Aliens vs. Predator dejará de tener soporte en consolas
Según podemos leer en los foros oficiales de Sega de manos de uno de sus administradores (por lo que algo de real tendrá), las versiones para consola del juego de Rebellion dejarán de recibir soporte por parte de la compañía. Esto así, no verían la luz por tanto los esperados parches que equilibrasen la contienda en multijugador. Sobre la versión de PC no hay nada oficial, pero con Rebellion trabajando ya en un nuevo proyecto y como medida para evitar el agravio comparativo no apostaría mi dinero a que vaya a durar mucho más. Malas noticias para la comunidad del juego que queda así desamparada ante un producto al que le quedaban cosas por pulir.
Diario de desarrollo de Blacklight: Tango Down
Creo que no os había hablando antes de este juego principalmente porque me genera muchas dudas. Cuando vi su primer trailer me pareció un clon del GRAW (incluso el logo los recuerda) pero con un entorno más Rainbow Six. El tema es que ahora muestran este nuevo vídeo de desarrollo, en el que vemos las opciones de personalización del juego y realmente están bien… pero lo que me sigue sin convencer son los combates que se ven. ¿Armas con miras cuando te cepillas a todos a un metro… ? En fin, seguiré este juego por aquello de que en buenas manos pueda resultar algo aceptable, pero genera demasiadas dudas a priori.Actualizado: EL de ayer era en completo inglés, lo actualizo con la versión subtitulada en castellano.
Lo mejor del E3 2010
El domingo os hablé un poco de aquellos juegos que si bien no llamaron demasiado la atención, sí que se merecían una mención para salvarse un poco de la quema general del E3 y dejé para cuando pasara el Especial Post E3 de Level Up! (que podéis escuchar desde Ivoox, por ejemplo) para hablar de aquellos juegos que más me habían llamado la atención de la feria americana. Pues bien, hoy es el día y ha llegado el momento de echar un vistazo a lo que realmente, al menos para un servidor, ha sido lo más importante del E3. Pulsa sobre ‘Sigue leyendo’ o la propia imagen para no perdértelo.
Qué esperar de este E3 2010
Tranquilos, aquí no irá una lista enorme de títulos sobre juegos que en el mejor de los casos darán para dos o tres noticias en los medios dedicados a ello. En este breve resumen os hablaré de los juegos y presentaciones que, al menos un servidor, seguirá más de cerca. Por tanto toma asiento y repasemos rapidíto todo lo bueno (o interesante) que se avecina.
Hadware:
Acabemos con lo tostón primero: Si, muy bonitos Natal-Wave y Move, pero lo que va a llenar más minutos y posiblemente secciones hasta en medios no especializados va a ser la Nintendo 3DS. Una pena porque se suponía que iba a ser la feria en la que Sony y Microsoft iban a llevar el gato al agua con sus adaptaciones al control por movimiento. ¿Realmente nos interesa la nueva portátil de Nintendo? Personalmente no mucho, pero al menos será mucho más interesante como aparatejo que las otras dos opciones. Por tanto la cita es el martes a las seis en la conferencia de Nintendo.
Juegos por plataforma:
Wii:
El nuevo Zelda, aquello con lo que quieran probar la 3DS… pero si hay un juego que vendrá para la Wii que llame la atención es Epic Mickey. Vale, no parece que vaya a ser el juego más hardcore de la historia, pero estando detrás Warren Spector nada malo puede haber. Ya van dos motivos para ver la conferencia de Nintendo. Curioso.
Playstation 3:
Aparte de todo con lo que quieran demostrar lo más preciso que es Move respecto a los mandos de la Wii y que siguen siendo algo tangible frente al “vacío” de Project Natal-Wave (lo de siempre, juegos con arcos, alguno de apuntar y disparar…) los nombres propios en cuanto a juegos de Sony son de sobra conocidos: Killzone 3 y The Last Guardian. Uno por ver en qué queda todo el humo que tratarán de volver a vender con él, el otro por ver realmente ante lo que nos encontramos. Luego están otros títulos como las nuevas entregas Little Big Planet 2, SOCOM 4,… pero por lo que puedan mostrar los dos títulos mencionados anteriormente son los juegos a seguir en esta feria. La conferencia de Sony, martes a las nueve.
