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Recordatorio 2009 en PC

Si el último día del 2009 Darkness os trajo un breve recordatorio de lo que ha sido 2009 para los simuladores, el primer día de este año un servidor hace lo mismo con con el resto del PC. Y es que pasarán los años y llegará un momento en el que la memoria se vuelva nostalgia y no sepamos discernir bien los hechos. Para evitar eso, sirva este recordatorio para repasar lo más destacado del mundo del PC que haya que tener presente en un futuro próximo.

No tan felices con los regalos del ARMA 2 (arreglo para la versión 1.05)

Si hace un par de días os contaba todas las bondades del hasta hoy último parche para el ARMA 2, hoy toca venir a ensombrecer un poco aquél regalo. Y es que para variar, vuelve a tener algunos fallos. Al menos para dos de ellos (uno de los finales no funcionaba correctamente y problemas al entrar en vehículos que sucedían al actualizar a la 1.05) han sido solucionados por medio de este parche, pero empaña un poco la gran labor realizada para seguir dotando de vida a un gran juego.

Información e imágenes de Carrier Command: Gaea Mission

La nueva obra de Bohemia Interactive, Carrier Command: Gaea Mission empieza a dejarse ver más en profundidad. Lo más llamativo obviamente son las imágenes, que nos ayudan a concretar un poco el aspecto que finalmente pueda tener el juego una vez en acción, pero no se quedan atrás ciertas características. Enumeremos las más destacables:

  • Ciclos de día-noche y fenómenos meteorológicos: A lo largo de todo el archipiélago de la luna Taurus disfrutaremos desde espectaculares tormentas  a islas heladas, niebla, nubosidades de todo pelo,…
  • El juego contará con 32 islas dominadas por el enemigo.
  • Adaptación de la trilogía de novelas que forman el universo Gaea, tratará de reinventar el sistema de juego del clásico Carrier Command.
  • Tomaremos el control de unas unidades que hibernaron durante largo tiempo para despertar en medio de una cruenta batalla por el control del planeta Taurus entre la Coalición Unida de la Tierra (UEC) y los feroces miembros de la Alianza Asia-Pacifico (APA).
  • Promete mezclar elementos de juegos en primera persona y estrategia.

Personalmente le tengo mucho miedo a este proyecto… pero bueno. Las imágenes y luego ya tras el salto la nota de prensa oficial.

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Parche 1.05 para ARMA 2

Uno de los juegos del año recibe una suculenta actualización por navidad. Y es que en estas fechas tan entrañables siempre se agradecen los regalos y más si son del contenido de este tipo. Comencemos por lo ya sabido: Nueva mini-campaña para presentar el nuevo vehículo (el heli AH64), tras comentarlo en la entrevista que TME les hizo, IA mejorada, mejoras sustanciales para potenciar los mods, misiones y demás material creado por la comunidad, anti-tramposos (Battle Eye) para dejar limpio el campo de batalla de escoria tramposa, servidores dedicados (que ya tenían pero ahora además) para Linux, QUITAN EL DRM (a las versiones que lo tuvieran) y una lista no desdeñable de pequeñas mejoras más tales como fuego de cobertura mejorado, mejora de rendimiento en ciudades grandes y demás que promete dejar el juego flamante para estas fechas donde podremos disponer de algo más de tiempo para meterle horas. Y ¿Cómo (te preguntaras) conseguir todo? Pues actualizando tu ARMA II a la versión 1.05 bajándote el parche desde FileFront o Worthplaying por ejemplo.

Tras esto sólo hay una imagen y una frase que podría resumir esto.

¿Que era eso? Nah, las opciones del resto de juegos del estilo

¿Que ha sido eso? Nah, las opciones del resto de juegos

Actualización 1.05 para Armed Assault 2 que traerá minicampaña

Además de los habituales arreglos, y tal y como dejara entrever en la entrevista que les hizo un servidor hace un tiempo, la nueva actualización del gran Armed Assault 2 traerá (sale en principio este mes) regalito. Comencemos por lo mejor que será una mini-camapaña. De nombre “Eagle Wing”, nos sitúa tras uno de los siete finales posibles del juego, permitiendonos disfrutar de dos niveles completamente nuevos. La historia de esta campaña cuenta como tras los conflictos vividos, lo que comenzó en ARMA 2 ha derivado en un enfrentamiento abierto entre USA y Rusia, conflicto en medio del cual se encontrarán aquellos que osen adentrarse en este nuevo contenido GRA-TU-I-TO. Por si esto fuera poco, además nos trae un nuevo cacharro en el que montarnos, que esta vez se trata del AH-64 y un modo recuperado del ARMA 1: “When diplomacy fails” que se centrará en el modo más táctico del juego. Ahí es nada.  Como siempre, los chicos de Bohemia vienen a decir que esta es su forma de dar las gracias por la confianza ofrecida al comprar su juego.

