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Dead Island: Trailer interesante, pero…

Techland es un equipo de desarrollo que tan pronto te saca juegos cuanto menos mejorables del estilo Chrome o el raruno Nail’d y tan pronto se descuelga con los muy interesantes Call of Juarez. Me cuesta entender como gente que hace el notable (no de nota, sino de notorio e interesante)  Call of Juarez: Bound in Blood puede ser también autor de títulos mucho más mediocres. Sea como fuere últimamente están de actualidad gracias a un trailer. Y sí, digo que es gracias a un trailer y no un videojuego porque estoy muy decepcionado ante el exagerado nivel de euforia que ha despertado el Dead Island única y exclusivamente a raíz de esto:

Es un buen trailer, que juega con el contraste de música tranquila y escenas violentas como recientemente hemos visto en Walking Dead o si nos remontamos más atrás, y centrándonos en videojuegos, ya hacía Gears of War en trailer de lanzamiento con la música de Mad World.Vale. Pero una cosa es esto, un trailer hecho con CGI’s, y otra muy diferente es coger y empezar a poner por las nubes el juego por este trailer. Sinceramente, es muy decepcionante leer según qué declaraciones de según qué gente con respecto a este título. Que puede que sea un gran juego al final, me conformaría con que fuera lo apañadete que me resultó el Bound in Blood, pero este trailer no me vale para hacer juicios de valor sobre el mismo.

Que lo sé, puede que sea raro por preferir ver más sobre el juego antes de empezar a especular (que ni por asomo afirmar) sobre la calidad del mismo… pero qué le vamos a hacer. Es lo que tiene no regalar notas alegremente por primeras impresiones.

Aliens vs. Predator dejará de tener soporte en consolas

Según podemos leer en los foros oficiales de Sega de manos de uno de sus administradores (por lo que algo de real tendrá), las versiones para consola del juego de Rebellion dejarán de recibir soporte por parte de la compañía. Esto así, no verían la luz por tanto los esperados parches que equilibrasen la contienda en multijugador. Sobre la versión de PC no hay nada oficial, pero con Rebellion trabajando ya en un nuevo proyecto y como medida para evitar el agravio comparativo no apostaría mi dinero a que vaya a durar mucho más. Malas noticias para la comunidad del juego que queda así desamparada ante un producto al que le quedaban cosas por pulir.

Consigue tu clave para la beta del Medal of Honor

Ya está próxima la salida del nuevo Medal of Honor. Para que en su nueva aparición todo funcione correctamente hace ya un tiempo que andan en fase beta de su aspecto multijugador y ahora cualquiera podrá probarlo. Para ello, no tienes más que hacer fan de la página de Facebook del juego e ir a la pestaña de Beta. Ahí tenéis todo lo necesario para conseguir la clave con la que activar esa beta y comprobar que nos deparará. Por lo pronto, hace unos que tuve acceso a ella y lo que sigue a continuación es un vídeo de muy mala calidad pero que muestra tanto la configuración como escenas de combate de los dos mapas que podréis probar en esta beta. Los próximos vídeos irán con mejor calidad.

Diario de desarrollo de Blacklight: Tango Down

Creo que no os había hablando antes de este juego principalmente porque me genera muchas dudas. Cuando vi su primer trailer me pareció un clon del GRAW (incluso el logo los recuerda) pero con un entorno más Rainbow Six. El tema es que ahora muestran este nuevo vídeo de desarrollo, en el que vemos las opciones de personalización del juego y realmente están bien… pero lo que me sigue sin convencer son los combates que se ven. ¿Armas con miras cuando te cepillas a todos a un metro… ? En fin, seguiré este juego por aquello de que en buenas manos pueda resultar algo aceptable, pero genera demasiadas dudas a priori.Actualizado: EL de ayer era en completo inglés, lo actualizo con la versión subtitulada en castellano.

Lo mejor del E3 2010

El domingo os hablé un poco de aquellos juegos que si bien no llamaron demasiado la atención, sí que se merecían una mención para salvarse un poco de la quema general del E3 y dejé para cuando pasara el Especial Post E3 de Level Up! (que podéis escuchar desde Ivoox, por ejemplo) para hablar de aquellos juegos que más me habían llamado la atención de la feria americana. Pues bien, hoy es el día y ha llegado el momento de echar un vistazo a lo que realmente, al menos para un servidor, ha sido lo más importante del E3. Pulsa sobre ‘Sigue leyendo’ o la propia imagen para no perdértelo.