Xbox 360:
Pongamos tres ejemplos: Halo: Reach, Gears of War 3 y Fable III. Recordemos los de Sony. Efectivamente, por números la consola de Microsoft tiene ya sólo con estas tres entregas un trío ganador. Que pueden ser menos exóticos que los de PS3, sí, pero estamos hablando de especialmente dos series de juegos que aseguran unas ventas que dificilmente alcancen los títulos de Sony. La conferencia de MS el lunes a las siete.
PC:
Poco que esperar para compatibles en esta feria… salvo lo que tenga que enseñar Valve (Portal 2 por ejemplo) y ver más material de The Witcher 2. Que ya sería suficiente, pero a uno le queda el regustillo de maltrato a la plataforma. ¿Porqué no mento a Blizzard (y su Starcraft 2 o Diablo 3)? Porque pese a que puedan llevar algún nuevo vídeo, lo bueno de verdad se lo guardarán para su BlizzCon. Si acaso le sumamos que tanto OnLive como Gaikai tendrán que mostrar ya su peso específico, pero no se trata concretamente de esta plataforma, así que…
Multiplataforma:
Mafia II, Deus Ex: Human Revolution, ¿nuevo Elder Scrolls?, Enslaved, XCOM, Crysis 2, Rage, Call of Duty: Black Ops, Dead Rising 2, Medal of Honor, Fallout: New Vegas, Ghost Recon: Future Soldier, Splatterhouse, Rock Band 3,… Casi que podrían meterse en el saco de Xbox 360 por aquello de que se está llevando siempre las mejores versiones, pero por aquello de la presunción de inocencia se quedan en este limbo.
¿Lo véis? En una sola noticia todo lo realmente destacable que nos traerá esta nueva edición de una feria cada vez menos trascendente.
La trastienda del vídeo de Ghost Recon: Future Soldier
Ubisoft nos envía el trailer del cómo se hizo el vídeo de Ghost Recon: Future Soldier. En él Ben Mor, el director del mismo, y Marc Varisco, supervisor de efectos visuales del mismo, nos cuentan los entresijos a la hora de traer al mundo real el universo del nuevo Ghost Recon. Interesante cuanto menos cuanta gente había tras las cámaras y lo curioso que queda lo grabado originalmente: ver a soldados “invisibles” gracias a mantas o plásticos no tiene precio.
Vídeo del E3 del Deus Ex: Human Revolution
Lo cierto es que si bien el vídeo está es correcto, sigo teniendo demasiadas dudas con respecto a este juego. Todo lo visto en este nuevo vídeo, extensión de lo que vieramos en su momento y aquellas dos primeras imágenes, no tiene mala pinta, si acaso las nuevas formas de matar del protagonista así como el malo humano-robot. Vuelve a haber revueltas de civiles asolados por nuevos males, vuelve a haber una secreta organización que estás dispuesto a derrocar… pero la sensación de que nos encontraremos o bien ante un amago de Mass Effect o bien un Crysis oscurecido y con algo más de trama no hace sino seguir siendo bastante escéptico con este juego. Lo siento. Es el problema de haber creado una maravilla con el primero y que no vengan contando que se va a parecer más a él que la segunda parte. Es como si ahora dijeran que el último Alone in the Dark es más parecido al primero que el anterior: sí, pero sigue lejos. Ahora, si como vuelven a decir, nos ofrecerá múltiples formas de afrontar las misiones, punto para ellos. Que disfruten del vídeo, eso sí.
ACTUALIZADO: Podemos ver en IncGamers capturas que hemos de suponer in-game si bien alguna que otra canta a retoque cuanto menos.
