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La Arcadia de Bioshock en Doom II

Pues sí, el nivel de diseño de algunos mapas de Bioshock, tanto el primero como el segundo, nadie lo duda. Otra cosa es que den más o menos juego. El caso es que uno de los desarrolladores de ambos juegos J.P.LeBreton, una vez terminado su trabajo con la segunda entrega tuvo algo de tiempo libre y además de estar con la familia se recreó diseñando el nivel de Arcadia para… Doom II. En la siguiente imagen podéis ver una pequeña comparación de ambos niveles. Puedes bajarte el nivel desde su web.