En la web del Command and Conquer 4 siguen mostrando información, pequeños vídeos y dibujos conceptuales de las unidades que traerá la última entrega Tiberiana. En este caso se trata del tanque Stealth cuya evidente ventaja consiste en poder hacerse invisible tanto a él mismo como a unidades cercanas, según se puede ver en el vídeo.
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Clase defensiva para Command and Conquer 4
Desde su web oficial podemos acceder a un poco más de información sobre unidades y estructuras de las que dispondrán los jugadores que quieran tener un estilo de juego defensivo. Desde los tiempos del primer Command and Conquer ha llovido mucho y por tanto no es de extrañar que apenas haya nada destacable como nuevo en lo que se respecta a las habilidades de las unidades y demás, pero cuanto menos está bien ver que se mantienen elementos como los túneles y demás para que aquellos que quieran guarecerse puedan trasladar tropas entre sus fortificaciones.

Battlefield Bad Company 2 compatible con Steam a medias
Según podemos leer en los Twitters de miembros del equipo de desarrollo de Battlefield Bad Company 2, la segunda parte de la “personal” tropa será compatible con Steam, del mismo modo que el Modern Warfare 2 y preparan una ofertilla por el encargo del juego antes de su salida. Hasta aquí todo bien. La parte mala es que esta compatibilidad sólo es válida para dichas versiones de compra por Steam. Es decir, si te compras el juego en tienda, sera como cualquier juego no compatible con Steam, cosa que no ocurría con MW2. Sin duda este tipo de cosas (que el mismo juego esté plenamente integrado en la plataforma o no, dependiendo de si se lo compras a ellos directamente o no) son de los puntos negativos de la plataforma de Newell.

