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	<title>The Mystery Examiner &#187; Battle March</title>
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		<title>Tanto por comentar y tan poco tiempo&#8230;</title>
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		<pubDate>Fri, 10 Oct 2008 23:00:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cris_Ro_Lan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Divagando]]></category>
		<category><![CDATA[ArmA]]></category>
		<category><![CDATA[Armed Assault]]></category>
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		<category><![CDATA[Clear Sky]]></category>
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		<category><![CDATA[S.T.A.L.K.E.R.]]></category>
		<category><![CDATA[Warhammer]]></category>

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		<description><![CDATA[<a href="http://www.themysteryexaminer.com/2008/10/tanto-por-comentar-y-tan-poco-tiempo/" title="Tanto por comentar y tan poco tiempo..."></a>Ante la más que evidente falta de tiempo para disertar más en profunidad sobre todo lo que me gustaría comentar, haré un breve resumen de las últimas cosas que han acaecido sobre videojuegos y que me hayan afectado más o &#8230;<p class="read-more"><a href="http://www.themysteryexaminer.com/2008/10/tanto-por-comentar-y-tan-poco-tiempo/">Leer más &#187;</a></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<a href="http://www.themysteryexaminer.com/2008/10/tanto-por-comentar-y-tan-poco-tiempo/" title="Tanto por comentar y tan poco tiempo..."></a><p>Ante la más que evidente falta de tiempo para disertar más en profunidad sobre todo lo que me gustaría comentar, haré un breve resumen de las últimas cosas que han acaecido sobre videojuegos y que me hayan afectado más o menos.</p>
<p>Comencemos por el último juego que he terminado. La expansión del Warhammer Mark of Chaos, el tocayo de apellido Battle March. Próximamente se publicará en cierta revista (tras tanto tiempo sin hacerlo) el artículo, pero adelanto para mis inexistentes lectores que el juego ofrece mucho más de lo que da a entender la nota que le va a caer. Y lo dice alguien que en su vida ha jugado ni (dios me libre) jugará al juego de tablero. Pero hay que reconocerle que tiene bastantes méritos y que el pack de juego + expansión ofrece muchas horas de juego offline y supongo que otras tantas más online. Cuando se publique (si no ocurre nada raro en menos de un par de semanas) ya os comentaré más cosillas sobre el mismo, pero de momento quedaros con la idea: no toda mala nota resta horas de entretenimiento.</p>
<p>Probé el Spore. Mira que da tirria el anuncio de televisión porcierto. Pero enfin, el caso es que me ha resultado aún más plomizo de lo que me temía. Normalmente los juegos de este estilo me provocan distintas fases: la primera es la del vicio. Te enganchas y juegas incansablemente descubriendo cosas nuevas que te ofrece el juego. La segunda es la crítica. Sigues jugando pero cada vez le ves más fallos y finalmente, la última fase es en la que escondes la caja del juego en lo más profundo del armario lamentando haber perdido tanto tiempo con un juego tan vacío. Pues bien, el Spore no ha llegado ni a la primera. Prometo volver a intentarlo más adelante, pero no he podido seguir. He llevado mi bicho hasta la fase de tribu y me ha resultado tan soso el juego que he tenido que dejarlo. No ha ayudado el que se le vean tan rápidamente su falta de profundidad en cada fase ni su clara pretensión de ser una base sobre la que ir sacando añadidos. Y pensar que hace años hablar de Will Wright evocaba el Sim City&#8230; enfin.</p>
<p>S.T.A.L.K.E.R. y su Clear Sky. Otro que se apunta a la cola (colandose por los primeros puestos eso si) de juegos sobre los que tengo que hablar en más detalle para hacerles justicia. Entiendo muchas de las criticas que ha recibido su expansión, pero no puedo sino declarar mi devoción por el juego y el universo creado. Vale, si, son los mismos creadores que el Codename: Outbreak. Pero vaya, que todos cometemos errores y no seré yo quien no les perdone por aquello si tras calamidades como aquella enmiendan la plana con uno de los mejores juegos de los últimos años. Lo dicho, &#8220;pronto&#8221; más y mejor sobre este gran juego.</p>
<p>ArmA y su Queens Gambit. Le he vuelto a dar una posibilidad al juego al hacerme con una edición que incluía su expansión y si bien sigo viendo muy mal planteada su campaña (a pesar de que se vislumbra una buena idea de fondo pero mal llevada a cabo). Ahora bien, la campaña bonus que te ofrecen (¿Royal Flush?) engancha más que toda la campaña del original. Tiene delito que haga falta esta especie de mod para valorar correctamente el juego. Sea como fuere, me lo pasaré, pero más por estar preparado para darles una segunda oportunidad con el ArmA 2 que por que me haya enganchado en sí.</p>
<p>Parte vital de Anait pasa a ser redacción de Eurogamer españa. Esto no tendría mayor relevancia si no fuera porque gracias a Anait he conseguido una de las keys para la beta del Little Big Planet. Sobre el enunprincipiofondodepantallasluegosalvapantallasinteractivofinalmentejuegocompleto, no me ha desagradado. Vale, me dolería tener que pagar por ello, al menos en su actual formato. Pero hay que reconocerle que tiene su punto, que a pesar de no ser lo último de lo último ofrece bastante diversion incluso desde el mismo momento que puedes controlar el movimiento de los brazos por separado (y sí, ya he emulado el bailer del Staying Alive&#8230;¿hay alguien que no?). Si el juego de los diamantes (¿Hexic?) fué uno de los pasatiempos preferidos del Live, este puede ser de los primeros juegos de Sony que permita disfrutarse en ratos libres (y es que si sólo tienes la PS3 es probable que tengas más tiempo libre que quien tenga también o sólo la 360, cof,cof&#8230; es broma. Bueno, en realidad no, pero da igual).</p>
<p>Y hasta nuevo rato libre, esto es todo. Pronto más y mejor.</p>
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