La entrada anterior rompe un silencio debido a una gran carga de trabajo en este tiempo. Obviamente, y estando metido en el proyecto actual, The Mystery Examiner suele quedar algo apartado (que no olvidado) y como mucho acaba siendo el lugar donde soltar la mala leche que acumula dicho otro proyecto (post anterior) o para ir recopilando la labor realizada (este post).
Así pues, en rápido resumen, además de preparar las cosillas para la web TV y tal, mis últimos análisis han sido:
- ArcaniA: Gothic 4: Puede que haya sido duro con la nota pero lo cierto es que la nueva entrega de una saga de cierto renombre como Gothic no convence. Vale que quieran acercarse a otro público, vale que quieran simplificar ciertas cosas, pero se me antoja muy escaso frente a todo lo que podía profundizar. Y aún así los combates que son el principal punto sobre el que gira el juego tampoco van a volverte loco, por lo que…
- Ga’Hoole: La Leyenda de los Guardianes: Si Zack Snyder es capaz de hacer una película sobre lechuzas peleonas tras haber firmado 300, ¿Quien soy yo para no analizar su juego? Sin más, un divertimento cuya mejor parte sin duda son las pruebas de vuelo. No son para enmarcarlas, pero en cierta forma muy bizarra me recordaron las pruebas de entrenamiento de X-Wing atravesando portales. Lo sé, siguen siendo lechuzas, pero alguna excusa tenía que poner.
- Splatterhouse: Con este juego me he desquitado de tanta lechuza. Sangre, pedazos de enemigos por todas partes, más sangre… No es apto para todos los públicos, no será GOTY, pero por su honradez a la hora de ofrecer lo que promete me ha ganado.
- NBA 2K11: Qué decir del mejor juego de basket de este año… y no sólo por la desaparición de la competencia. A una mecánica mejorada le añaden el punto emocional del mítico 23. Chantaje emocional que en este caso funciona.
- Fallout: New Vegas: Son Obsidian, no Bethesda, y pese a contar con algunas buenas ideas no sólo no subsanan varios problemas de fondo de la “fórmula Bethesda” sino que añaden algunos propios… No obstante, por localización, adecuación de la trama e historia merece sobresalir un poco.
- Medal of Honor: ¿Saben aquél de uno que por querer ganar a su competencia “con otras armas” hace lo mismo pero peor? Pues este lo mismo.
- Call of Duty Black Ops (Campaña por un lado, Multijugador y extras por otro): Me gustaba el multy de World at War por esos escenarios multijugador tan grandes pero llenos de buenos emplazamientos. La versión de Wii que Treyarch hizo del Modern Warfare también me gustó. Por tanto no ha sido ninguna sorpresa mayúscula que hayan realizado una muy buena labor con esta entrega propia. Una campaña aceptable siendo un Call of Duty (y más larga de lo normal en este caso), extras sabrosetes (Dead Ops Arcade es un curioso divertimento y Zork en PC saca la lagrimilla) y un multijugador que ahora que ya no sufre de lag y pese a ser más arcanoide que el del Modern Warfare tiene todo lo bueno que ha dado la franquicia… huele a candidato firme a premios.
- El puño de la estrella del norte: Splatterhouse me ha encantado porque es salvaje. Este Puño también tiene su dosis de violencia, como la serie en la que está inspirado, pero falla mucho más a la hora de ofrecer una experiencia jugable agradable. Ahora que si en su día seguiste las andanzas de Ken… no puedes fallarle.
Como podéis ver algo se ha hecho en todo este tiempo… y lo que está por venir. Por lo pronto mañana vuelvo de forma puntual a Level Up! para participar en un especial que vamos a dedicarle a cierto juego aparecido esta semana. Sólo diré que siempre me ha encantado el final de “La chaqueta metálica“.
Los lectores dicen