Hoy en Level Up! una nueva entrega de El Camino Del Hombre Recto
Hoy vuelve a tocar El Camino Del Hombre Recto en Level Up! y en esta ocasión será algo diferente. Comenzaré, sí, hablando de videojuegos, y en concreto de los Logros (tanto de Xbox 360, como los trofeos de PS3 como los logros de PC de Steam o similares), de cómo se han ido pervirtiendo por sistema hasta convertirlos en incongruencias máximas. Pero, la novedad radicará en que esta vez hablaré un poco por encima de dos temas que, al menos directamente, no tienen que ver con videojuegos. Uno de esos temas será sobre la insistencia de Apple y otras compañías por dejar a un lado el Flash de Adobe, su apoyo a HTML5 y sus verdaderos motivos y el segundo tema serán las declaraciones de el director del periódico “El Mundo” llamando parásito sofisticado a Google.
Lo dicho, todo esto y algo más, esta noche en Level Up! (como siempre podréis escucharlo en directo pulsando aquí a las 21:00).
La semana de Steam
Es innegable que si esta semana ha habido algo parecido a una perturbación en la fuerza de la industria eso ha sido el movimiento de Steam. Era sabido que, tras un retraso inicial, Steam para Mac saldría el día 13. Su salida no ha contado con los juegos multijugador de la propia Valve, pero a cambio Newel y los suyos han hecho un movimiento interesante para esta nueva etapa: Durante unos días, en concreto hasta el 24 de mayo, Portal será gratuito. ¿La excusa? Preparar el camino para la segunda parte.
En su momento ya os anuncié los juegos que estaban disponibles para Mac. Mientras llegan todos los prometidos (aquellos de la propia Valve caso de Team Fortress 2, Half Life 2, etc.) bien merece cierto reconocimiento para Newell y los suyos. Que porcierto, andan probando implementar logros y sistemas ya existentes en el TF2 al Counter Strike: Source… obviamente una revisión del mismo se huele ya.

Además, por si esto fuera poco, han dejado escapar que para finales de año (se comentaba finales de verano, pero démosle algo más de tiempo) puede que Linux tenga su propia ración de Steam de forma nativa (por lo pronto un servidor ya ha empezado a ponerse Ubuntu para ir viendo cosillas). Como diría Montes: “porque la vida puede ser maravillosa“. Con los tres sistemas, Steam tendría una plataforma con una base de jugadores francamente potente para hacer frente a cualquier otro sistema.
Pero precisamente en uno de esos otros sistemas, Xbox 360 en este caso, ha salido esta misma semana un juego que sin haberlo jugado ya me ha empezado a ganar: Alan Wake. Lo tengo desde el miercoles y no me ha importado no empezarlo porque mientras estoy disfrutando de todos sus extras. Así me está gustando su presentación del lugar, Bright Falls, a través del libro que viene con la edición coleccionista, viendo la miniserie que han hecho en su web oficial (si tienes dudas sobre si este juego te puede gustar, o cuanto menos su ambientación, o incluso si sabes que no te va a gustar, es imperativo que visites la web oficial y veas la mini-serie, ESTO es tratabajarse un producto más allá del mismo)… En general y de momento todo apunta muy buenas maneras y salvando las distancias, vuelvo a tener sensaciones como cuando allá por el 92 abrí la caja del Alone in the dark y mientras instalaba el juego me leía el periodico que da nombre a este santo blog. Algo grande puede suceder. Entonces el juego superó con creces las expectativas, es hora de ver si Alan lo consigue igualmente.
Comienza la fiebre Alan Wake con el trailer de Bright Falls
Pues tras periodos en los que poco o nada se supo de este juego y tras comprobar como dejando de lado definitivamente el PC, parece que por fin Alan Wake ya va en serio. Muestra de ello es que, con eso de que las series ahora son más cool que el propio cine y que el juego (como hiciera magistralmente Alone in the Dark) va a tener ese mismo formato de serie, han realizado una mini-serie de la que este de aquí es su trailer. Todo muy Lynch, como debe ser pero le falta una habitación con cortinas rojas.