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Lo menos destacable pero mencionable del E3

Lo estaba preparando para el programa, pero bueno, os traigo un pequeño adelanto con algo más tangible como son los vídeos de cada uno de los juegos que nombro. Faltan los que realmente me interesan, pero eso va para después del programa.

Del hardware que comenté en su día obviamente Nintendo 3DS ha sido la gran triunfadora de la feria. Lo sería ya sólo por el catálogo con el que va a arrancar, pero es que aún no he encontrado ningún medio que discuta lo bien que debe funcionar el efecto 3D. Kinect (el artista antes conocido como Project Natal) ha acabado siendo algo que me ha llamado bastante la atención, la re-visión de la Xbox 360 sin más y luego el Move que han hecho con él cualquier cosa menos venderlo bien.

Pero pasemos a los juegos y aquí antes de nada un palo bien gordo para Sony. Resulta que ahora Project Trico, perdón, The Last Guardian aún no estaba en condiciones de mostrarse adecuadamente. Entonces ¿A qué vino su muestra el año pasado?. Sea como fuere, Sony sí que presentó su otra gran baza que era Killzone 3. El problema es que lo que presentó seguía los parámetros esperados y se quedó en algo bueno, pero no vende-consolas. Anda, como el Killzone 2.

Sigamos y para no irnos de Sony lo hacemos con la única presentación digna que hizo en su evento del E3. Y digo esto porque antes estuvieron una hora aburriendo al personal tratando de vender lo que todo el mundo sabía que querían vender: el Move y las 3D. El problema es que además también trataron de demostrar que PSP sigue viva y que el Move lo trataban de vender con el nuevo Tiger Woods o con un juego que va a triunfar tanto como el Folklore porque viene a ser lo mismo (monos gráficos para un HOWTO del Move en este caso, del SixAxis entonces). El caso es que tras esa interminable hora llegó Gabe y arregló un poco el evento y como “colofón” final sacaron este vídeo. Yo cuando vi el puro y las botas (olvidándome de la charla de taxistas) pensé que Sony iba a tirar abajo todo el E3 con el nuevo Duke Nukem Forever, pero no, era Twisted Metal. Una pena, pero lo dicho, de largo el juego mejor presentado con la aparición también de su responsable que no es otro que el de los God of War.

Dejando un poco de lado a Sony ya, la 360 tuvo una conferencia buena en cuanto a lo que vender Kinect se trata (intachable en este aspecto) pero algo floja en cuanto a juegos. Y es que abrir con Call of Duty: Black Ops no es una manera demasiado prometedora de hacerlo, precisamente. El caso es que dejando ese video a un lado, algo que no me gustó demasiado fue la casi testimonial aparición del gran Peter Molineux y el pobre trailer del Fable III que mostró. Algo huele a podrido en Albion… y allí no estará Jack Slater para solucionarlo.

¿He comentado ya que la conferencia del E3 de MS empezó con Call of Duty: Black Ops? Pues el vídeo en cuestión:

También en la conferencia de Microsoft apareció el hermano gemelo, es decir, el nuevo Medal of Honor. Según podemos ver en el siguiente vídeo la campaña va a ser muy,muy,muy,muy,muy novedosa.

El multijugador no va a quedarse atrás en cuanto a tanta “novedad”, pero al menos se supone que tratarán algo mejor a los usuarios de PC con servidores dedicados (aunque sean apalabrados como en el Bad Company 2), por lo demás cosas ya conocidas, entre ellas el indicador de puntos por muerte que te come todo el centro de la pantalla unos momentos.

Y ya que he comentado el Bad Company 2, también mostraron en la feria la expansión para este juego: Vietnam. Sí, yo también tuve un deja-vú tras oirlo y tras ver el trailer lo único que pensé fue que habíamos vuelto años atrás y me estaban volviendo a poner el vídeo de Battlefield: Vietnam que tenía hasta la misma música.

Para acabar ya con los juegos que no terminaron de interesar demasiado aunque había que nombrarlos está este:

Cinemática preciosa, pero siendo un MMO con el presupuesto para tener la licencia Star Wars poco menos se podía esperar.

Finalmente, otro que se queda fuera de los elegidos:

Los juegos que no tuvieron tanto eco pero que realmente sí me llamaron del E3 a la vuelta del programa post E3 de esta noche de Level Up!

