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Vídeo del E3 del Deus Ex: Human Revolution

Lo cierto es que si bien el vídeo está es correcto, sigo teniendo demasiadas dudas con respecto a este juego. Todo lo visto en este nuevo vídeo, extensión de lo que vieramos en su momento y aquellas dos primeras imágenes, no tiene mala pinta, si acaso las nuevas formas de matar del protagonista así como el malo humano-robot. Vuelve a haber revueltas de civiles asolados por nuevos males, vuelve a haber una secreta organización que estás dispuesto a derrocar… pero la sensación de que nos encontraremos o bien ante un amago de Mass Effect o bien un Crysis oscurecido y con algo más de trama no hace sino seguir siendo bastante escéptico con este juego. Lo siento. Es el problema de haber creado una maravilla con el primero y que no vengan contando que se va a parecer más a él que la segunda parte. Es como si ahora dijeran que el último Alone in the Dark es más parecido al primero que el anterior: sí, pero sigue lejos. Ahora, si como vuelven a decir, nos ofrecerá múltiples formas de afrontar las misiones, punto para ellos. Que disfruten del vídeo, eso sí.

ACTUALIZADO: Podemos ver en IncGamers capturas que hemos de suponer in-game si bien alguna que otra canta a retoque cuanto menos.

Segunda aparición del mechero de Deus Ex 3

Y esta vez para verlo tendréis que ir a IGN. Tendréis que ir porque no me parece decoroso cortar la imagen con su marca de agua y porque lo que aparece comienza a darme demasiado miedo siendo esto Deus Ex 3 y no otro juego cualquiera. Square Enix parece haber tomado alguna decisión cuando vemos la imágen… ¿Qué fue de aquellas mandibulas cuadradas? Nada, ahora finas formas, barbita y cigarro al más puro estilo Snake de MGS 4. Empieza a sonar mal… (aunque como campaña de publicidad no es mala incluyendo una especie de pinganillo cerca del ojo).

Eidos trata de iluminarnos sobre Deus Ex 3

Si, no es que me haya quemado mucho el cerebro pensando en un juego de palabras para hablar de esto que sigue, pero que le vamos a hacer, según avanza la semana uno va perdiendo fuelle. En fin, el caso es que ese proyecto en el que ya no está el bueno de Warren S. y en el que sí que está Square Enix (ahora conocida como “tenemos que aprender a trabajar con gente que no tenga ojos rasgados”) se suma al carro de crear hype con lo mínimo posible al más puro estilo Kojima. Si aquel fue a base de cuentas atrás, Eidos que al menos guarda un poco más de estilo lo hace con una “luminosa” imagen que se puede encontrar en el foro oficial de la comunidad. Bueno, y para que no debáis moveros mucho os la pongo aquí también. ¿Que habrán escondido en esta imagen si es que hubiere algo oculto?

La prensa del día

Pues hoy poca prensa tenemos, apenas una nota y un par de vídeos. Bueno, mejor, así he podido terminar a tiempo el artículo del Wolfenstein.


Order of War, preparado para la acción sin pausa y batallas a gran escala.

¿Estás preparado para tomar el mando de la contienda?
En el verano de 1944 la Segunda Guerra Mundial entraba en su fase final. Los aliados reunieron sus fuerzas en los flancos Este y Oeste, listos para atacar al poderoso ejército alemán.

Square Enix Ltd., el editor de productos de entretenimiento interactivo de Square Enix® en Europa y otros territorios PAL, ultima el lanzamiento de ORDER OF WAR™, un nuevo juego original ambientado en la Segunda Guerra Mundial desarrollado por Wargaming.net, el estudio de desarrollo especialista en juegos de estrategia, que será editado el próximo viernes 18 de septiembre en formato PC DVD.

ORDER OF WAR está destinado a convertirse en el juego de estrategia más accesible y explosivo del mercado. Se han omitido características como la construcción de bases y la
recolección de recursos para crear un juego de la Segunda Guerra Mundial que se centra en la acción sin pausa y en las batallas de enorme escala.
Ponte al mando de una fuerza armada compuesta por hasta 1000 soldados, elige dos modos de campaña distintos, disfruta de la exclusiva campaña dinámica y sumérgete en un enorme territorio pleno de detalles.

Para más información visita la página oficial del juego:
http://www.orderofwar.com

order of war

Argumento

En el verano de 1944, la Segunda Guerra Mundial entró en su fase final cuando los aliados lanzaron dos ofensivas de gran envergadura para hacer retroceder a las tropas alemanas tanto en el frente occidental como en el oriental.

En la prueba definitiva de estrategia militar, ORDER OF WAR te desafía no sólo a guiar a las mejores tropas norteamericanas hacia la victoria en el frente occidental, sino que también te permite ponerte al frente de las tropas alemanas encargadas de repeler el aparentemente imparable avance del Ejército Rojo en el este.

Incluso las mentes militares más perspicaces podrán darse cuenta de que una cosa es escribir la historia, pero otra muy diferente es cambiarla.

¿Tienes lo que hace falta para ponerte al mando?

ORDER OF WAR está  destinado a convertirse en el juego de estrategia más accesible y explosivo del mercado. Se han omitido características como la construcción de bases y la recolección de recursos para crear un juego de la Segunda Guerra Mundial que se centra en la acción sin pausa y en las batallas de enorme escala. Durante las misiones basadas en acontecimientos históricos clave y en operaciones acaecidas en 1944, los jugadores se pondrán al frente de un ejército entero, compuesto por tropas de tierra, artillería, divisiones acorazadas y aviación, para realizar ataques estratégicos totales. La exclusiva cámara cinematográfica permite a los jugadores experimentar la acción en primer plano, con un detalle nunca visto antes en el género de la estrategia.

