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Aliens vs. Predator dejará de tener soporte en consolas

Según podemos leer en los foros oficiales de Sega de manos de uno de sus administradores (por lo que algo de real tendrá), las versiones para consola del juego de Rebellion dejarán de recibir soporte por parte de la compañía. Esto así, no verían la luz por tanto los esperados parches que equilibrasen la contienda en multijugador. Sobre la versión de PC no hay nada oficial, pero con Rebellion trabajando ya en un nuevo proyecto y como medida para evitar el agravio comparativo no apostaría mi dinero a que vaya a durar mucho más. Malas noticias para la comunidad del juego que queda así desamparada ante un producto al que le quedaban cosas por pulir.

Parche para el Aliens vs. Predator

Sí, el Aliens vs. Predator sigue vivo. Tras una temporadita sin noticias al respecto llega un parche que, según me comentan, mejora bastante la experiencia de juego, principalmente el multijugador. Entre las mejoras destacar una mejora del tráfico de datos, que permite a conexiones inferiores poder hacer de servidor. De entre los arreglos para balancear el juego tenemos que por ejemplo el humano ahora sólo bloquea el 50% de daño si se defiende de ataques leves (recordemos que al principio podías parar cualquier ataque poniendo los brazos…). ¿Conseguirá esta actualización darle un nuevo empujón al juego de Rebellion?¿Llega demasiado tarde? El juego se actualizará por sí sólo por Steam.

Parche con beta de servidores dedicados para Aliens vs. Predator

Justo el día en el que Sony vive sus horas más tensas en los últimos años, Rebellion saca el prometido parche para su último, hasta la fecha, Aliens vs. Predator. Como regalito además de lo ya comentado anteriormente de solucionar algunos bugs con los logros y en teoría algunos problemas con algunas marcas de sonido (a comprobar este punto) que provocaban algunos cuelgues, han incluido la beta de los servidores dedicados. Sí, es una mala jugada sacar una beta de una característica de tu juego que debía venir de serie, pero cuanto menos Rebellion parece empeñada en dejar su versión de PC flamante. En cuanto lo probemos a conciencia os informaremos de cómo y cuanto han solucionado los principales problemas del juego. Por cierto, el juego se actualiza automáticamente al conectarse a Steam.

Actualizado: Tras probarlo un poco y actualizar mi ATI con el hot-fix de AMD, finalmente se puede jugar con DirectX 11 sin problemas. Y los servidores hacen que las partidas puedan seguir una vez termina una sesión. Esto mejora…

El lunes habrá parche para el Aliens vs. Predator

Sí, el AvP de Rebellion aún no tiene servidores dedicados y esta actualización tampoco lo traerá. Por lo menos dicen que lo que suponemos que será esa inclusión está en fase beta, por lo que se avecina un nuevo parche. Mientras, el que nos ocupa que llegará el martes principalmente arreglará problemas como el perder los logros que vas acumulando durante el juego (el número de cinturones predator recuperados, por ejemplo, o de logs, o de tanques de liquido alien…), una mejor compatibilidad con ciertos elementos de hardware de sonido (SoundBlaster, Realtek…) que se supone arreglarán los saltos al escritorio del juego y luego en multijguador algunos arreglos más. Podéis verlo todo en el blog oficial de SEGA.

Primera parte del especial Alien

Hoy en The Mystery Examiner comienza el especial Aliens vs. Predator. Y como toda historia debe tener un comienzo, antes de meternos con los juegos comenzaremos hablando del nacimiento de las dos especies en liza. Por empezar con la más veterana, y la que tiene más historia, lo haremos con Alien. Toma asiento pués y acompañanos en este especial que comienza hoy y que seguirá a lo largo de la semana. Comenzamos con El embrión de Alien, donde sabrás como fueron las primeras fases a la hora de crear la criatura.

Todo tiene un comienzo...

Retrasado hasta mañana el comienzo del especial del Aliens vs. Predator

TME lamenta el retraso, pero tras tener que posponerlo ayer por la oportunidad in-extremis de asistir a un magno evento que se celebra estos días en Bilbao y la inexorable salida del vuelo que me llebaba a Barcelona para el JoDA (antes conocido como GOTY), el resultado de esa serie de acontecimientos ha derivado en el retraso del especial del Aliens vs. Predator que está ya llamando a las puertas de la publicación. Mañana hay Level Up! a eso de las nueve, pero para entonces aquí en The Mystery Examiner ya tendréis una primera parte de ese especial que os sumergirá en el universo al que trata de dar cuerpo Rebellion otra vez en su última entrega. Y no, en este retraso nada tienen que ver los muchos problemas que trae el juego como pueda ser ciertas salidas al escritorio si intentas jugar con DirectX 11 o incluso 10 (ni ediciones Hunter con el Facehugger roto). A este respecto, y mientras esperamos que unos ya enterados de los mismos problemas Rebellion sacan un parche para solucionarlo, en esta web parece que han encontrado una solución eventual a este grave problema… que vuelve a afectar más directamente a las ATI.

Vídeo de lanzamiento del Aliens vs. Predator

Lo cierto es que desde anoche ya se podía jugar, en teoría, el Aliens vs. Predator en Steam, pero oficialmente el juego estará disponible dentro de una hora. Las cartas ya están sobre la mesa y llegará el momento de ver si la espera ha merecido la pena, si Rebellion se redime de todo lo hecho desde aquél gran juego de 1999. Para celebrarlo, Sega muestra un nuevo vídeo, esta vez el de lanzamiento. Estad atentos que a partir de mañana un completo especial sobre el juego.