Qué esperar de este E3 2010

Tranquilos, aquí no irá una lista enorme de títulos sobre juegos que en el mejor de los casos darán para dos o tres noticias en los medios dedicados a ello. En este breve resumen os hablaré de los juegos y presentaciones que, al menos un servidor, seguirá más de cerca. Por tanto toma asiento y repasemos rapidíto todo lo bueno (o interesante) que se avecina.

Hadware:

Acabemos con lo tostón primero: Si, muy bonitos Natal-Wave y Move, pero lo que va a llenar más minutos y posiblemente secciones hasta en medios no especializados va a ser la Nintendo 3DS. Una pena porque se suponía que iba a ser la feria en la que Sony y Microsoft iban a llevar el gato al agua con sus adaptaciones al control por movimiento. ¿Realmente nos interesa la nueva portátil de Nintendo? Personalmente no mucho, pero al menos será mucho más interesante como aparatejo que las otras dos opciones. Por tanto la cita es el martes a las seis en la conferencia de Nintendo.

Juegos por plataforma:

Wii:

El nuevo Zelda, aquello con lo que quieran probar la 3DS… pero si hay un juego que vendrá para la Wii que llame la atención es Epic Mickey. Vale, no parece que vaya a ser el juego más hardcore de la historia, pero estando detrás Warren Spector nada malo puede haber. Ya van dos motivos para ver la conferencia de Nintendo. Curioso.

Playstation 3:

Aparte de todo con lo que quieran demostrar lo más preciso que es Move respecto a los mandos de la Wii y que siguen siendo algo tangible frente al “vacío” de Project Natal-Wave (lo de siempre, juegos con arcos, alguno de apuntar y disparar…) los nombres propios en cuanto a juegos de Sony son de sobra conocidos: Killzone 3 y The Last Guardian. Uno por ver en qué queda todo el humo que tratarán de volver a vender con él, el otro por ver realmente ante lo que nos encontramos. Luego están otros títulos como las nuevas entregas Little Big Planet 2, SOCOM 4,… pero por lo que puedan mostrar los dos títulos mencionados anteriormente son los juegos a seguir en esta feria. La conferencia de Sony, martes a las nueve.

Xbox 360:

Pongamos tres ejemplos: Halo: Reach, Gears of War 3 y Fable III.  Recordemos los de Sony. Efectivamente, por números la consola de Microsoft tiene ya sólo con estas tres entregas un trío ganador. Que pueden ser menos exóticos que los de PS3, sí, pero estamos hablando de especialmente dos series de juegos que aseguran unas ventas que dificilmente alcancen los títulos de Sony. La conferencia de MS el lunes a las siete.

PC:

Poco que esperar para compatibles en esta feria… salvo lo que tenga que enseñar Valve (Portal 2 por ejemplo) y ver más material de The Witcher 2. Que ya sería suficiente, pero a uno le queda el regustillo de maltrato a la plataforma. ¿Porqué no mento a Blizzard (y su Starcraft 2 o Diablo 3)? Porque pese a que puedan llevar algún nuevo vídeo, lo bueno de verdad se lo guardarán para su BlizzCon. Si acaso le sumamos que tanto OnLive como Gaikai tendrán que mostrar ya su peso específico, pero no se trata concretamente de esta plataforma, así que…

Multiplataforma:

Mafia II, Deus Ex: Human Revolution, ¿nuevo Elder Scrolls?, EnslavedXCOM, Crysis 2, Rage, Call of Duty: Black Ops, Dead Rising 2, Medal of Honor, Fallout: New Vegas, Ghost Recon: Future Soldier, SplatterhouseRock Band 3,… Casi que podrían meterse en el saco de Xbox 360 por aquello de que se está llevando siempre las mejores versiones, pero por aquello de la presunción de inocencia se quedan en este limbo.

¿Lo véis? En una sola noticia todo lo realmente destacable que nos traerá esta nueva edición de una feria cada vez menos trascendente.

La trastienda del vídeo de Ghost Recon: Future Soldier

Ubisoft nos envía el trailer del cómo se hizo el vídeo de Ghost Recon: Future Soldier. En él Ben Mor, el director del mismo, y Marc Varisco, supervisor de efectos visuales del mismo, nos cuentan los entresijos a la hora de traer al mundo real el universo del nuevo Ghost Recon. Interesante cuanto menos cuanta gente había tras las cámaras y lo curioso que queda lo grabado originalmente: ver a soldados “invisibles” gracias a mantas o plásticos no tiene precio.

