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Primeras horas del Dawn of War 2: Chaos Rising

Tras el salto podéis encontrar un breve resumen de las primeras horas de juego de la esperada expansión del Dawn of War II, Chaos Rising. Como resumen, podría ser que el precio de juego casi completo sea excesivo, que no haya demasiados cambios, pero… sigue siendo Dawn of War 2 y encima mejorado con ciertos elementos que hace la campaña en solitario (lo probado de ella a lo largo de las casi 20 horas de juego que llevo) mucho más interesante. Ah, y la dificultad ha aumentado. Tras el salto todo esto más detallado.

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El caos hará bien al Dawn of War 2

A menos de una semana para su salida, Chaos Rising calienta motores con información que hasta aquellos poseedores del DoW 2 que no vayan a querer hacerse con él tengan que celebrar su fecha de salida. Y es que con la llegada de la expansión, el juego original tendrá una actualización que añadirá cinco nuevas unidades (dos para los Tyranidos, una para los marines, otra para los Eldar y otra para los orcos), siete mapas al multijugador del juego y un nuevo modo de juego multijugador: todos contra todos. ¿He dicho alguna vez ya lo grandes que son la gente de Relic? Más información sobre las unidades y los mapas en la web oficial.

Con Chaos Rising llegarán dos héroes más a The Last Stand

Relic sabe cuidar a sus usuarios y para volver a demostrarlo hoy ha publicado la información de uno de los dos nuevos héroes con el que se podrá jugar a ese frenesí de acción en formato RTS que es el modo The Last Stand del cuasi GOTY de 2009 de Level Up! que es Dawn of War II. Para sorpresa de algunos, o no, el nuevo héroe será uno de los Tiránidos (por lo que obviamente el que falta será un héroe del Caos) y en este link podréis encontrar más información respecto al susodicho.

El trailer de Metro 2033 subtitulado

Hace dos días ya os puse el trailer pero ha sido hoy cuando THQ nos ha hecho llegar gentilmente el mismo vídeo subtitulado. Por tanto, para aquellos que no lo vieran, se trata de un pequeño vídeo en el que empezamos a ver que nos encontraremos en Metro 2033, el juego que 4A Games nos anda preparando para este mismo año.

Vídeo de la trama de Metro 2033

Metro 2033 se presenta como primer juego a dejar en evidencia los más esperados por un servidor. Con un aire muy reconocible de S.T.A.L.K.E.R., no sólo ya por el tema de que hablen en ruso, se desarrolle en Rusia, haya mutaciones y sea igual de oscuro, en el vídeo que sigue nos presenta el pretexto en el que se desenvolverá la historia. Aún falta para saber si realmente puede llegar a ser tan remarcable como el desarrollado alrededor del devastador “accidente” de Chernóbil, pero por lo pronto habrá que seguirle la pista. De momento, el vídeo:

Algunas cosillas de Dawn of War 2: Chaos Rising

En el siguiente vídeo podemos ver algunas cosillas interesantes de la primera expansión (que habrá que pagar) del Dawn of War 2. Entre lo más interesante que nos cuenta Daniel Kading, Lead Designer del juego, además de las unidades del Caos en acción y un aumento de diez niveles en el máximo a conseguir, es el tema de que podremos corrompernos (en base a las decisiones incluso de juego que tomemos) y en base a eso tendremos acceso a poderes y armas corruptas o “buenas”. Además de una nueva localización “planetaria” entrará en acción otra que promete ser interesate como es una enorme nave fantasma a la que tendremos que ir para descubrir parte de los secretos de esta nueva entrega de Dawn of War 2, que en principio lo anuncian para marzo del año que viene.

Otro héroe para Dawn of War II: The Last Stand: La vidente

Pese a su frágil apariencia, esta vidente puede ponerse a repartir daño como cualquier de los otros personajes. No tanto a machetazo ni fuerza bruta, sino a distancia y con sus poderes, será útil si se consigue que las oleadas de enemigos no le lleguen al cuerpo a cuerpo… más información aquí.

