Hoy comienza oficialmente la tercera temporada de Level Up!, el podcast de videojuegos de… VaDeJuegos.com (hay que ir haciendose al nombre). El caso es que esta temporada “El camino del hombre recto” llegará en pequeñas dosis, pero semanales. Así, en vez de un cuarto de hora o diez minutos cada quince días, pasará a tener alrededor de cinco o seis, pero cada programa. Pues bien, hoy vuelve y lo hará con algo no directamente relacionado con los videojuegos pero que les afectará en caso de producirse: El fin de las tarifas planas. Aparte de esta minisección, el primer programa de la temporada de Level Up! vendrá con noticias, la polémica de la semana la cual no creo que haya dudas de cual pueda ser, “los otros”, la voz del oyente, un coqueto “a qué estamos jugando” y finalmente la mesa de redacción donde en principio hablaremos de Kinect y nuestras primeras impresiones de cuando lo probamos en la Alhóndiga hace pocos días. Dos horillas de programa que podréis seguir “como siempre” desde Uribe FM o desde Radio Battletoads de 21:00 a 23:00.
Archivos de Tags: El camino del hombre recto
A una semana de la vuelta de Level Up!
Ya se van cerrando temas y se acerca la fecha en la que anunciaremos un proyecto en el que llevamos ya trabajando un tiempo. El domingo 29 de agosto, dentro de una semana practicamente, en el programa pre-temporada de Level Up! que emitiremos, además de por Uribe FM por Radio Battletoads, anunciaremos donde poder ver todo ese trabajo oscuro hecho estos días. Obviamente, además de esa sorpresita también comentaremos un poco lo ocurrido este verano, algo de la GamesCon, los cambios de las secciones de cara a la nueva temporada (“El camino…” va a sufrir algún cambio pero no de rumbo)… Todo eso y algo más en apenas siete días y poco.
Esta noche último El Camino Del Hombre Recto de la temporada
A falta de aún varios programas de Level Up!, por agenda esta noche toca el último “El Camino Del Hombre Recto” de la temporada. Para ello y dado que tal y como os comenté estamos en la semana del décimo aniversario de la salida de Deus Ex (que por cierto ha sido la musiquilla de “El Camino…” esta temporada…), repasaré brevemente los motivos por los cuales la genial obra de Warren Spector y sus Ion Storm sigue tan vigente hoy en día. Así que esta noche, de 21:00 a 23:00, Level Up! en Uribe FM.
Hoy en Level Up! una nueva entrega de El Camino Del Hombre Recto
Hoy vuelve a tocar El Camino Del Hombre Recto en Level Up! y en esta ocasión será algo diferente. Comenzaré, sí, hablando de videojuegos, y en concreto de los Logros (tanto de Xbox 360, como los trofeos de PS3 como los logros de PC de Steam o similares), de cómo se han ido pervirtiendo por sistema hasta convertirlos en incongruencias máximas. Pero, la novedad radicará en que esta vez hablaré un poco por encima de dos temas que, al menos directamente, no tienen que ver con videojuegos. Uno de esos temas será sobre la insistencia de Apple y otras compañías por dejar a un lado el Flash de Adobe, su apoyo a HTML5 y sus verdaderos motivos y el segundo tema serán las declaraciones de el director del periódico “El Mundo” llamando parásito sofisticado a Google.
Lo dicho, todo esto y algo más, esta noche en Level Up! (como siempre podréis escucharlo en directo pulsando aquí a las 21:00).
Hoy en El Camino Del Hombre Recto…
Como cada dos domingos que hay programa de Level Up! (ya sabéis, en Uribe FM pulsando en Radio Online y sus opciones o abriendo este enlace con VLC o Winamp…) toca El Camino Del Hombre Recto. Esta semana hablaré en él de cómo (o lo mal que) se trata a los juegos que cambian de perspectiva a primera persona principalmente. Obviamente esto viene a colación de las primeras criticas que hubo al cambio de X Com, pero tratando de verlo desde una abstracción mayor (y una nota final que no tiene que ver con este tema pero que necesitaba hacer público). A eso de las 22:00. Ahora bien, desde las 21:00 en Level Up! tendremos noticias de la semana, polémica sobre lo dicho por Satoru Iwata de que el verdadero enemigo de Nintendo ya es Apple y no Sony, entrevista sobre el Split Second, El camino ya mencionado y luego Mesa de Redacción donde se hablará de los videojuegos llegando a todos los soporte multimedia.
