La semana de Steam
Es innegable que si esta semana ha habido algo parecido a una perturbación en la fuerza de la industria eso ha sido el movimiento de Steam. Era sabido que, tras un retraso inicial, Steam para Mac saldría el día 13. Su salida no ha contado con los juegos multijugador de la propia Valve, pero a cambio Newel y los suyos han hecho un movimiento interesante para esta nueva etapa: Durante unos días, en concreto hasta el 24 de mayo, Portal será gratuito. ¿La excusa? Preparar el camino para la segunda parte.
En su momento ya os anuncié los juegos que estaban disponibles para Mac. Mientras llegan todos los prometidos (aquellos de la propia Valve caso de Team Fortress 2, Half Life 2, etc.) bien merece cierto reconocimiento para Newell y los suyos. Que porcierto, andan probando implementar logros y sistemas ya existentes en el TF2 al Counter Strike: Source… obviamente una revisión del mismo se huele ya.

Además, por si esto fuera poco, han dejado escapar que para finales de año (se comentaba finales de verano, pero démosle algo más de tiempo) puede que Linux tenga su propia ración de Steam de forma nativa (por lo pronto un servidor ya ha empezado a ponerse Ubuntu para ir viendo cosillas). Como diría Montes: “porque la vida puede ser maravillosa“. Con los tres sistemas, Steam tendría una plataforma con una base de jugadores francamente potente para hacer frente a cualquier otro sistema.
Pero precisamente en uno de esos otros sistemas, Xbox 360 en este caso, ha salido esta misma semana un juego que sin haberlo jugado ya me ha empezado a ganar: Alan Wake. Lo tengo desde el miercoles y no me ha importado no empezarlo porque mientras estoy disfrutando de todos sus extras. Así me está gustando su presentación del lugar, Bright Falls, a través del libro que viene con la edición coleccionista, viendo la miniserie que han hecho en su web oficial (si tienes dudas sobre si este juego te puede gustar, o cuanto menos su ambientación, o incluso si sabes que no te va a gustar, es imperativo que visites la web oficial y veas la mini-serie, ESTO es tratabajarse un producto más allá del mismo)… En general y de momento todo apunta muy buenas maneras y salvando las distancias, vuelvo a tener sensaciones como cuando allá por el 92 abrí la caja del Alone in the dark y mientras instalaba el juego me leía el periodico que da nombre a este santo blog. Algo grande puede suceder. Entonces el juego superó con creces las expectativas, es hora de ver si Alan lo consigue igualmente.
Valve definitivamente va a tener estilo
Y clase y pose y buen gusto y,y,y,… Bueno, el caso es que como ya se sabía, Steam va a llegar por fin a los Mac. Hasta aquí todo bien. Lo rematadamente excitante de esto es que por una vez Valve se deja de racanear y se descuelgan con estas frases:
Steamworks for the Mac supports all of the Steamworks APIs, and we have added a new feature, called Steam Play, which allows customers who purchase the product for the Mac or Windows to play on the other platform free of charge. For example, Steam Play, in combination with the Steam Cloud, allows a gamer playing on their work PC to go home and pick up playing the same game at the same point on their home Mac. We expect most developers and publishers to take advantage of Steam Play
No sé si ha quedado claro: Juegos que vayas a tener completamente integrados en Steam en tu PC, podrás jugarlos o seguir jugándolos en Mac. Pero es que la magia sigue:
We looked at a variety of methods to get our games onto the Mac and in the end decided to go with native versions rather than emulation.The inclusion of WebKit into Steam, and of OpenGL into Source gives us a lot of flexibility in how we move these technologies forward. We are treating the Mac as a tier-1 platform so all of our future games will release simultaneously on Windows, Mac, and the Xbox 360. Updates for the Mac will be available simultaneously with the Windows updates. Furthermore, Mac and Windows players will be part of the same multiplayer universe, sharing servers, lobbies, and so forth. We fully support a heterogeneous mix of servers and clients. The first Mac Steam client will be the new generation currently in beta testing on Windows.
Traducción: Poder ver Pc-ros y Mac-eros compartiendo servidores. Simplemente épico. En momentos como este uno piensa que en la industria aún hay gente grande. Y no, no me estoy refiriendo sólo a Gabe. Ah, y esto comienza en Abril según podemos leer en VG247. Para abril se promete tener Left 4 Dead 2, Team Fortress 2, los Counter Strike, Portal y la saga Half Life. Ahora mismo sólo debería sonar una canción, porque vale quiere que tanto gente con estilo como sin él se suban abordo del…
Valve hace oficial Portal 2
Tras varias frikadas, finalmente Valve ha dicho lo que ya era obvio: Portal 2 está de camino. En una breve nota en Steam News, apenas dicen algo más relevante, caso de la fecha que anuncian que será en las próximas vacaciones (¿Gabe y los suyos celebran Semana Santa?¿Se referirá a verano?). Ah, y para amantes de la conspiración, la nota trae ciertas letras subrayadas. Son libres de interpretar lo que quieran de ellas. Personalmente si nos encontramos ante el enésimo saca-cuartos de Valve (de los creadores de los mods reconvertidos en juegos de pago como Counter Strike), el cabreo puede ser épico, más si tenemos en cuenta que no hay señales de vida del episodio 3 ni de la propia tercera entrega de Half Life.
Battlefield Bad Company 2 compatible con Steam a medias
Según podemos leer en los Twitters de miembros del equipo de desarrollo de Battlefield Bad Company 2, la segunda parte de la “personal” tropa será compatible con Steam, del mismo modo que el Modern Warfare 2 y preparan una ofertilla por el encargo del juego antes de su salida. Hasta aquí todo bien. La parte mala es que esta compatibilidad sólo es válida para dichas versiones de compra por Steam. Es decir, si te compras el juego en tienda, sera como cualquier juego no compatible con Steam, cosa que no ocurría con MW2. Sin duda este tipo de cosas (que el mismo juego esté plenamente integrado en la plataforma o no, dependiendo de si se lo compras a ellos directamente o no) son de los puntos negativos de la plataforma de Newell.

Lo que dejó la semana pasada.
Ha salido Dawn of War 2, por lo que mis horas libres sufren un drástico cambio para ser ocupadas por este juego. Nivel 6 en la campaña tras volver del segundo planeta y nivel once del multijugador con los Eldar. Así que paso a resumir lo que ha dejado la semana que al pasar a ser lunes dejamos atrás.
- Gabes Newel: “Steam acabará dando el salto a las consolas”. El señor Donut algo maquina. Y seguro que toda su prole de acólitos adorarán su oronda figura por ello.
- Dave Perry: “Las campañas multijugador tienen las horas contadas, el futuro es multijugador”. Grande Perry. Lo peor de todo es que todo apunta a ello. Esperemos que Bethesda, Illusion Softworks y CD Project tarden en darle la razón.
- Blizzard: “Starcraft 2 ya está en su recta final”…. o su traducción:”Eh, no mireis el Dawn of War 2 que sale esta semana, seguid esperandonos para volver a daros la misma medicina”. ¿Esto no lo hizo ya la Playstation 3?
- Nuevas imágenes de Company of Heroes: Tales of Valor: Para bien o para mal, Rosendo… uis no, el buen motor del DoW2 adaptado a la Segunda Guerra Mundial.
- John Riccitiello: “La Crisis viene bien para replantearse tanta basura”. Si no fuera porque EA hasta hace poco engordaba ese tipo de juegos, diría que ole sus webs….
- Microsoft: “Windows 7 es bueno para los juegos”. Lo estoy usando en mi “bestia” y si, no está mal… como el XP.



