Archivos de Tags: PC

Dead Island: Trailer interesante, pero…

Techland es un equipo de desarrollo que tan pronto te saca juegos cuanto menos mejorables del estilo Chrome o el raruno Nail’d y tan pronto se descuelga con los muy interesantes Call of Juarez. Me cuesta entender como gente que hace el notable (no de nota, sino de notorio e interesante)  Call of Juarez: Bound in Blood puede ser también autor de títulos mucho más mediocres. Sea como fuere últimamente están de actualidad gracias a un trailer. Y sí, digo que es gracias a un trailer y no un videojuego porque estoy muy decepcionado ante el exagerado nivel de euforia que ha despertado el Dead Island única y exclusivamente a raíz de esto:

Es un buen trailer, que juega con el contraste de música tranquila y escenas violentas como recientemente hemos visto en Walking Dead o si nos remontamos más atrás, y centrándonos en videojuegos, ya hacía Gears of War en trailer de lanzamiento con la música de Mad World.Vale. Pero una cosa es esto, un trailer hecho con CGI’s, y otra muy diferente es coger y empezar a poner por las nubes el juego por este trailer. Sinceramente, es muy decepcionante leer según qué declaraciones de según qué gente con respecto a este título. Que puede que sea un gran juego al final, me conformaría con que fuera lo apañadete que me resultó el Bound in Blood, pero este trailer no me vale para hacer juicios de valor sobre el mismo.

Que lo sé, puede que sea raro por preferir ver más sobre el juego antes de empezar a especular (que ni por asomo afirmar) sobre la calidad del mismo… pero qué le vamos a hacer. Es lo que tiene no regalar notas alegremente por primeras impresiones.

Amnesia: The Dark Descent y Dead Rising 2 como formas de entender el horror

Esta semana se han publicado ya en VaDeJuegos mis dos últimos artículos (hasta la fecha,claro). No son otros que los análisis del inquietante Amnesia: The Dark Descent y del entretenido Dead Rising 2. Ambos diametralmente opuestos, pero ambos aunados bajo el manto del terror.

Amensia: The Dark Descent ha sido una experiencia muy recomendable. A nivel de juego tiene algunas carencias y algunos fallos, pero como experiencia de juego hacía tiempo que no “disfrutaba” tanto con un juego de miedo. Porque desde el primer Alone in the Dark por el camino ha habido muchos juegos de sustos pero muy pocos de miedo. El juego de Frictional Games en casi todo momento te mantiene en un estado de inquietud y llegados a ciertos puntos el miedo se apodera de ti. Pasa a engrosar la lista de juegos notables del género como Dark corners of the Earth, el propio Alone in the dark del 92…

Dead Rising 2 por su parte sigue con un aire de cachondeo mata-zombis, pero también me ha sorprendido gratamente el trasfondo que Inafune le ha dado. No me refiero a  la propia historia del juego, me refiero a crear ese modelo de sociedad en donde la barbarie se ha vuelto tan rutinaria que acaba triunfando un formato como Terror is Reality. Si uno consigue quitarse de la cabeza la idea de zombis con grifos en la cabeza o periódicos en la boca, la sociedad que se dibuja tras tanta broma está muy bien planteada. Por eso y porque han sabido mejorar el primero (cosa que realmente dudaba cuando se anunció), Dead Rising 2 es para mi un más que digno heredero del que fue el juego más divertido y diferente de 360 en mucho tiempo.

Como he dicho al principio, se trata de dos apuestas diferentes: una más barroca, la otra más directa, pero ambas con un trabajo más que reseñable detrás y que las hacen merecedoras de cierta atención.

Vídeo de lanzamiento de ARMA II: British Armed Forces

Con motivo del lanzamiento del primer DLC para el ARMA II: Operation Arrowhead,Bohemia Interactive lanza este vídeo en el que se nos presenta la campaña en la que, obviamente, las fuerzas británicas serán las protagonistas. Más carne para un juego que en lineas generales y de forma más o menos injusta está pasando sin pena ni gloria por medios y público.

Aliens vs. Predator dejará de tener soporte en consolas

Según podemos leer en los foros oficiales de Sega de manos de uno de sus administradores (por lo que algo de real tendrá), las versiones para consola del juego de Rebellion dejarán de recibir soporte por parte de la compañía. Esto así, no verían la luz por tanto los esperados parches que equilibrasen la contienda en multijugador. Sobre la versión de PC no hay nada oficial, pero con Rebellion trabajando ya en un nuevo proyecto y como medida para evitar el agravio comparativo no apostaría mi dinero a que vaya a durar mucho más. Malas noticias para la comunidad del juego que queda así desamparada ante un producto al que le quedaban cosas por pulir.