Trailer de la primera expansión Dragon Age: Origins: Awakening
Con el prometido primer DLC (Return to Ostagar) retrasado sin motivo aparente hasta fecha indetermianda, Bioware anunción recientemente la primera expansión para su aclamado juego Dragon Age: Origins que llevará el nombre de Awakening. Esta, y salvo que ocurra lo mismo que con el DLC, saldrá el 16 de marzo, y por lo que podemos ver en este primer vídeo, el ganar la guerra no trae la paz. Aparece un engendro tenebroso parlanchin que se postula como principal enemigo y objetivo de nuestras armas.
Bioware explica la forma de migrar personajes de Mass Effect 1 al 2
Pues en el foro de su comunidad, Bioware ha explicado un poco cómo podremos trasladar nuestro personaje de Mass Effect 1 a Mass Effect 2. La idea es que podremos importar desde el menú principal uno o más personajes del primer juego (los usuarios de 360 deberán, obviamente, estar conectados con la cuenta con la que jugaron con el personaje a trasladar, obviamente, mientras que los de PC tendremos que elegir la partida guardada que queramos). La partida deberá estar grabada en el disco duro, no en unidades externas. NO será posible migrar partidas más allá de la onceaba vez que te pasas el juego (como sabrán aquellos que se pasaran el juego, era posible volver a pasárselo con el personaje ya evolucionado con el que lo terminaste, pues bien, sólo contarán las partidas de la primera a la onceaba vez). Obviamente, las decisiones que tomáramos en el juego verán sus consecuencias en esta segunda parte, tanto a nivel historia (mucho más directas estas consecuencias) como a nivel de perks y demás, si bien esto será “diferente”. Así, un personaje que migre una partida con un personaje de nivel 35 tendrá menos beneficios que uno con nivel 50. Ahora bien, para no menospreciar a los personajes creados a partir de este segundo juego, algunas de las ventajas serán tan anecdóticas como alguna linea de dialogo más (si bien también habrá otras más tangentes como algunas opciones extra). Ya queda menos para seguir descubriendo el universo de Mass Effect.
EA LA explica la falta de recolección en Command and Conquer 4
A través de un nuevo vídeo, EA LA nos trata de explicar los motivos de la falta de las míticas cosechadoras de especia tiberio. Parten de la base más sostenible: la ficción creada exige que ya haya un control mucho mayor sobre el tiberio como para tener que seguir saliendo a recolectarlo en poco menos que tractores. Luego ya tratan de vender cosas mucho más subjetivas y que están provocando gran polvareda en los círculos de fans más conservadores del juego. Y es que desde los tiempos del DuneII primer Command and Conquer toda la saga tiberio ha contado con las refinerías y recolectoras de tiberio entre sus filas. El caso es que vienen a argumentar cosas como que así el juego es más rápido (ahora se trata de tomar “nodos” que controlan un extenso sistema de cableado subterráneo que permite obtener tiberio a sus poseedores de forma automática) y que además esto permite añadir un nuevo elemento al juego que son las piedras de tiberio especiales. Estas piedras, que se encontrarán en cuatro puntos dispersos del mapa otorgarán a quien las consiga y sus compañeros puntos extra para mejoras y avances tecnológicos. Si, la sombra de Dawn of War es muy alargada y promete serlo aún más este año. Pero volviendo al tema estas piedras además otorgarán a la unidad que la porte ciertas ventajas.
La explicación jugable obviamente ha sido muy contestada aunque hasta la fecha poca réplica más profunda a “jo, pero yo quiero recolectar” ha habido.
Sólo para recordar otro de los que viene: Mass Effect 2
Sí, puede que Aliens y Predators estén llevándose demasiada cuota de protagonismo estos días y puede que haya quien incluso piense que con ello se está dejando de lado otros grandes títulos que saldrán en este prometedor año. Un título mayúsculo entre estos promete ser el Mass Effect 2. Habrá que ver hasta qué punto en lo jugable, pero al menos a nivel de vídeos se lo están trabajando a fondo:
Vídeo del Battlefield Bad Company 2: jugando por el canal de Panamá
Vídeo sobre cómo se puede emocionar alguno jugando en el escenario de Panamá. Más allá de lo más arcade (aún) que el Modern Warfare 2 que parece, gráficamente tiene buena pinta (incluso siendo la versión de Xbox 360). Hará falta ver hasta qué punto se permite toquetear los modos de juego en compatibles para así conseguir algo un poco menos arcade de lo que se vislumbra en el mismo.
Una de vídeos con C&C 4 y Kane & Lynch
Empecemos por lo menos llamativo: un vídeo de la forma en la que se desarrolla el Command and Conquer 4. Ciertamente ha perdido esencia C&C y en su perdida radica el problema de este vídeo. Si, gráficos muy bonitos, muy coloristas al estilo Starcraft 2 pero más detallados, inclusión de los vídeos de los aliados sobre la barra inferior (ya perdimos en su día la mítica barra lateral y no importó mucho, el problema es que esto sólo permite ver al camarada, no lo que ocurre a su alrededor, por lo que se pierde parte de la épica que se podía incluir en esas conversaciones como sucediera en episodios anteriores cuando veíamos a nuestros superiores, compañeros o inferiores hablarte en medio de bombardeos, desde bases, etc). Pero más allá de este cambio de aspecto y esencia, está el sistema de juego a capturar puntos tan de Dawn of War. Esperemos que haya algo más que Kane para salvar este juego, cosa que de momento es cuestionable visto lo visto.
El segundo vídeo hace cambiar el semblante. No es que Kane&Lynch fuera un juego de los que marcan época, pero sí que al menos evocó en las mentes más calenturientas algo cercano a lo que eran grandes películas de acción con disparos a todo trapo como pudieran ser Asesinos Natos, la escena de Heat,… La cosa es que el producto final pues bueno, se quedó en un quiero y no puedo. Io Interactive, tras darse el descansito con los Mini-Ninjas, lo vuelve a intentar y al menos por los vídeos vemos que al menos son capaces de volver a hacernos creer que tal vez en esta ocasión sí puedan conseguirlo.
Primer trailer del Medal of Honor
Por si alguien aún tenía dudas de si Electronic Arts no va a tratar de rascar del gran pastel de descontentos que ha dejado Infinity Ward con su Modern Warfare 2, aquí un trailer que viene a dejar claro (algo de mejor calidad gráfica aparte) que va a ser parecido… pero posiblemente con servidores dedicados.


Los lectores dicen