Son detalles que añadidos a una acción pura, directa y que en la dificultad en la que hay que jugarlo (la más alta) se vuelve todo un reto digno del mejor camino del hombre recto. Pura acción simple de cuando los juegos de acción empezaron a evolucionar pero que, a diferencia de la simpleza de los actuale, se ganaba tu corazoncito con detalles como los anteriores y una dificultad con la que compensaba su simpleza. Como nota negativa, decir que esta reedición ha sido hecha con el nuevo motor de Croteam (Serious Engine 3) y para lo que ofrece rasca más que el propio ARMA II. Pero bueno, esta semana sale Alan Wake, por lo que presumiblemente me pondré a él cuando salga, pero mientras tanto nunca viene mal volver a decir aquello de… “reviéntalos otra vez, Sam”.