Y es que con el verano ese chupasangres que es el mosquito puede entrañar aún más peligro que la picadura o el zumbido nocturno. Tal y como comentan al dar las ofertas del día en Steam, puede llegar a transmitir enfermedades, así que Valve piensa en nosotros y prefiere que nos quedemos en casa y en vez de Raid compremos juegos rebajados en Steam. Hoy ofrecen:
Freedom Force: el juego original y la expansión por 1,62€
Devil May Cry 4 por 5€
World of Goo por 5€
Portal por 1,19€
Metro 2033 por 17,49€
Mount & Blade por 10,20€
Sam & Max: The Devil’s Playhouse por 16,49€
Just Cause 2 por 24,99€
Battlefield: Bad Company 2 por 33,49€
De los de hoy sin duda Freedom Force y Portal para quien no lo tenga son muy buenos juegos a un muy buen precio. El resto ya va por gustos y cuanto se quiera gastar por jugar a ellos… Recordar que estas ofertas veraniegas acaban mañana.
Lo estaba preparando para el programa, pero bueno, os traigo un pequeño adelanto con algo más tangible como son los vídeos de cada uno de los juegos que nombro. Faltan los que realmente me interesan, pero eso va para después del programa.
Del hardware que comenté en su día obviamente Nintendo 3DS ha sido la gran triunfadora de la feria. Lo sería ya sólo por el catálogo con el que va a arrancar, pero es que aún no he encontrado ningún medio que discuta lo bien que debe funcionar el efecto 3D. Kinect (el artista antes conocido como Project Natal) ha acabado siendo algo que me ha llamado bastante la atención, la re-visión de la Xbox 360 sin más y luego el Move que han hecho con él cualquier cosa menos venderlo bien.
Pero pasemos a los juegos y aquí antes de nada un palo bien gordo para Sony. Resulta que ahora Project Trico, perdón, The Last Guardian aún no estaba en condiciones de mostrarse adecuadamente. Entonces ¿A qué vino su muestra el año pasado?. Sea como fuere, Sony sí que presentó su otra gran baza que era Killzone 3. El problema es que lo que presentó seguía los parámetros esperados y se quedó en algo bueno, pero no vende-consolas. Anda, como el Killzone 2.
Sigamos y para no irnos de Sony lo hacemos con la única presentación digna que hizo en su evento del E3. Y digo esto porque antes estuvieron una hora aburriendo al personal tratando de vender lo que todo el mundo sabía que querían vender: el Move y las 3D. El problema es que además también trataron de demostrar que PSP sigue viva y que el Move lo trataban de vender con el nuevo Tiger Woods o con un juego que va a triunfar tanto como el Folklore porque viene a ser lo mismo (monos gráficos para un HOWTO del Move en este caso, del SixAxis entonces). El caso es que tras esa interminable hora llegó Gabe y arregló un poco el evento y como “colofón” final sacaron este vídeo. Yo cuando vi el puro y las botas (olvidándome de la charla de taxistas) pensé que Sony iba a tirar abajo todo el E3 con el nuevo Duke Nukem Forever, pero no, era Twisted Metal. Una pena, pero lo dicho, de largo el juego mejor presentado con la aparición también de su responsable que no es otro que el de los God of War.
Dejando un poco de lado a Sony ya, la 360 tuvo una conferencia buena en cuanto a lo que vender Kinect se trata (intachable en este aspecto) pero algo floja en cuanto a juegos. Y es que abrir con Call of Duty: Black Ops no es una manera demasiado prometedora de hacerlo, precisamente. El caso es que dejando ese video a un lado, algo que no me gustó demasiado fue la casi testimonial aparición del gran Peter Molineux y el pobre trailer del Fable III que mostró. Algo huele a podrido en Albion… y allí no estará Jack Slater para solucionarlo.
¿He comentado ya que la conferencia del E3 de MS empezó con Call of Duty: Black Ops? Pues el vídeo en cuestión:
También en la conferencia de Microsoft apareció el hermano gemelo, es decir, el nuevo Medal of Honor. Según podemos ver en el siguiente vídeo la campaña va a ser muy,muy,muy,muy,muy novedosa.
El multijugador no va a quedarse atrás en cuanto a tanta “novedad”, pero al menos se supone que tratarán algo mejor a los usuarios de PC con servidores dedicados (aunque sean apalabrados como en el Bad Company 2), por lo demás cosas ya conocidas, entre ellas el indicador de puntos por muerte que te come todo el centro de la pantalla unos momentos.
