Anunciados los ganadores del Bohemia Interactive Community Awards 2009

Ya os hablamos en su momento de estos premios con los que la gente de Bohemia Interactive premia el gran trabajo de la comunidad. En una nota de prensa que nos envía la gente de IDEA Games, vemos que los ganadores han sido:

  • Mejor mod/añadido: ACE Advanced Combat Environment for ARMA/ARMA II
  • Mejor misión/campaña: Campaña СВОБОДА (Svoboda) por SARMAT Studio para ARMA 2 para un sólo jugador
  • Mejor vídeo realizado por usuario: ARMA II:Black Hawk Down por Richiepeed13.
  • Mejor web de comunidad: Armaholic.com
  • Mejor miembro de la comunidad: Sickboy.

Podéis leer la nota de prensa completa tras el salto, y podéis conseguir el material que entró en concurso en el foro oficial.

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Parche 1.05 para ARMA 2

Uno de los juegos del año recibe una suculenta actualización por navidad. Y es que en estas fechas tan entrañables siempre se agradecen los regalos y más si son del contenido de este tipo. Comencemos por lo ya sabido: Nueva mini-campaña para presentar el nuevo vehículo (el heli AH64), tras comentarlo en la entrevista que TME les hizo, IA mejorada, mejoras sustanciales para potenciar los mods, misiones y demás material creado por la comunidad, anti-tramposos (Battle Eye) para dejar limpio el campo de batalla de escoria tramposa, servidores dedicados (que ya tenían pero ahora además) para Linux, QUITAN EL DRM (a las versiones que lo tuvieran) y una lista no desdeñable de pequeñas mejoras más tales como fuego de cobertura mejorado, mejora de rendimiento en ciudades grandes y demás que promete dejar el juego flamante para estas fechas donde podremos disponer de algo más de tiempo para meterle horas. Y ¿Cómo (te preguntaras) conseguir todo? Pues actualizando tu ARMA II a la versión 1.05 bajándote el parche desde FileFront o Worthplaying por ejemplo.

Tras esto sólo hay una imagen y una frase que podría resumir esto.

¿Que era eso? Nah, las opciones del resto de juegos del estilo

¿Que ha sido eso? Nah, las opciones del resto de juegos

El evento de Bohemia Interactive Community Awards 2009

Pues tras el salto tenéis toda la información del evento. Tal y como os conté en su día,Bohemia Interactive vuelve a premiar este año a su comunidad. Y tal y como os conté, con la llegada de este último més del año comienza el evento. Por tanto ya podéis ir a la web oficial a proponer y más adelante a votar aquellos proyectos que para vosotros sean los más interesantes para la comunidad tanto para el ARMA: Armed Assault, su expansión o el más reciente ARMA 2. Pulsad sobre “Más” para leer la nota de prensa.

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TME entrevista a Bohemia Interactive

Y es que entrevistar a la distribuidora del juego está bien, pero TME siempre quiere acercarse lo más posible al juego. Por ello tras buscar un poco y esperar bastante por las respuestas, por fin podéis leer trece preguntas que un servidor le hace al PR de Bohemia Interactive: Jan Pražák. Desde qué le parecen OnLive, Gaikai y compañía a la nota que le pondría a ARMA 2, lo no muy contento que está con ciertos analistas… y su opinión del vídeo Thank you Bohemia. Podría haber sido mejor, pero… es un comienzo. Para leer las preguntas y sobre todo sus respuestas, pulsad sobre la imagen. También tenéis la opción de leer la entrevista tal cual se hizo en este link.

