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Las ofertas del día en Steam

Pues partiendo de que los Packs que comenté ayer se mantienen con las mismas ofertas hasta el día 4 de julio, las ofertas especiales de hoy son:

  • Resident Evil 5 por 9,50€
  • Aliens versus Predator Classic 2000 0,75€
  • Lead and Gold a 5,10€
  • Galcon Fusion (que tiene versiones de Windows y Mac OS) 2,25€
  • Alpha Protocol 26,79€
  • Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City a 10,49€
  • Ghostbusters: El videojuego a 4€

Destaca lo de Ghostbusters si acaso y quien con esta oferta no tenga a partir de hoy el Aliens versus Predator original será de juzgado de guardia.

Actualizado: Parece que Valve ha pensado también que les ha quedado algo coja la oferta de hoy y ha añadido más carne a la oferta. En concreto se ha sacado de la manga el Serious Sam HD: Double Pack que consta de las dos revisiones del mítico Serious Sam al precio de 7,50€. Igual que el AvsP Clasic, si no los tienes ya no hay excusa: acción directa, bestia y descerebrada old school para el nene y la nena.

Semana de recogimiento y confirmación

Ha sido esta una semana bastante relajada. Con sólo un avance (con material tangible) a realizar y tiempo para volver a disfrutar de un buen puñado de misiones casi imposibles.

En cuanto al avance, se trata del esperado, al menos por mí, ARMA II: Operation Arrowhead para Hardgame 2. Pudiendo probar una versión preview para la prensa, he comprobado aquello que en la entrevista que les hice hace ya tiempo comentaron: que el juego iba a ser más “guiado”. Lo cierto es que pierde la sensación de encontrarse en una guerra real y el ritmo es mucho mayor, sin paseos buscando las localizaciones ni teniendo que usar el mapa para nada. No obstante puede que con ello se ganen nuevos adeptos y por lo que respecta a las nuevas armas, tienen buena pinta si han creado misiones donde se les pueda sacar buen rendimiento (ponerte un visor térmico en una misión de día es un ejemplo de cómo NO se le saca rendimiento). Ah, y desde luego que en la primera misión te cepilles 8 soldados, un jefe de guardia y 3 aviones, además de encontrar los códigos para desactivar una bomba que tiene la conbinación en Taki (que se supone que esos números deberías saberlos por lo que asumo que vendrán en el manual pero la verisón que me llegó no traía dicho manual) en apenas 15 minutos dista mucho de lo que esperaba encontrarme en un ARMA II, pero bueno, habrá que esperar a la versión completa y asumir que nos encontraremos misiones más directas. De todas formas si queréis saber más sobre lo visto, pulsar sobre la foto de los insurgentes.

Una vez finalizado el avance me encontré con ganas de revivir viejas sensaciones y partiditas al ARMA II (sin expansión) aparte, he vuelto a ponerme Serio… con Sam. Adquirí el uno en Steam y apenas lo he jugado desde entonces, pero es que el Serious Sam que más me caló fue el segundo. Será que para esta nueva entrega ya comprendieron que cuanto más mejor y supieron calibrar mejor todo, pero me parece un juego mucho más redondo que el original, con momentos épicos como el “Eh, ¿a tí no te había pateado el culo en la sala anterior?” cuando te vuelve a aparecer un leñador con cabeza de calabaza, o la musiquilla de navidad en plan metalera del mapa nevado. Son detalles que añadidos a una acción pura, directa y que en la dificultad en la que hay que jugarlo (la más alta) se vuelve todo un reto digno del mejor camino del hombre recto. Pura acción simple de cuando los juegos de acción empezaron a evolucionar pero que, a diferencia de la simpleza de los actuale, se ganaba tu corazoncito con detalles como los anteriores y una dificultad con la que compensaba su simpleza. Como nota negativa, decir que esta reedición ha sido hecha con el nuevo motor de Croteam (Serious Engine 3) y para lo que ofrece rasca más que el propio ARMA II. Pero bueno, esta semana sale Alan Wake, por lo que presumiblemente me pondré a él cuando salga, pero mientras tanto nunca viene mal volver a decir aquello de… “reviéntalos otra vez, Sam”.

Servidores dedicados, multijugador, demo, grabación…pronto para Serious Sam HD

A través de su Twitter, Devolver Digital anuncia que proximamente (suponemos que por actualización) incluirán servidores dedicados, demo, posibilidad de grabación y modo Deathmatch para su remake del Serious Sam. Pronto podremos jugar contra otros humanos para dar un poco de cuartelillo a tipos sin cabeza pero con bombas en cada mano.

Pronto contra rivales poco más hábiles

Pronto contra rivales poco más hábiles

¿Porqué tan Serio?

