Ya está disponible para Mac el gran Team Fortress 2, tal y como te he comentado esta tarde. Además, y como es costumbre, esta nueva llegada viene de la mano con un generoso descuento para quienes aún no lo tuvieran (descuento del 50%, haciendo que lo puedas tener tanto para Mac como para un PC con Windows por apenas ocho euros). Y como esta noticia sería redundante así sin más, comentaré que ya han dispuesto la pre-descarga del Fallout: New Vegas, que viene con el aliciente que de comprarlo puedes llevarte con cierto ahorro títulos anteriores de Bethesda (Morrowind GOTY por cinco euros, Oblivion GOTY por ocho y medio y Fallout 3 GOTY por unos 25).
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Team Fortress 2 ya disponible para Mac y oferta por Fallout: New Vegas
¿Team Fortress 2 disponible para Mac de forma inminente?
Uno está de baja y no puede seguir al día todo. El caso es que ayer en el blog oficial de Team Fortress se publicó lo siguiente:
Big things are happening RIGHT NOW at Valve. Things involving cultivated tree-fruit. BIG things. Things that rhyme with “grapple.” Things that rhyme with “Speem Gortress zmavailable on the Babac.”
Not today. But tomorrow. BIG THINGS. Stay tuned…

Bueno, es obvio que se refieren a la manzanita, por lo que es de suponer que en pocas horas se podrá disfrutar en Macs de uno de los juegos de Valve más esperados en esta plataforma (aunque con lo juguetones que están estos días cualquiera sabe). Tras este, ya sólo quedarán los Left 4 Dead… Ah, y finalmente han aclarado que la sorpresa que se guardan para el E3 está relacionada con Portal 2, que por otro lado se ha retrasado hasta el año que viene, lo que mata muchos rumores… pero deja espacio para otros.
La semana de Steam
Es innegable que si esta semana ha habido algo parecido a una perturbación en la fuerza de la industria eso ha sido el movimiento de Steam. Era sabido que, tras un retraso inicial, Steam para Mac saldría el día 13. Su salida no ha contado con los juegos multijugador de la propia Valve, pero a cambio Newel y los suyos han hecho un movimiento interesante para esta nueva etapa: Durante unos días, en concreto hasta el 24 de mayo, Portal será gratuito. ¿La excusa? Preparar el camino para la segunda parte.
En su momento ya os anuncié los juegos que estaban disponibles para Mac. Mientras llegan todos los prometidos (aquellos de la propia Valve caso de Team Fortress 2, Half Life 2, etc.) bien merece cierto reconocimiento para Newell y los suyos. Que porcierto, andan probando implementar logros y sistemas ya existentes en el TF2 al Counter Strike: Source… obviamente una revisión del mismo se huele ya.

Además, por si esto fuera poco, han dejado escapar que para finales de año (se comentaba finales de verano, pero démosle algo más de tiempo) puede que Linux tenga su propia ración de Steam de forma nativa (por lo pronto un servidor ya ha empezado a ponerse Ubuntu para ir viendo cosillas). Como diría Montes: “porque la vida puede ser maravillosa“. Con los tres sistemas, Steam tendría una plataforma con una base de jugadores francamente potente para hacer frente a cualquier otro sistema.
Pero precisamente en uno de esos otros sistemas, Xbox 360 en este caso, ha salido esta misma semana un juego que sin haberlo jugado ya me ha empezado a ganar: Alan Wake. Lo tengo desde el miercoles y no me ha importado no empezarlo porque mientras estoy disfrutando de todos sus extras. Así me está gustando su presentación del lugar, Bright Falls, a través del libro que viene con la edición coleccionista, viendo la miniserie que han hecho en su web oficial (si tienes dudas sobre si este juego te puede gustar, o cuanto menos su ambientación, o incluso si sabes que no te va a gustar, es imperativo que visites la web oficial y veas la mini-serie, ESTO es tratabajarse un producto más allá del mismo)… En general y de momento todo apunta muy buenas maneras y salvando las distancias, vuelvo a tener sensaciones como cuando allá por el 92 abrí la caja del Alone in the dark y mientras instalaba el juego me leía el periodico que da nombre a este santo blog. Algo grande puede suceder. Entonces el juego superó con creces las expectativas, es hora de ver si Alan lo consigue igualmente.
El precio del negocio Steamworks
Era obvio que Valve, esa compañía que tan pronto sigue alimentando de forma gratuita la comunidad de Team Fortress 2 como tan pronto cobra por mods del tipo Left 4 Dead o expansiones de Mods como su segunda parte a precio completo, mostrara un aliciente de esos que les gustan a las grandes compañías: dinero. Más dinero. Y es que en una actualización del site donde publicitan la indudablemente buena idea de aunar todos los peceros, tengan o no manzanita en su equipo, podemos ver cómo vende el hecho de que su sistema permitirá, de manera fácil y rápida, cobrar por hasta el último detalle que se quiera.

Imágen con el que la propia Valve vende esta opción
Es una opción. Vale. No obligatoria. Claro. Pero el empezar, al poco de proclamar el sistema, a venderse tan directamente, facilitando la transacción por medio de la cuenta Steam da, cuanto menos, algo de reparo y muestra, como he comentado antes, la cara más mecánica de Valve. Habrá que estar atentos. Por si acaso, y en tiempos de crisis como estamos, sugiero que la gente comience a mejorar en sus juegos. No vaya a ser que pronto cobren por los botiquines o sistemas de recuperación de vida al cubrirse.

Los lectores dicen