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TME analiza Wolfenstein

Justo justo, pero he cumplido mi palabra. Anoche, en el primer programa de la segunda temporada, dentro de mi sección “El camino del hombre recto” (mañana publicaré aquí lo dicho en ella), comenté que hoy lunes publicaría el artículo y sudando pero finalmente justo a dos minutos para media noche (“the hands that threaten doom…” grandes Maiden) se ha publicado el artículo en el que analizo la visión de Raven del universo Wolfenstein para PC. Espero que os guste y durante esta semana, además de la ya mencionada sección de “El camino…” en el que hablo del mismo pienso publicar algún vídeo para que os hagáis una idea más certera de lo que nos ofrece.
Wolf cartel

Vídeo de la tecnología usada en el apartado gráfico de Wolfenstein

Wolfenstein luce bien, se mueve bien… y en el vídeo que sigue nos muestran los entresijos de ese buen hacer. Nada revolucionario pero una muestra más de que basta saber usar lo que se tiene para conseguir más que dignos resultados. La charleta corre a cargo de Dwight Luetscher, el jefe del apartado tecnológico en los entresijos de la programación de Raven.

Primer parche para el nuevo Wolfenstein y despidos

Aún no ha llegado a las tiendas y ya tenemos el primer parche. Esta actualización a la versión 1.1 viene a solucionar algunos bugs y permitir cosillas del estilo poder cambiar el tipo de crosshair desde el menú (espera, ¿un juego bajo sello id que no lo permitía?), nuevos accesos rápidos… Lo podéis descargar desde sitios tales como FileFront,Atomic Gamer, GamersHell, Worthplaying…. También existe la actualización para servidores en los mismos sitios (AtomicGamer, FileFront, GamersHell y Worthplaying). Como nota anexa comentar que parte del equipo que ha llevado a cabo el desarrollo de la parte del multijugador (Endrant Studios) del juego ha sido despedida. Parece ser que los despidos son debidos a que tras terminar el proyecto, se han visto obligados a una reestructuración de plantilla. Fuenet: Blues.

Trailer de lanzamiento del nuevo Wolfenstein

Pues a pocos días de la salida del juego, y siendo motivo obvio de ello también la ya sobre nosotros QuakeCon 2009, llega el trailer de lanzamiento de la nueva entrega del Wolfenstein. Cabe decir que los vídeos de Brütal Legend nos tienen muy mal acostrumbados al humor porque cuando a eso del segundo cincuenta recién pasado nuestro personaje, previo juego de puños, lanza a un enemigo del dirigible y se prepara para hablar lo que viene a la mente es la inmortal frase de “No tenía billete”. En vez de ella volvemos a encontrarnos con el sosaina que dice que a ver cuando empieza. Pse, oportunidades como esta no se pueden dejar pasar… de cualquier modo buen vídeo que nos viene a mostrar muchos de los enemigos del juego que a finales de agosto llegará (salvo catástrofe) a nuestras tiendas de manos de Activision.

<br /> <a href="http://www.youtube.com/v/G7lC_UWl5SU">Watch on Youtube</a>

Si compras el Wolfenstein y vende más que Madden 10 te lo pagan

Tómese con pinzas esta noticia. Vamos, que luego nadie se tira de los pelos si se lo compra, vende más y no se lo pagan. Pero es lo que tiene Internet hoy en día. Tantas redes sociales tanta historia y pasa lo que pasa. Lo último ha sido lo que ha soltado el bueno de Manveer Heir, uno de los jefes en el desarrollo del juego por parte de Raven Software hasta hace poco y que ahora se encuentra en otro proyecto. Este buen hombre no tenía nada mejor que hacer en su oficina que escribir lo siguiente en su Twitter:

Este es el trato amigos: Si Wolfenstein vende más que Madden en agosto, yo personalmente os pagaré vuestra copia (guardar el ticket) – Haz que corra la voz

Como campaña de promoción no tiene precio. Ahora que como el juego, por un casual de estos, venda más que la nueva entrega de fútbol americano le puede salir caro (las probabilidades son más bien nulas, a razón de los millones de copias que vende el juego de Electronic Arts, pero…¿y si…?).

Más cosas del Ravewolfenstein

Wolfenstein vuelve y lo hace con la gente de Raven por ahí. Lo cierto es que ya con eso uno empieza a no creerselo mucho. Luego te muestran un primer trailer bastante prometedor si hubiera sido una expansión del Return to Castle Wolfenstein y ahora nos sacan el vídeo que os adjunto. Lo cierto es que si a esto le sumamos la fecha de lanzamiento (agosto, para rascar algo) ya puede tener un multijugador a la altura del del Return to Castle porque sino va a pasar sin pena ni gloria por las estanterías de las tiendas.