Vídeo del E3 del Deus Ex: Human Revolution

Lo cierto es que si bien el vídeo está es correcto, sigo teniendo demasiadas dudas con respecto a este juego. Todo lo visto en este nuevo vídeo, extensión de lo que vieramos en su momento y aquellas dos primeras imágenes, no tiene mala pinta, si acaso las nuevas formas de matar del protagonista así como el malo humano-robot. Vuelve a haber revueltas de civiles asolados por nuevos males, vuelve a haber una secreta organización que estás dispuesto a derrocar… pero la sensación de que nos encontraremos o bien ante un amago de Mass Effect o bien un Crysis oscurecido y con algo más de trama no hace sino seguir siendo bastante escéptico con este juego. Lo siento. Es el problema de haber creado una maravilla con el primero y que no vengan contando que se va a parecer más a él que la segunda parte. Es como si ahora dijeran que el último Alone in the Dark es más parecido al primero que el anterior: sí, pero sigue lejos. Ahora, si como vuelven a decir, nos ofrecerá múltiples formas de afrontar las misiones, punto para ellos. Que disfruten del vídeo, eso sí.

ACTUALIZADO: Podemos ver en IncGamers capturas que hemos de suponer in-game si bien alguna que otra canta a retoque cuanto menos.

Hiriendo sensibilidades consoleras

Muchas veces creo que hay gente demasiado susceptible y fácilmente ofendida sin razón alguna. No es la primera vez, ni será la última, en la que alguien que disfruta más jugando a su consola que en PC me recrimina ciertos términos que el/ella considera despectivos hacia la gente que prefiere jugar a consolas. Normalmente me suele dar un poco igual, a fin de cuentas la gente se suele fijar demasiado en los detalles y no en el fondo, pero resulta que hay gente con la que ya llevo más tiempo que aún se sientes ofendidos. Pues bien, creo que ha llegado el momento de aclarar temas.

Cualquiera que me conozca una poco sabe que no sólo juego a juegos de PC. Disfruto como un enano (lo siento personas de baja estatura, es una expresión que todos entendemos que no va en tono despectivo hacia las personas que no alcanzan un determinado estandar de altura, sino a crios, pero lo siento si se sienten ofendidas) jugando a mis NBA 2k, mi Heavenly Sword, mis Patapon o incluso mis Gears of War. Llenan igual de bien mis horas de ocio que jugar al ARMA 2, Rainbow Six: Rogue Spear, Raven Shield multijugador o Company of Heroes. Es cuestión del tiempo del que disponga que cuando me apetece jugar lo hago a un tipo de juegos u otro. Quiero decir con esto que es un poco estúpido pensar que esté denigrando de algún modo a la gente que juega en consola cuando yo también lo hago. Pero bueno, sigamos.

Habiendo dejado claro que no tiene sentido que yo tratara de desacreditar a un sector del mundo del videojuego cuando yo también pertenezco a él y no me considero “malo”, “sucio” ni nada parecido, avancemos un poco. Normalmente, las susceptibilidades vienen dadas cuando achaco a las consolas la responsabilidad de, particularmente en shooters, haber retrocedido varios años o que su jugabilidad va más orientada a lapsos cortos de tiempo muy divertidos sí, pero que no dan pie a algo tan sesudo como pudiera ser una misión larga del ARMA II o algo parecido. “Jugabilidad consolera”, que llamo. ¿Hay algo de malo en ello? O mejor dicho: ¿No es cierto?. Ni tiene nada de malo ni es mentira, creo, que la predisposición a jugar juegos de una u otras plataformas sean distintas. Que por mis gustos tenga más predilección por la jugabilidad “pecera” que por la “consolera” y lo demuestre cuando hablo no creo que debiera herir la sensibilidad de nadie ni que se deba atribuir esas declaraciones a que considero una superior a la otra ni que, como se ha llegado a decir, piense que todos los que prefieran la consolera deban arder en el infierno. Básicamente porque en el párrafo anterior he dejado claro que yo también juego con mi 360 o PS3 (cuando no tengo miedo a encenderla no vaya a ser que la nueva actualización de turno me la haya fastidiado) y, sinceramente, no me apetece pasar más calor del que paso habitualmente. En resumen: si consideras que las jugabilidad que ofrece la consola es distinta a la de PC y que un servidor prefiera la de PC (pese a no hacer ascos cuando toca a la de consolas), el problema no es mio. Más bien se debe a un exceso de sensibilidad con un tema que no se lo merece.