Imágenes e información del nuevo Armed Assault 2: Operation Arrowhead

Pues aún algo contrariado con la preparación de la nueva expansión, al menos cosillas que se ven en estas preguntas y respuestas ayudan a pasar algo mejor el trago. Lo más destacable:

  • Será autojugable (más por el tema de que jugadores que no tengan el ArmA 2 pueda acoplarse que otra cosa) con una campaña localizada en Takistan
  • No pedirá más (ni menos) maquina que el ArmA2, pero tiene una evolución del motor gráfico.
  • Tendrá una campaña más directa, aunque esperan que la sensación sea más cercana al Resistance (expansión del Flashpoint, no el shooter de PS3) que a la campaña del ArmA 1.
  • El que sea más directa se verá ayudada con que tomaremos diferentes roles dentro del juego (soldado,personal de tanque, piloto,…)
  • La nueva zona (Takistan) nos llevará a enfrentarnos desde milicianos con sus AKs a fuerzas bastante mejor equipadas. (Y sí, tiene pinta de ser una adaptación de los mapas del ArmA1 a las nuevas opciones gráficas del 2)
  • Nuevos HUDs (más realistas en principio) para helis y aviones, nuevos vehículos, nuevas armas, dos nuevos mapas….
  • Será distribuido por todo el mundo, no sólo edición digital y se están pensando hacer la versión Gold.
  • Ahora bien, dejan claro que no habrá cambios demasiado drásticos.

Sigue sin convencer que aún sin haber dejado fino el ArmA 2 ya estén en desarrollo avanzado de esta nueva expansión, pero bueno, habrá que ver si finalmente se incluyen cosas lo suficientemente interesantes como para mantener el interés en el juego cuando salga su competencia directa. Tras el salto más capturas del juego.

ArmA2 OA 5

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Aún a cuestas con el original y ya preparan la expansión del Armed Assault 2

Bohemia lo ha vuelto a hacer. Aún andan terminando de pulir los numerosos bugs del juego y ya hablan de la primera expansión (que funcionará podrá jugar por su cuenta, según cuentan). De nombre Operation Arrowhead, nos situará tres años después de los acontecimiento que vivimos en la segunda parte en Cheranus nos mandan a Takistan. Como en ediciones anteriores, iremos cambiando de rol a lo largo de la campaña, pasando de soldados raros a operaciones especiales, conductor de tanques, piloto…

Señora contrariada por la noticia

Señora contrariada por la noticia

Parche 1.03 para el ArmA 2

Ya está disponible la nueva actualización para el juego de Bohemia Interactive Armed Assault 2. Si tienes Steam se te actualizará automáticamente y sino, puedes bajarte el parche desde sitios tales como ArmA-fr, AusGamers o siempre te queda la opción de Torrent y su peso vienen a ser unos aceptables 134 megas… Para los servidores ya está disponible también desde AtomicGamer o Gamers Hell. Lo más destacado de esta actualización es que ahora la infantería controlada por IA tiene un oido menos fino, mejoras en las campañas multijugador especialmente en temas de salvado de partidas y conexiones y por último muchas mejoras y arreglos para la campaña Cosecha Roja (que falta de hacía, por otro lado). La lista completa de cambios tras el salto.

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Bohemia te enseña Armed Assault 2: Parte 3: Sistema de ordenes

Pues tercera entrega de este manual en vídeo de Jan Pražák que esta vez nos muestra el sistema para poder asignar ordenes a nuestros compañeros. Está divido en dos partes y principalmente va orientado al single-player, dado que de otro modo entrenamieto previo y sistema de comunicación por voz suplen mejor estas comunicaciones, pero nunca está de más ver que opciones nos han dado.


Bohemia te enseña Armed Assault 2 Parte 2: El editor

Segunda entrega en la que el mismo encargado de Bohemia, Jan Prazak, nos enseña esta vez cómo crear, editar, probar y jugar misiones hechas por uno mismo. Interesante, si bien es un salto cualitativo: pasamos de aprender a movernos a editar misiones. Pero bueno, como dije, buena iniciativa y que sigan así.

El camino del hombre recto (Level Up! cap.20): sobre Armed Assault 2 y fin.

Con un programa de por medio, este “El camino del hombre recto” son las notas que llevé al programa número 20 de Level Up!. En mi sección dije lo que pongo tras el salto (básicametne una opinión por encima del ArmA 2, y la despedida de ECDHR esta temporada) y siendo la primera vez que llevaba el programa entero desde la mesa, estaba más atento a que no fallara nada que a lo que leía, así que os pongo el texto y así cada uno lo escuchará, como siempre digo, con esa voz tan familiar que escucha cada vez que lees cosas como esta noticia.

Te reto, te reto dos veces a pasarte el ArmA 2 en Experto

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