No, no voy a hablar de Joker ni Batman. Quiero perder un poco el tiempo hoy hablando de un juego que por “desgracia” estoy volviendo a disfrutar estos días. Y es que ya lo dije tras ver anuncios como este, era posible que acabara haciendome (otra vez) con él. Y así ha sido. Según salió en Steam ahí que me hice con él. Y diablos, tengo que reconocer que los croatas de Croteam tienen el dichoso sentido de la oportunidad más fino que recuerdo.

serioussamhd

Evoquemos su salida original. El mundo estaba girando hacia el bien, cada vez juegos más complejos, más opciones de acción, historias más desarrolladas… y de pronto salen estos con un juego básico a más no poder, que se deja de historias, opciones y demás y te ofrece descarga de adrenalina pura y dura. Cientos de enemigos, un puñado de armas y tratar de sobrevivir. ¿Alguien necesita más? Ah, si, las típicas frases de matón de peli mala. Serious Sam cumplía todo eso y por ello siempre lo recordamos aquellos que lo disfrutamos con ese punto de nostalgia. Ahora vuelven. En un momento en el que la industria pierde sus posaderas por alcanzar quimeras viene Sam y nos enseña como con tener las ideas claras basta para divertirse. En un momento en el que los juegos se han vuelto ridículamente fáciles vuelve para demostrar que hay más vida… o más muerte que la de los juegos actuales. Insto al más gallito del corral a tratar de pasarse el juego en el nivel más difícil que te permite el juego de primeras. Es una pura pesadilla. Incluso si no vas a por todos los secretos el nivel de dificultad roza la lozana imposibilidad. No por una IA depuradísima de los enemigos, que va a ser que no. Sino simple y llanamente porque tratar de sobrevivir a tantas hordas de enemigos DEBE ser difícil. Y Serious Sam te lo muestra tal cual. Por tanto, entonces y ahora es un juego que ha acertado de pleno en cuanto a qué momento salir. Entonces nos devolvió un poco a la esencia y hoy vuelve a recordarnos que los niveles de dificultad existen para que supongan un reto, no para conseguir tal o cual logro. Será curioso ver cómo sobreviven a esto en consola… Re-bienvenido, Sam.

Nuevo anuncio de Serious Sam HD

Sí. Es el First Encounter. Sí. Sólo van a ponerle algo más actuales los gráficos. Sí. Es exactamente el mismo Sam de la primera entrega. Pero también, con el tiempo que no se gastan haciendo algo nuevo, se dedican a hacer vídeos tan… Serious como el anterior o este que recuerda a uno de los personajes más característicos del juego. No, si al final habrá que hacerse con el juego y todo…otra vez.

Sam, eres aún más grande con anuncios

Sólo superable por la gente de Running With Scissors…o ni ellos. El vídeo que acompaña la noticia (el “vídeo comercial” del nuevo Serious Sam HD para 360 y PC), es simple y llanamente…em… cómo decirlo… bueno, vean y opinen.

Tócala otra vez, Sam

Como alguna otra vez, primero el vídeo y después hablamos:
<br /> <a href="http://www.youtube.com/v/dUZEjvP1iGQ">Ver el vídeo en Youtube</a>

Vale, pues dejando a un lado temas como que no aparecen las decenas de enemigos que aparecían a la vez (casualidad, espero), el vídeo nos sigue evocando lo que era Serious Sam: la insana necesidad de moverte sin dejar de disparar porque no paran de venirte enemigos o misiles, da igual el orden. Tiene muy buena pinta este remake en el que los chicos de Croteam “actualizan” un poco los gráficos del juego original y lo cierto es que por lo visto en el vídeo tiene buen aspecto. Lo malo es que, otra vez, se trata de jugar a exactamente lo mismo de antaño.

No me malinterpretes. Jugar a Serious Sam es una experiencia que sí o sí tienes que probar. Juegas a eso y a partir de ahí ya tienes una máxima: “pienses lo que pienses, SIEMPRE podrá haber más enemigos juntos y sobre todo: un enemigo MAYOR”. Y es que era tronchante ver como fase tras fase te decías lo mismo: “venga, bah, más grande que este último boss no puede haber nada”… hasta que llegaba la siguiente fase. Posiblemente sea uno de los shooter descerebrados y sin más pretensión que la de fundir ratones con más gancho que ha habido. Jamás llegará a la calidad de un Duke Nukem 3D pero si alguien trató de recoger su testigo en cuanto a gracietas y chistes fáciles sin duda que Sam se llevaría ese puesto. Pero hacer una adaptación a pelo y hasta re-venderla para PC también…

Así que nos quedaremos con lo bueno y es que con la excusa de este simplón vídeo sobre el Serious Sam HD, sube el nivel de ganas de echarle el guante al Serious Sam: Tercer encuentro (para diferenciarlo de sus versiones para consola) cuando salga algún año de estos. Ni personaje con mejoras, ni skins raros ni sandeces: Montones de munición, armas a doquier y millares de enemigos a los que zurrar.

El camino del hombre recto de Level Up! Ep.19

Ayer, por motivos técnicos, no se pudo escuchar más que por las ondas de radio de toda la vida el programa número 19 de Level Up! en su integridad. Por desgracia la sección de “El camino del hombre recto” estuvo dentro de las afectadas no ya sólo por no poder emitirse vía streaming, sino también por no poder grabarse (mañana estará disponible el programa a partir de la sección 8Bits). Como creo que la sección me quedó resultona, podréis leerla tras el salto. Lo sé, no estará leida por mí, pero supongo que os gustará esa voz que suena en vuestra cabeza cuando, por ejemplo, leeis estas lineas…tras el salto, “El camino del hombre recto” que nunca se publicó.

Vuelve a decir DLC y te meto una bala entre ceja y ceja

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¿Pero porqué Sam?

Más malas noticias. Hasta Sam nos deja. Vale que con anterioridad ya tuvo adaptaciones a consola, pero revivir el primer Serious Sam en el Live… ¿Porqué nos abandonas, Sam? Ya este dibu no significará lo mismo.