Semana de recogimiento y confirmación
Ha sido esta una semana bastante relajada. Con sólo un avance (con material tangible) a realizar y tiempo para volver a disfrutar de un buen puñado de misiones casi imposibles.
En cuanto al avance, se trata del esperado, al menos por mí, ARMA II: Operation Arrowhead para Hardgame 2. Pudiendo probar una versión preview para la prensa, he comprobado aquello que en la entrevista que les hice hace ya tiempo comentaron: que el juego iba a ser más “guiado”. Lo cierto es que pierde la sensación de encontrarse en una guerra real y el ritmo es mucho mayor, sin paseos buscando las localizaciones ni teniendo que usar el mapa para nada. No obstante puede que con ello se ganen nuevos adeptos y por lo que respecta a las nuevas armas, tienen buena pinta si han creado misiones donde se les pueda sacar buen rendimiento (ponerte un visor térmico en una misión de día es un ejemplo de cómo NO se le saca rendimiento). Ah, y desde luego que en la primera misión te cepilles 8 soldados, un jefe de guardia y 3 aviones, además de encontrar los códigos para desactivar una bomba que tiene la conbinación en Taki (que se supone que esos números deberías saberlos por lo que asumo que vendrán en el manual pero la verisón que me llegó no traía dicho manual) en apenas 15 minutos dista mucho de lo que esperaba encontrarme en un ARMA II, pero bueno, habrá que esperar a la versión completa y asumir que nos encontraremos misiones más directas. De todas formas si queréis saber más sobre lo visto, pulsar sobre la foto de los insurgentes.
Una vez finalizado el avance me encontré con ganas de revivir viejas sensaciones y partiditas al ARMA II (sin expansión) aparte, he vuelto a ponerme Serio… con Sam. Adquirí el uno en Steam y apenas lo he jugado desde entonces, pero es que el Serious Sam que más me caló fue el segundo. Será que para esta nueva entrega ya comprendieron que cuanto más mejor y supieron calibrar mejor todo, pero me parece un juego mucho más redondo que el original, con momentos épicos como el “Eh, ¿a tí no te había pateado el culo en la sala anterior?” cuando te vuelve a aparecer un leñador con cabeza de calabaza, o la musiquilla de navidad en plan metalera del mapa nevado. Son detalles que añadidos a una acción pura, directa y que en la dificultad en la que hay que jugarlo (la más alta) se vuelve todo un reto digno del mejor camino del hombre recto. Pura acción simple de cuando los juegos de acción empezaron a evolucionar pero que, a diferencia de la simpleza de los actuale, se ganaba tu corazoncito con detalles como los anteriores y una dificultad con la que compensaba su simpleza. Como nota negativa, decir que esta reedición ha sido hecha con el nuevo motor de Croteam (Serious Engine 3) y para lo que ofrece rasca más que el propio ARMA II. Pero bueno, esta semana sale Alan Wake, por lo que presumiblemente me pondré a él cuando salga, pero mientras tanto nunca viene mal volver a decir aquello de… “reviéntalos otra vez, Sam”.

Hoy en Level Up! una nueva entrega de El Camino Del Hombre Recto
Hoy es domingo y eso supone que a eso de las nueve, en Uribe FM-Gorliz Irratia vuelve a su cita semanal Level Up!. Además de las noticias, de la polémica y de ver qué nos cuentan los foros, hay tres focos de atención principales. El primer son los restos. Hace tres semanas se hizo un concurso según el cual aquellos que quisieran ganarse una edición especial del nuevo Final Fantasy debían enviarnos lo que serían capaces de hacer por conseguirlas. Tras unas cuantas respuestas, al final la redacción se decidió por dos: Una es que un oyente se comprometía a cantar en directo el tema del juego, la otra: Darksilvano estaba dispuesto a ir al desierto donde se escondían los cartuchos de ET para hacerse con uno (algo que no vamos a pedirle, pero si…) o en su defecto que era capaz de llamar y por un lado convercer a un servidor de que Deus Ex es una mierda y que lo mejor es jugar a la Wii. ¿Será capaz? ¿Desafinará mucho el otro?
