Starcraft II no trata de innovar

Y lo no digo yo que probé la beta el año pasado en la Euskal y ahora anda por aquí rondando entre los accesos directos que apenas toco, lo dice uno de sus diseñadores en Gamasutra. Lo dicho, podría decirlo cualquiera que hubiera probado la beta y más bien parece querer evitarse puntos negativos a la hora de que sea valorado por la prensa. Es decir, sueltan ahora esto y así nadie podrá decir que prometieron ser el siguiente escalafón en la evolución de los RTS. Es muy bonito decir que si algo no funciona mejor no tocar, y se huele un poco el temor a la sombra de Relic cuando nombra Dawn of War como ejemplo para decir que algo que funciona para Starcraft puede no funcionar para Dawn of War II y viceversa. Sí, muy bonito. Lo que no lo es tanto es el hecho de que esté adminiento que va a haber que pagar tres veces por jugar “al mismo” juego de hace ya tantos años, sólo que con gráficos mejores.

A Chris Taylor se le podrá reprochar que con su nuevo Supreme Commander 2 (artículo en breves días en GamesTribune) no esté alcanzando lo cercano a la perfección de su sistema de juego que se oliera en aquel mítico Total Annihilation, Relic recibió muchos más palos de los debidos con Dawn of War II y definitivamente tratar de reinventarse cuando vas a cerrar una saga como la del tiberio de Command and Conquer NO es una buena idea, pero ¿de ahí a reconocer que lo único realmente nuevo será la campaña, que encima te la parten en tres entregas? Mucho. Demasiado. Un abismo. Starcraft y su expansión Brood War salieron hace ya más de diez años. Y sí, es cierto que aún sigue siendo jugador hasta de forma profesional en Corea y lugares donde los videojuegos son otro deporte más. Pero del mismo modo que a día de hoy hay gente que sigue jugando al Counter Strike 1.6, no entiendo porqué no han querido probar algo nuevo. ¿Me están diciendo que en más de diez años no han encontrado nada que merezca la pena incluir? Y en tal caso, ¿a qué viene retomar la serie si no se va a hacer otra cosa que mejorar los gráficos? Ah, si, por esa campaña (dividida en tres entregas) que promete ser no lineal y que Dustin Browder, el diseñador del juego que habla, comenta que es algo realmente nuevo.¿Venda antes de la herida? ¿Más vale prevenir que curar? ¿Un arranque de sinceridad? Eso tendréis que decidirlo vosotros. Personalmente creo que ha quedado claro que lo único que pretenden es hacer caja con escaso gasto en investigar qué podría hacer aún mejor un juego excelente, pero que ya poseo y que si dejé de jugar a él por algo sería.

Starcraft II venderá todo lo que quiera y más, con millones de fans diciendo que es el clásico renacido. Entonces yo me preguntaré porqué, si era tan bueno, dejaron de jugar a él. Puede que muchos queden retratados.

Primeras horas del Dawn of War 2: Chaos Rising

Tras el salto podéis encontrar un breve resumen de las primeras horas de juego de la esperada expansión del Dawn of War II, Chaos Rising. Como resumen, podría ser que el precio de juego casi completo sea excesivo, que no haya demasiados cambios, pero… sigue siendo Dawn of War 2 y encima mejorado con ciertos elementos que hace la campaña en solitario (lo probado de ella a lo largo de las casi 20 horas de juego que llevo) mucho más interesante. Ah, y la dificultad ha aumentado. Tras el salto todo esto más detallado.

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La actualización del caos para Dawn of War 2 mañana

Si bien hasta pasado mañana no sale la expansión oficial, la buena gente de Relic quiere que desde mañana mismo comencemos a ver las novedades que aportará (y es que como ya os dije, el caos hará el bien a Dawn of  War II). Así será mañana, miércoles día 10 de marzo, cuando podremos descargarnos el parche 2.1 para el Dawn of War 2 y actualizar así nuestro juego y poder probar las nuevas unidades, mapas y demás que aportará la actualización a la espera de la expansión para aquellos que quieran hacerse con ella el jueves. Podéis acceder a la lista de todo lo que nos traerá esta nueva versión 2.1 pulsando este enlace.

El caos hará bien al Dawn of War 2

A menos de una semana para su salida, Chaos Rising calienta motores con información que hasta aquellos poseedores del DoW 2 que no vayan a querer hacerse con él tengan que celebrar su fecha de salida. Y es que con la llegada de la expansión, el juego original tendrá una actualización que añadirá cinco nuevas unidades (dos para los Tyranidos, una para los marines, otra para los Eldar y otra para los orcos), siete mapas al multijugador del juego y un nuevo modo de juego multijugador: todos contra todos. ¿He dicho alguna vez ya lo grandes que son la gente de Relic? Más información sobre las unidades y los mapas en la web oficial.