Fecha para la alfa de Natural Selection 2

Por fin la cosa empieza a hacerse visible y ya tenemos las primeras fechas de este interesante proyecto. 26 de julio es el día elegido por la gente de Unknown Worlds para lanzar la versión alfa de su esperado Natural Selection 2. ¿Y cómo probarla? Pues la podrán probar aquellos que tengan reservada la edición especial en Steam. Un modo inteligente de enganchar a la gente y comenzar a tener ingresos antes del lanzamiento. Lo que nos ofrecerá esta alpha es un mapa en condiciones más otro de pruebas más pequeño, unidades básicas de cada bando con una limitada gama de armas y obviamente los sistemas de control “a lo RTS” del juego. Con esto empezarán, pero esperan ir actualizando, mejorando y ofreciendo nuevas armas y opciones según avance la versión. En concreto comentan que estas actualizaciones pretenden que sean entre una y cuatro al mes.

Ausencia y VideoShock: Hablar de PC es hablar de piratería

Hace bastante que lo escribí, pero por unos motivos u otros hasta hoy no ha salido. Un pequeño arrebato cargando tintas contra esa etiqueta de PC=Piratería.  Ya ni me acordaba de la buena gente de 1C que hicieran aquellos tan buenos apuntes. Pues eso: Nuevo artículo escrito por un servidor publicado en VideoShock.

Al margen de esto, si notas, atento lector, que estos días la actividad por aquí es algo más…pausada, no se trata de que nos hayamos ido de vacaciones. Se trata, por contra, de una intensa actividad ajena (en parte) a TME que está acabando con el tiempo libre que uno tiene. Pero no pierdas el hilo de The Mystery Examiner porque en breve podrás enterarte aquí de cierta privilegiada información referente tanto a proyectos como a eventos.

Nuevo vídeo del ARMA 2: Operation Arrowhead con ordenes a grupos

Hace ya unos días que ARMA 2: Operation Arrowhead está en las tiendas. Un servidor lleva ya sus buenas horas jugadas y algunas sufridas, pero mientras se gesta su respectivo análisis, Bohemia Interactive lanza un vídeo en el que explica cómo funciona el sistema de dar ordenes a grupos. Bastante sencillo y accesible… ojalá todo en el juego estuviera tan bien pensado.

Consigue tu clave para la beta del Medal of Honor

Ya está próxima la salida del nuevo Medal of Honor. Para que en su nueva aparición todo funcione correctamente hace ya un tiempo que andan en fase beta de su aspecto multijugador y ahora cualquiera podrá probarlo. Para ello, no tienes más que hacer fan de la página de Facebook del juego e ir a la pestaña de Beta. Ahí tenéis todo lo necesario para conseguir la clave con la que activar esa beta y comprobar que nos deparará. Por lo pronto, hace unos que tuve acceso a ella y lo que sigue a continuación es un vídeo de muy mala calidad pero que muestra tanto la configuración como escenas de combate de los dos mapas que podréis probar en esta beta. Los próximos vídeos irán con mejor calidad.

Otro vídeo de Amnesia: The Dark Descent

Los creadores de Penumbra, que vienen a ser los que forman Frictional Games, nos traen un trailer con una pequeña secuencia de su nuevo juego. En Amnesia: The Dark Descent, además de poca luz y sonidos misteriosos tendremos seres de pesadilla. Hasta aquí nada que lo diferencie juegos tipo Doom o similares. La principal diferencia con respecto a otros juegos, que no sean de estos autores, radica en que aquí no eres un militar lleno de anabolizantes, por lo que tu principal (y  muchas veces única) arma para evitar acabar mal parado es esconderte. En principio el juego está previsto que vea la luz el 8 de septiembre. Mientras os dejo este nuevo vídeo del juego con motivo del anuncio de esa fecha de nombre Lost in the dark y que junto al elemento que lleva en la mano el protagonista no se a qué otro juego me recuerda… ¿Alone in the Dark?

Natural Selection 2 os presenta la Hydra

Este juego que tanto te está haciendo de rogar pero que tanto promete, sigue si proceso de maduración. Atrás quedó el 2009 cuando tenía prevista su salida, pero para demostrar cómo evoluciona disponen para visionado de todo el que quiera uno de los míticos elementos del juego: la hydra. Podéis tanto ver la imagen que acompaña esta noticia o ver el vídeo de su gestación. En cierta forma es jugar sucio ya que no hace sino aumentar las ganas de que salga de una vez, pero en fin. Supongo que ya “falta menos”. Más información del juego en su web oficial.