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Primer vídeo de Dawn of War II: Chaos Rising

Bueno, casi ni es vídeo. En realidad poco se ve del juego, apenas terreno nevado, un tipo chapado en oro y muchas marcas de compañías. Y es tan corto, tan corto, tan corto que pongo la frase que lo resume y me ahorro el vídeo: “Your slavery to the false Emperor ends today…” Bueno, pues hoy, lo que se dice HOY no va a ser, más que nada porque aún no hay fecha de salida, pero bueno, la frase queda bien. Para ver “el vídeo”… aquí.

THQ oficializa el anuncio de Dawn of War II: Chaos Rising

Y la mejor forma de hacerlo es empezando a mostrar material en su web oficial. Sobre lo que nos ofrecerá el juego es una nueva campaña en la que nuestros Cuervos Sangrientos irán al sector Aurelia, donde les esperan los siempre simpáticos tipos del Kaos y la Legión Negra. Da la impresión de que podremos llegar a ser corrompidos,… y por lo demás tener al Kaos de vuelta dando por saco a los flamantes marines siempre es merecedor de toda nuestra atención. Nada de fechas definitivas, por lo que habrá que ver cuando podemos servir a las ordenes de los oscuros dioses del Kaos… Más imágenes en la web oficial.
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WWE SMACKDOWN VS RAW 2010 – Creación de Superestrellas!

WWE SmackDown vs. Raw 2010

Características de la Creación de Superestrellas

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Crea una Superestrella

WWE SmackDown vs. Raw 2010 lleva la creación de los personajes a un nuevo nivel, permitiendo a los jugadores crear Superestrellas más realistas y detalladas que nunca. Este modo ha sido revisado a fondo y se han añadido un montón de partes nuevas, además de una interfaz mejorada y nuevas opciones que permiten a los jugadores añadir la profundidad y el detalle a sus Superestrellas que siempre han soñado y que nunca antes habían podido conseguir. Hasta ahora.

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Herramienta de pintura

Selecciona un lienzo de un tamaño entre 128×128 o 256×256 píxeles para diseñar logos y tatuajes únicos utilizando la revolucionaria herramienta de pintura. Utiliza las funciones de lápiz, forma, línea, rotar, invertir, la herramienta de relleno y mucho más, para crear diseños personalizados y llevar a las Superestrellas al próximo nivel de realismo. Así que, ve al modo Crea una Superestrella y mueve, rota, ajusta el tamaño y obtén la creación que quieras.

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Saltos finales

El año pasado, WWE SmackDown vs. Raw 2009 introdujo la posibilidad de crear movimientos finales personalizados y este año puedes acceder literalmente al siguiente nivel. Por primera vez, ¡los jugadores tendrán la posibilidad de crear sus propios saltos finales desde el rincón del ring! Encadena tus combinaciones favoritas de burlas, saltos, descensos y remates para crear una bomba Senton, volar con el cuerpo de forma transversal o a modo de huracán. ¡Las posibilidades son casi infinitas!

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Vídeos de entrada

WWE SmackDown vs. Raw 2010 no solo permite un control sin precedentes sobre las Superestrellas creadas, sino que este año, además, será la primera vez en la historia de la franquicia en la que los jugadores tendrán el poder para crear sus propios vídeos de entrada para sus Superestrellas. Los jugadores podrán guardar los mejores momentos, editarlos todos juntos y añadir efectos en pantalla y efectos gráficos y de sonido para aportar el toque final a la entrada de los luchadores al ring.

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Atuendo de las Superestrellas

Gracias a esta nueva e interesante característica, los jugadores no se verán limitados a personalizar Superestrellas creadas en WWE SmackDown vs. Raw 2010. Ahora, por primera vez, también podrán modificar la combinación de colores de sus luchadores favoritos en el ring. ¿Crees que el Enterrador debería ir de fucsia o que a Mickie James le queda mejor el azul que el rojo? Ahora, gracias al Atuendo de las Superestrellas, podrás resolver estas cuestiones.

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