Por otro lado está el debate, que esta semana girará en torno a si nos dirigimos a una única plataforma, si es que acaso la habrá, cómo será… estando de fondo los primeros esbozos de Onlive y Gaikai.
Finalmente, en El Camino Del Hombre Recto, un servidor hablará de la repetición de sistemas como modo de juego: un pequeño vistazo a los “juegos sociales”, sus mecánicas de juego y el peligro de extrapolarlo a los juegos “serios” (habiendo ocurrido esto ya con algunos ejemplos que pondré).
Lo dicho, todo esto y algo más, esta noche en Level Up! (como siempre podréis escucharlo en directo pulsando aquí a las 21:00).
Esta noche, en El Camino Del Hombre Recto… Alguien miente

¿Me estás llamando mentiroso?
Esta noche, en “El camino del hombre recto“, dentro del programa Level Up! que se emite a través de las opciones online de Gorliz Irratia Uribe FM de 21:00 a 23:00 (a esa hora, si usar vuestro Winamp o VLC sobre el archivo de este link podréis escucharlo), volveré a toca el tema del PC. Le he puesto el poco original nombre de “Alguien miente” (digo poco original debido a que es un buen titular pero no fuí yo quien sintetizó todo hasta ese extremo) y en él hablaré de la relación actual entre la industria del PC con el videojuego. Más que nada porque resulta curioso como una industria “inviable” para algunos da de comer a tantos. ¿Desea saber más? Esta noche, en Level Up!.
Lo ocurrido en este tiempo
Como seguidor de The Mystery Examiner (haberlos los hay, lo que pasa que al ser gente de bien preferís no dar señales de vida, lo entiendo), te habrás preguntado qué ha pasado esta
semana santa que no ha habido movimiento por TME y te mereces una respuesta por ello. No pondré como excusa haber estado enfermo (que lo he estado, hasta el punto de no hacer el programa del domingo que comenzaba la santa semana y aún colea, pero ya ha remitido) ni tampoco falta de tiempo desde entonces. Para que veáis alguna cosilla hecha entre momentos febriles, en este enlace podréis leer y oír (de una voz mucho más interesante que la mia) mi primer artículo del Command and Conquer 4: Tiberian Twilight. Y digo primero porque ya está en camino el segundo para otro medio. Este domingo, mientras llega tanto ese nuevo artículo como otros tres más, nuevo programa de Level Up! con una nueva entrega de “El camino del hombre recto“, que de no fallar demasiado, puede ser memorable. Antes de esa fecha ya os adelantaré algo más sobre el tema.
El camino del hombre recto: La dificultad en los FPS
Tal y como dije en su momento, con este nuevo año pretendía impulsar un poco más el tema audio-visual en TME y dado que cada dos domingos (más o menos) me preparo mi sección de “el camino del hombre recto” para Level Up!, he pensado que ir publicándolas según vayan saliendo. No porque me parezca mejor (que va a ser que no) o peor que cualquier otra sección de Level Up!, simplemente lo extraigo del programa que de otra forma podéis escuchar entero cada semana en ivoox, para mostrar más cosillas que se hacen durante la semana y, por aquello de que Level Up! tiene un carácter más “semanal” (con noticias, debates de “actualidad”,…) , trasladar aquí el tiempo necesario para comentarlo con más detenimiento.

En esta ocasión hablo de si lo que actualmente ocurre es que los juegos son más fáciles o si acaso lo que realmente pase no será que no hemos avanzado en cuanto a jugabilidad (sino más bien retrocedido) desde los primeros tiempos de los FPS perdiendo por el camino mucho de lo recorrido hasta poco más o menos el año 2000.


Los lectores dicen