Y ya que he comentado el Bad Company 2, también mostraron en la feria la expansión para este juego: Vietnam. Sí, yo también tuve un deja-vú tras oirlo y tras ver el trailer lo único que pensé fue que habíamos vuelto años atrás y me estaban volviendo a poner el vídeo de Battlefield: Vietnam que tenía hasta la misma música.
Para acabar ya con los juegos que no terminaron de interesar demasiado aunque había que nombrarlos está este:
Cinemática preciosa, pero siendo un MMO con el presupuesto para tener la licencia Star Wars poco menos se podía esperar.
Finalmente, otro que se queda fuera de los elegidos:
Está siendo ya poco menos que esperpéntico lo que está sucediendo con el Battlefield: Bad Company 2. Resulta que el juego que vino a recoger todos los insatisfechos del Modern Warfare 2 (muchos de los críticos del cual se han volcado en proclamar las bondades de este), está siendo de todo menos un juego meritorio. Otro día analizaré más en detalle el juego, pero a lo que se refiere esta entrada es cómo tras haber estado impidiendo jugar al multijguador durante el fin de semana eventualmente a todo el mundo y luego a otros que los servidores echan por fallos del juego (comprobaciones erroneas del PB), resulta que aún mañana tocará ver como los servidores de EA cierran lo que impedirá jugar durante ciertas horas. Comenzando a las nueve no puedo asegurar cuanto durará porque ni ellos mismos se aclaran.
Tomorrow at 8:00 GMT/9:00 CET and 12:00 (midnight) PST the EA servers will be brought down for maintenance. There is no current time for when the servers will return so keep an eye on our Twitter for more up to date information as we get it: http://twitter.com/OfficialBFBC2
Desde luego si EA o DICE pretendían sacar pecho más vale que vayan buscando la dirección de algún centro de cirujía porque lo que es por las sensaciones que transmite su clarividente idea creo que no será, y esto vuelve a demostrar que poner tantos programas propio por el camino no hace sino aumentar el riesgo a que falle. Casi una semana de su salida y aún en este estado. Lamentable. Casi tanto como el dato que refleja que el juego ha sido más vendido en PC que en cualquier otra plataforma, lo que viene a mostrar las ganas que tenía la gente de servidores dedicados (aunque fueran otorgados a dedo) y que lo que se encuentren sea esto…
En su momento, en plena efervescencia de la ira popular contra Infinity Ward por no permitir servidores dedicados EA DICE se adelantó a anunciar que su Battlefield Bad Company 2 SÍ tendría servidores dedicados. Lo que se olvidaron de decir, por otro lado, fue que estos íbamos a tener que alquilárselos a ellos. Sí, señor@s, han leído bien. Con la excusa de proteger la integridad del juego en PC, EA DICE viene a decir que quizás en un futuro permitan que otros mantengan estos servidores, pero que mientras tanto habrá que alquilárselo a ellos. O lo que es lo mismo: Infinity Ward sembró el caos quitando los servidores dedicados y EA DICE se les quiere adelantar a sacar la previsible tajada alquilando ellos servidores dedicados para su juego.
Según podemos leer en los Twitters de miembros del equipo de desarrollo de Battlefield Bad Company 2, la segunda parte de la “personal” tropa será compatible con Steam, del mismo modo que el Modern Warfare 2 y preparan una ofertilla por el encargo del juego antes de su salida. Hasta aquí todo bien. La parte mala es que esta compatibilidad sólo es válida para dichas versiones de compra por Steam. Es decir, si te compras el juego en tienda, sera como cualquier juego no compatible con Steam, cosa que no ocurría con MW2. Sin duda este tipo de cosas (que el mismo juego esté plenamente integrado en la plataforma o no, dependiendo de si se lo compras a ellos directamente o no) son de los puntos negativos de la plataforma de Newell.
Vídeo sobre cómo se puede emocionar alguno jugando en el escenario de Panamá. Más allá de lo más arcade (aún) que el Modern Warfare 2 que parece, gráficamente tiene buena pinta (incluso siendo la versión de Xbox 360). Hará falta ver hasta qué punto se permite toquetear los modos de juego en compatibles para así conseguir algo un poco menos arcade de lo que se vislumbra en el mismo.
Los lectores dicen