Vídeo del multijugador del Aliens vs. Predator

Lo cierto es que lleva ya un par de días en el canal de TME en youtube, pero por falta de tiempo en otra semana de locos no había tenido tiempo de publicar la noticia. Pues bueno, otro vídeo en el que se nos muestra un breve resumen de los modos multijugador del juego. La demo está levantando criticas dispares y las primeras notas que están saliendo son contradictorias (desde aprobados raspados hasta casi nueves). Menos mal que esta semana sale el juego y podremos salir de dudas.

Rebellion explica cómo funciona el cuerpo a cuerpo en Aliens vs. Predator

Salió la demo y recibió críticas a diestro y siniestro. Algunas justificadas (tema del mal matchmaking del que ya han pedido disculpas publicamente y lo han arreglado en parte con un parche) y otras no tanto. Dentro de este último grupo están todas aquellas criticas de gente que trataba de jugar igual con las tres razas (la mayoría) o gente que aún no había visto todo lo que ofrecía en cuanto a jugabilidad. Para tratar de mostrarlo de forma más pausada, Sega nos hace llegar este vídeo en el que muestra cómo funciona el cuerpo a cuerpo en el juego, de forma que podamos llegar a disfrutar más plenamente del mismo y no morir tan fácilmente.

Esto no quita para que la demo siga teniendo fallos, pero sí que al menos trata de dar a conocer virtudes que muchos pasaron por alto.

Campaña TME de la demo del Aliens vs. Predator: HQLDV

Pues tal y como comenté, a escasos minutos de su salida, esta semana salió la esperada demo del Aliens vs. Predator. Lo cierto es que de buenas a primeras la impresión no fue demasiado buena y hasta llegó a haber decepción que ha sido la nota casi predominante por muchos lugares de internet. Ahora bien, una vez te haces a los controles (o en PC haces que estos se hagan a tí), pronto vuelve a haber viejas sensaciones. Sí, cuesta adaptarse a la nueva forma de reptar por las paredes del Alien que no es tan natural como antaño y el marine parece andar con pies de plomo, pero esas cosillas modificables probablemente en el juego completo (y que en el caso del marine tampoco es algo malo necesariamente ya que aumenta la tensión y la sensación de indefensión), lo que pasadas unas partidas termina de no cuajar es el modo de juego seleccionado: el todos contra todos. Sí, es el más simple, y precisamente por ello no termina de cuajar. Es por ello que hoy en The Mystery Examiner promovemos un manual de buen uso de esta demo, que se concentrará bajo el nombre: HQLDV o lo que es lo mismo: Haz Que La Demo Valga.

¿Qué es HQLDV?

Muy sencillo: Jugar todos contra todos al Aliens vs. Predator puede estar bien para pasar el rato, hacerte a los controles, cuando salga el juego para subir en la ladder… pero al final cansa. Como el juego completo (con el resto de mucho más interesantes modos de juego) no sale hasta el 19, The Mystery Examiner propone cambiar las reglas de juego y, dado que no es posible hacerlo por obligación, crea las normas del buen juego para la demo del Aliens vs. Predator.

Vale, pero… ¿y en qué consiste?

Básicamente en sacarle más partido a la demo. La idea es que, haciendo uso de lo que se tiene, conseguir una experiencia de juego mucho más gratificante, para ello, TME propone dos modos de juego que nos permitirán experimentar, en la medida de las posibilidades que tenemos actualmente, dos de los modos de juego que prometen ser más entretenidos en el juego.

¿Qué modos de juego son?

Con lo que tenemos actualmente hay dos modos de juego que podemos emular, quitando obviamente el ya existente todos contra todos. Se trata de los modos Caza Predator y Supervivencia.

¿Pero es posible?

La idea es juntarse gente conocida para evitar que entre alguien desconocido, que no siga las normas HQLDV y que arruine la experiencia. Por tanto, lo interesante es juntarse ocho personas conocidas, que una de ellas haga de servidor y que invite al resto.

¿Cómo se juega al modo Caza Predator según HQLDV?

Dado que la demo, al menos en principio, no permite cambiar de especie a mitad de partida, y que además sería un engorro, la propuesta es la siguiente:

  • Dado que existen ciertas limitaciones a la hora de poder seleccionar personajes, en este modo uno (si el grupo es de cuatro jugadores) o dos (si es de ocho) jugadores tomarán el papel de Predator, el resto de marines o aliens .
  • Cuando un jugador es Predator, al terminar la partida suma todas las muertes cosechadas y esa es su puntuación. Si hay dos predators, se contaría la suma de puntos de ambos jugadores.
  • Si existen dos predators, ellos deberían poder comunicarse entre sí (por voz, de forma privada ajena al resto, mientras que el resto de jugadores podrían hablar entre sí para tratar de emboscarlos) para acabar con los enemigos. En este caso, la premisa para los predators será que no podrán quedarse mucho tiempo en una misma zona para evitar abusos en el juego.
  • El resto de jugadores tienen por objetivo única y exclusivamente acabar con los Predators, quedando prohibido atacarse mutuamente. A fin de cuentas es absurdo tratar de conseguir puntos sin ser Predator ya que sólo suman los puntos de Predators.

¿Y el modo Supervivencia según HQLDV?

Pues igual que el Caza Predator pero siendo dos marines los que formen el grupo coordinado frente al resto de especies.

Con esto lo que espero consigamos es disfrutar de una experiencia de juego mejor y que podamos ir palpando qué es lo que se nos avecina con el juego completo, para saber si es esa la experiencia de juego que queremos o definitivamente este no será nuestro juego.  ¿Qué decís? En la barra lateral tenéis mi nick de Steam y PS3, que es Cris_Ro_Lan (en 360 CrisRoLan) , pero si queréis contactar con más gente para jugar según estas breves pero, creo que, interesantes normas, podéis ir dejando vuestros nicks de Steam (o gamertags de 360 o PS3) en este mismo hilo. ANIMAOS.