¿Team Fortress 2 disponible para Mac de forma inminente?
Uno está de baja y no puede seguir al día todo. El caso es que ayer en el blog oficial de Team Fortress se publicó lo siguiente:
Big things are happening RIGHT NOW at Valve. Things involving cultivated tree-fruit. BIG things. Things that rhyme with “grapple.” Things that rhyme with “Speem Gortress zmavailable on the Babac.”
Not today. But tomorrow. BIG THINGS. Stay tuned…

Bueno, es obvio que se refieren a la manzanita, por lo que es de suponer que en pocas horas se podrá disfrutar en Macs de uno de los juegos de Valve más esperados en esta plataforma (aunque con lo juguetones que están estos días cualquiera sabe). Tras este, ya sólo quedarán los Left 4 Dead… Ah, y finalmente han aclarado que la sorpresa que se guardan para el E3 está relacionada con Portal 2, que por otro lado se ha retrasado hasta el año que viene, lo que mata muchos rumores… pero deja espacio para otros.
El precio del negocio Steamworks
Era obvio que Valve, esa compañía que tan pronto sigue alimentando de forma gratuita la comunidad de Team Fortress 2 como tan pronto cobra por mods del tipo Left 4 Dead o expansiones de Mods como su segunda parte a precio completo, mostrara un aliciente de esos que les gustan a las grandes compañías: dinero. Más dinero. Y es que en una actualización del site donde publicitan la indudablemente buena idea de aunar todos los peceros, tengan o no manzanita en su equipo, podemos ver cómo vende el hecho de que su sistema permitirá, de manera fácil y rápida, cobrar por hasta el último detalle que se quiera.

Imágen con el que la propia Valve vende esta opción
Es una opción. Vale. No obligatoria. Claro. Pero el empezar, al poco de proclamar el sistema, a venderse tan directamente, facilitando la transacción por medio de la cuenta Steam da, cuanto menos, algo de reparo y muestra, como he comentado antes, la cara más mecánica de Valve. Habrá que estar atentos. Por si acaso, y en tiempos de crisis como estamos, sugiero que la gente comience a mejorar en sus juegos. No vaya a ser que pronto cobren por los botiquines o sistemas de recuperación de vida al cubrirse.
Recordatorio 2009 en PC
Si el último día del 2009 Darkness os trajo un breve recordatorio de lo que ha sido 2009 para los simuladores, el primer día de este año un servidor hace lo mismo con con el resto del PC. Y es que pasarán los años y llegará un momento en el que la memoria se vuelva nostalgia y no sepamos discernir bien los hechos. Para evitar eso, sirva este recordatorio para repasar lo más destacado del mundo del PC que haya que tener presente en un futuro próximo.