Características

  • Participa en la Segunda Guerra Mundial en un marco épico y cinematográfico que captura con fidelidad la intensidad y la dimensión de los combates y del campo de batalla.
  • Ponte al mando de toda una fuerza armada formada por hasta 1.000 soldados, divisiones acorazadas, vehículos blindados, artillería y aviación.
  • Los jugadores pueden elegir entre dos modos de campaña con diferentes historias, misiones, objetivos y escenarios.
  • Disfruta de la exclusiva cámara dinámica que te permite comandar tropas a una extensa escala geográfica al tiempo que se mantienen las panorámicas de tipo cinematográfico y la atención a los detalles.
  • Modos de juego exhaustivos: dos modos de campaña diferentes, multijugador, duelo a muerte y refriega.

Requisitos del sistema

Mínimos:

SO: Windows XP/Vista

CPU: Intel Pentium 4 de 3.0 GHz o AMD similar

RAM: 1GB

Vídeo: nVidia GF 7600 de 256MB o ATI HD 2400

DVD-ROM: 8x

Disco duro: 10 GB

Sonido: tarjeta de sonido compatible con DirectX 8.1

Recomendados:

SO: Windows XP/Vista

CPU: Intel Core 2 Extreme de 3.2 GHz o AMD similar

RAM: 3GB

Vídeo: nVidia GF 8800GT de 512MB o ATI HD 3870

DVD-ROM: 8x

Disco duro: 10 GB

Sonido: tarjeta de sonido compatible con DirectX 8.1


Space Invaders Extreme 2, a la venta el 2 de octubre

Square Enix Ltd., el editor de productos de entretenimiento interactivo de Square Enix® en Europa y otros territorios PAL, anunció hoy que SPACE INVADERS EXTREME 2, el nuevo título de TAITO® basado en la popular serie de videojuegos, será publicado en todos los territorios PAL el 2 de octubre para Nintendo DS™.
SPACE INVADERS EXTREME 2 desarrolla los puntos fuertes de su predecesor, el aclamado SPACE INVADERS EXTREME, considerado por muchos como la mejor versión nueva del clásico original. Los icónicos invasores regresan este año, ¡y esta vez la acción es mucho más extrema! El juego combina la esencia del juego original con un extraordinario diseño gráfico futurista, un sonido de lo más innovador y un sistema de juego revisado con un montón de nuevos y sorprendentes objetos.
space invaders 2 xtreme
Larry Sparks, Vicepresidente de Marca de Productos de Square Enix, ha comentado: “SPACE INVADERS EXTREME 2 es otro excelente título de TAITO que mejora la versión original en todos los aspectos. Gracias a su acción más intensa y excitante, estoy seguro de que los fans sabrán apreciar esta divertida y emocionante incorporación al legado de SPACE INVADERS.”

DISPONIBLE EL PRÓXIMO 2 DE OCTUBRE EN LA CONSOLA DS™  DE NINTENDO

Londres, 10 de septiembre de 2009- Square Enix Ltd., el editor de productos de entretenimiento interactivo de Square Enix® en Europa y otros territorios PAL, anunció hoy que SPACE INVADERS EXTREME 2, el nuevo título de TAITO® basado en la popular serie de videojuegos, será publicado en todos los territorios PAL el 2 de octubre para Nintendo DS™.

SPACE INVADERS EXTREME 2 desarrolla los puntos fuertes de su predecesor, el aclamado SPACE INVADERS EXTREME, considerado por muchos como la mejor versión nueva del clásico original. Los icónicos invasores regresan este año, ¡y esta vez la acción es mucho más extrema! El juego combina la esencia del juego original con un extraordinario diseño gráfico futurista, un sonido de lo más innovador y un sistema de juego revisado con un montón de nuevos y sorprendentes objetos.

Larry Sparks, Vicepresidente de Marca de Productos de Square Enix, ha comentado: “SPACE INVADERS EXTREME 2 es otro excelente título de TAITO que mejora la versión original en todos los aspectos. Gracias a su acción más intensa y excitante, estoy seguro de que los fans sabrán apreciar esta divertida y emocionante incorporación al legado de SPACE INVADERS.”

Argumento

Al combinar la esencia del juego original con un extraordinario diseño gráfico futurista, un sonido de lo más innovador y un sistema de juego revisado con un montón de nuevos objetos, el concepto básico de SPACE INVADERS, el icónico shooter de TAITO, se ha transformado de manera que ahora podrás llevar la lucha al terreno de los invasores alienígenas y hacer que tu nombre aparezca en lo más alto de la tabla de clasificación.

Características esenciales

  • Las diferencias entre Space Invaders Extreme 2 y la entrega anterior son:
      • Nuevas fases
      • Mayor cantidad de fases
      • Sistema de juego mejorado
      • Modo de combate mejorado
      • Curso para principiantes: curso de ataque con infinitas reservas de jugadores
      • Modo de ataque de tiempo nuevo: completa la fase antes que nadie
      • Sistema de bingo: enciende los cuadrados a medida que completas rondas
  • Las características adicionales incluyen:
      • Diseño de gráficos tecno-futurista que lleva SPACE INVADERS a un nuevo nivel de genialidad
      • Sistema de audio interactivo que sincroniza los efectos de sonido con el ritmo de la música y asegura una total inmersión en el juego
      • Gran variedad de sorprendentes objetos nuevos
      • Películas de fondo
      • Registro de clasificaciones
      • Juega con una amigo mediante una partida inalámbrica de Nintendo DS, un juego de descarga DS o mediante la Conexión Wi-Fi de Nintendo