Con Chaos Rising llegarán dos héroes más a The Last Stand

Relic sabe cuidar a sus usuarios y para volver a demostrarlo hoy ha publicado la información de uno de los dos nuevos héroes con el que se podrá jugar a ese frenesí de acción en formato RTS que es el modo The Last Stand del cuasi GOTY de 2009 de Level Up! que es Dawn of War II. Para sorpresa de algunos, o no, el nuevo héroe será uno de los Tiránidos (por lo que obviamente el que falta será un héroe del Caos) y en este link podréis encontrar más información respecto al susodicho.

Recordatorio 2009 en PC

Si el último día del 2009 Darkness os trajo un breve recordatorio de lo que ha sido 2009 para los simuladores, el primer día de este año un servidor hace lo mismo con con el resto del PC. Y es que pasarán los años y llegará un momento en el que la memoria se vuelva nostalgia y no sepamos discernir bien los hechos. Para evitar eso, sirva este recordatorio para repasar lo más destacado del mundo del PC que haya que tener presente en un futuro próximo.

Algunas cosillas de Dawn of War 2: Chaos Rising

En el siguiente vídeo podemos ver algunas cosillas interesantes de la primera expansión (que habrá que pagar) del Dawn of War 2. Entre lo más interesante que nos cuenta Daniel Kading, Lead Designer del juego, además de las unidades del Caos en acción y un aumento de diez niveles en el máximo a conseguir, es el tema de que podremos corrompernos (en base a las decisiones incluso de juego que tomemos) y en base a eso tendremos acceso a poderes y armas corruptas o “buenas”. Además de una nueva localización “planetaria” entrará en acción otra que promete ser interesate como es una enorme nave fantasma a la que tendremos que ir para descubrir parte de los secretos de esta nueva entrega de Dawn of War 2, que en principio lo anuncian para marzo del año que viene.

The Last Stand ya disponible

Mientras escribo estas lineas Steam se está encargando de actualizarme el glorioso Dawn of War II para poder jugar al The Last Stand. Luego la gente podrá opinar, pero de primeras que premien a los poseedores de su producto con contenido como este (sin olvidarnos del anterior parche que también introdujo sustanciosas novedades) hacen que políticas de otras empresas palidezcan. Y es que frente a casos como este de Relic o el más notorio de CD Project uno presencia casos… caramba, porqué no decirlo, ultrajantes como los de Valve con su L4D y… Pero bueno, allá cada cual con sus gustos y opiniones. Lo dicho: Ya disponible para descarga el The Last Stand. O bien por Steam automáticamente o sino por descarga directa de, por ejemplo, este enlace.

Vídeo de The Last Stand con comentarios

Ya falta menos (leer hasta el final del texto para saber cuanto) para la salida de este modo de juego cooperativo para Dawn of War 2. The Last Stand nos permitirá jugar junto a otros héroes en una arena donde no pararán de venir oleadas de enemigos con las que tendremos que acabar. Orcos, Marines, Eldars, Tiránidos… y una nueva raza (¿El Kaos ya anunciado o alguna otra en modo de aparición estelar?) vendrán una y otra vez buscando acabar con tu grupo. Pero eh, para eso estais tú y tus extraños amiguetes ahí: para revivir uno de los mejores momentos no sólo ya de Dawn of War 2 sino uno de los momentos más épicos de los últimos tiempos en cuanto a RTSs se refiere. Por tanto, y hasta que su jugabilidad pueda demostrar lo contrario, nunca se hablará demasiado (poco) de este modo. Además de comentar lo ya dicho de una aparición estelar de una nueva raza (el hecho de que digan que no ha sido anunciada podría  dar pié a pensar en algo más exótico, pero con las ganas que hay de Kaos…), también comentan que el tema irá de cooperar, sobrevivir y conseguir puntos matando enemigos. Llegado un punto, el tipo que nos habla llega a decir que un sólo héroe no podría aguantar este modo. TME (yo) se apuesta el sueldo que le paga a todo el resto del Staff (¿staff?¿sueldo?) que ya habrá alguno que lo intente con el consiguiente vídeo en youtube para su efímera gloria. Por lo demás, el vídeo… y que The Last Stand…SALE MAÑANA. Tras el salto todos los cambios que traerá la nueva versión del juego además de este nuevo modo.

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Otro héroe para Dawn of War II: The Last Stand: La vidente

Pese a su frágil apariencia, esta vidente puede ponerse a repartir daño como cualquier de los otros personajes. No tanto a machetazo ni fuerza bruta, sino a distancia y con sus poderes, será útil si se consigue que las oleadas de enemigos no le lleguen al cuerpo a cuerpo… más información aquí.

vidente elfa

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