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Si compras el Wolfenstein y vende más que Madden 10 te lo pagan

Tómese con pinzas esta noticia. Vamos, que luego nadie se tira de los pelos si se lo compra, vende más y no se lo pagan. Pero es lo que tiene Internet hoy en día. Tantas redes sociales tanta historia y pasa lo que pasa. Lo último ha sido lo que ha soltado el bueno de Manveer Heir, uno de los jefes en el desarrollo del juego por parte de Raven Software hasta hace poco y que ahora se encuentra en otro proyecto. Este buen hombre no tenía nada mejor que hacer en su oficina que escribir lo siguiente en su Twitter:

Este es el trato amigos: Si Wolfenstein vende más que Madden en agosto, yo personalmente os pagaré vuestra copia (guardar el ticket) – Haz que corra la voz

Como campaña de promoción no tiene precio. Ahora que como el juego, por un casual de estos, venda más que la nueva entrega de fútbol americano le puede salir caro (las probabilidades son más bien nulas, a razón de los millones de copias que vende el juego de Electronic Arts, pero…¿y si…?).

Un par de vídeos del Wolfenstein con lanzallamas, dirigibles…

Pues poco más que decir: fuego y globos no son una mezcla muy usual, pero cuando sucede merece la pena verlo, al menos en este caso. Ya puestos, analicemos un poco los vídeos:

Vale, vemos que el fuego del lanzallamas vuelve a estar a la altura del anterior Wolfenstein, que los disparos en la cabeza tienen su animación… Por el lado bueno está el modo de visión ese en el que se nos indican los puntos débiles de nuestros enemigos-objetos, mientras que por el malo la cantidad de daño que recibe es absurdamente ingente. Y tampoco es demasiado elegante el HUD. Esperemos que se trate de un modo demostración y que en su versión de PC la cosa sea más seria.

Del segundo poco que decir, se trata de un vídeo en el que se nos muestran enemigos en el castillo. Un entorno tan adecuado como cualquier otro para eliminar enemigos con forma de nazis, monstruos y… cosas.

Multijugador del Wolfenstein, entre Enemy Territory y Modern Warfare

El multijugador del Return to castle Wolfenstein era sencillamente ejemplar. Tanto que de ahí salió luego el más rápido y orientado a equipos Enemy Territory, que tuvo luego su versión en el mundo de Quake. Ahora vuelve un nuevo Wolfenstein y la duda era cómo sería su multijugador. A la espera de alguna cosilla que os podamos concretar, podemos ver cómo se vé en juego a través de estos simpáticos franceses. Lo que se puede ver en este vídeo, es una vuelta de tuerca más al Enemy Territory con los añadidos que manan de otros juegos actuales.

Blazkowicz llegará un par de semanas más tarde

Pues parece que “¡The amerrican!” ha perdido el enlace y pasamos de poder volver a escuchar a los nazis gritar sus palabras favoritas en los videojuegos (las traducciones al alemán de rápido, ¿has oido eso?,…) el cuatro de agosto a unos indeterminados medidados-finales. Es lo que tiene que en esta ocasión tengamos que acabar con las oscuras fuerzas del mal con la ayuda de la resistencia, que dependen de horarios que no se ajustan a los de B.J.. Por lo demás, Activision comenta que es debido a que así les es más factible hacer un lanzamiento más global…

¡schnell, venir rápido que lo retrasamos al Oktoberfest!

Más cosas del Ravewolfenstein

Wolfenstein vuelve y lo hace con la gente de Raven por ahí. Lo cierto es que ya con eso uno empieza a no creerselo mucho. Luego te muestran un primer trailer bastante prometedor si hubiera sido una expansión del Return to Castle Wolfenstein y ahora nos sacan el vídeo que os adjunto. Lo cierto es que si a esto le sumamos la fecha de lanzamiento (agosto, para rascar algo) ya puede tener un multijugador a la altura del del Return to Castle porque sino va a pasar sin pena ni gloria por las estanterías de las tiendas.