El evento de Bohemia Interactive Community Awards 2009

Pues tras el salto tenéis toda la información del evento. Tal y como os conté en su día,Bohemia Interactive vuelve a premiar este año a su comunidad. Y tal y como os conté, con la llegada de este último més del año comienza el evento. Por tanto ya podéis ir a la web oficial a proponer y más adelante a votar aquellos proyectos que para vosotros sean los más interesantes para la comunidad tanto para el ARMA: Armed Assault, su expansión o el más reciente ARMA 2. Pulsad sobre “Más” para leer la nota de prensa.

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TME entrevista a Bohemia Interactive

Y es que entrevistar a la distribuidora del juego está bien, pero TME siempre quiere acercarse lo más posible al juego. Por ello tras buscar un poco y esperar bastante por las respuestas, por fin podéis leer trece preguntas que un servidor le hace al PR de Bohemia Interactive: Jan Pražák. Desde qué le parecen OnLive, Gaikai y compañía a la nota que le pondría a ARMA 2, lo no muy contento que está con ciertos analistas… y su opinión del vídeo Thank you Bohemia. Podría haber sido mejor, pero… es un comienzo. Para leer las preguntas y sobre todo sus respuestas, pulsad sobre la imagen. También tenéis la opción de leer la entrevista tal cual se hizo en este link.

Bohemia Interactive premiará a la comunidad más trabajadora

O algo así podríamos sacar de la nota de prensa que sigue en la que comentan cómo premiarán a la comunidad de jugadores otorgando premios a las cinco siguientes categorías: Mod/Addon del año, Campaña/Misión del año, web del año, Miembro del año (no penséis mal… miembro de la comunidad… bueno, PERSONA de la comunidad) y vídeo del año. Lo explica Jan Prazak en la misma nota de prensa: que ellos, desde el 2001 que empezaron con el Operation Flashpoint, siempre han creído en su comunidad de PC y que estas nominaciones son un reconocimiento a su trabajo. Es de bien nacidos se agradecidos y obviamente BIS es consciente de que gran parte de su nombre se lo deben a la comunidad que mejora en gran medida su trabajo. Estos premios comenzaron el año pasado, auspiciados por el ArmA 1. Este año como es lógico, se centran más en su segunda entrega si bien se puede nominar a cualquier trabajo sobre cualquiera de sus juegos. Más información tras el salto (os lo traduzco por si acaso).

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Parche v1.04.59323 beta para Armed Assault 2

Pequeño arreglo para venir a arreglar en concreto problemillas con las más poderosas gráficas de Matrox y algunos problemas también que surgían cuando se retocaban los servidores dedicados. Es beta y lo que arregla no afecta (salvo que tengas una de las gráficas afectadas) demasiado, por lo que allá cada uno con si lo instala. Se puede descargar desde FileFront.

Una de esas tres bolsas tiene un bug...¿te sientes afortunado?

Tomar el parche o no tomarlo...

Bohemia Interactive y su Carrier Command: Gaea Mission se presentan algo más

Tomando de base jugable el viejo Carrier Command  y la historia del segundo libro basado en el universo de los libros sobre Gaea, BIS ampara este nuevo proyecto en el que pretenden rentabilizar el potente aunque exigente motor que han desarrollado. La nueva criatura se llama Carrier Command: Gaea Mission y nos pone en la piel de un comandante de la UEC que debe recuperar la tierra de la facción terrorista asiática APA que tomó el poder por la fuerza. Combates futuristas por tierra, mar y aire, una historia “de libro” y una actualización a una “verdadera” next-gen de la jugabilidad del Carrier Command. Se espera que salga para PC y consolas next-gen (anda, esto me suena, decían lo mismo del ArmA 2…) para primavera del año que viene. Por lo pronto en su web oficial se pueden ver ya algunos bocetos.

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