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	<title>The Mystery Examiner &#187; Xbox 360</title>
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	<description>El misterio de los videojuegos al descubierto</description>
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		<title>Aliens vs. Predator dejará de tener soporte en consolas</title>
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		<pubDate>Wed, 14 Jul 2010 08:40:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cris_Ro_Lan</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Según podemos leer en los foros oficiales de Sega de manos de uno de sus administradores (por lo que algo de real tendrá), las versiones para consola del juego de Rebellion dejarán de recibir soporte por parte de la compañía. Esto así, no verían la luz por tanto los esperados parches que equilibrasen la contienda en [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Según podemos leer en los <a href="http://forums.sega.com/showthread.php?t=334286" target="_blank">foros oficiales de<strong> Sega</strong></a> de manos de uno de sus administradores (por lo que algo de real tendrá), las versiones para consola del juego de<strong> Rebellion</strong> dejarán de recibir soporte por parte de la compañía. Esto así, no verían la luz por tanto los esperados parches que equilibrasen la contienda en multijugador. Sobre la versión de <strong>PC</strong> no hay nada oficial, pero con <strong>Rebellion</strong> trabajando ya en un nuevo proyecto y como medida para evitar el agravio comparativo no apostaría mi dinero a que vaya a durar mucho más. Malas noticias para la comunidad del juego que queda así desamparada ante un producto al que le quedaban cosas por pulir.</p>
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		<title>Diario de desarrollo de Blacklight: Tango Down</title>
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		<pubDate>Tue, 29 Jun 2010 14:29:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cris_Ro_Lan</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Creo que no os había hablando antes de este juego principalmente porque me genera muchas dudas. Cuando vi su primer trailer me pareció un clon del GRAW (incluso el logo los recuerda) pero con un entorno más Rainbow Six. El tema es que ahora muestran este nuevo vídeo de desarrollo, en el que vemos las [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Creo que no os había hablando antes de este juego principalmente porque me genera muchas dudas. Cuando vi su primer trailer me pareció un clon del<strong><em> GRAW</em></strong> (incluso el logo los recuerda) pero con un entorno más <strong><em>Rainbow Six</em></strong>. El tema es que ahora muestran este nuevo vídeo de desarrollo, en el que vemos las opciones de personalización del juego y realmente están bien&#8230; pero lo que me sigue sin convencer son los combates que se ven. ¿Armas con miras cuando te cepillas a todos a un metro&#8230; ? En fin, seguiré este juego por aquello de que en buenas manos pueda resultar algo aceptable, pero genera demasiadas dudas a priori.<strong>Actualizado: </strong>EL de ayer era en completo inglés, lo actualizo con la versión subtitulada en castellano.<br />
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="640" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/7NsH0Qvp_Ns&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="385" src="http://www.youtube.com/v/7NsH0Qvp_Ns&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>Lo mejor del E3 2010</title>
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		<pubDate>Wed, 23 Jun 2010 18:36:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cris_Ro_Lan</dc:creator>
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		<description><![CDATA[El domingo os hablé un poco de aquellos juegos que si bien no llamaron demasiado la atención, sí que se merecían una mención para salvarse un poco de la quema general del E3 y dejé para cuando pasara el Especial Post E3 de Level Up! (que podéis escuchar desde Ivoox, por ejemplo) para hablar de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>El domingo os hablé un poco de aquellos juegos que si bien no llamaron demasiado la atención, sí que se merecían una mención para salvarse un poco de la quema general del E3 y dejé para cuando pasara el<a href="http://www.themysteryexaminer.com/2010/06/esta-noche-especial-post-e3-de-level-up/"> Especial Post E3 de Level Up!</a> (que podéis escuchar desde <a href="http://www.ivoox.com/level-up-especial-post-e3-2010-audios-mp3_rf_309600_1.html#comments" target="_blank">Ivoox</a>, por ejemplo) para hablar de aquellos juegos que más me habían llamado la atención de la feria americana. Pues bien, hoy es el día y ha llegado el momento de echar un vistazo a lo que realmente, al menos para un servidor, ha sido lo más importante del E3. Pulsa sobre &#8216;Sigue leyendo&#8217; o la propia imagen para no perdértelo.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.themysteryexaminer.com/2010/06/lo-mejor-del-e3-2010/#more-3231"><img class="size-full wp-image-3232 aligncenter" title="tmemejore3" src="http://www.themysteryexaminer.com/wp-content/uploads/2010/06/tmemejore3.png" alt="" width="640" height="200" /></a></p>
<p><span id="more-3231"></span>Comencemos por <strong>Wii</strong>. Sí, has leído bien, voy a hablar de lo mejor de la E3 en cuanto a juegos y empiezo por <strong>Wii</strong>, cosas de la vida. Digo más, para comenzar de una forma un tanto&#8230; más rara, lo haré con el juego que me produjo más odio-amor según lo vi anunciar.<br />
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="640" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/OK4gKc9OuTk&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="385" src="http://www.youtube.com/v/OK4gKc9OuTk&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object><br />
El <strong><em>Kirby&#8217;s Epic Yarn</em></strong> es un juego que, sin llegar a volverme tan loco como el <strong><em>Patapon </em><span style="font-weight: normal;">(hablando del cual en la feria se presentó la tercera entrega pero sin nada realmente llamativo de entrada)</span></strong>, pero según veo el vídeo no puedo evitar una extraña sensación y pensamiento de &#8220;pero que ñoño que es&#8230;&#8221; hasta que lo ves convertido en cochecito y cambias ñoño por mono. En fin, sigamos.</p>
<p>El otro título de <strong>Wii</strong> que me ha llamado la atención en este E3 ha sido uno más obvio, sobre todo si tenemos en cuenta que tras él está el gran <strong><em>Warren Spector</em></strong>. El juego, obviamente, es<strong><em> Epic Mickey</em></strong>.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="640" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/4e4OcHeEOsI&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="385" src="http://www.youtube.com/v/4e4OcHeEOsI&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Lo curioso fue que el bueno de <strong>Warren</strong> parecía fuera de sitio cuando lo presentó. Digo esto porque en una conferencia como en la de <strong>Nintendo</strong>, en la que todo es bonito, todo colorista, va el bueno de<strong> Spector</strong> y empieza a hablar de elecciones y consecuencias, nos trae a <em>Mickey</em> y lo hace con personajes marginados de <strong>Disney</strong> en vez de las grandes super estrellas&#8230; Es grande. Mejor os pongo este otro vídeo en el que lo entrevistan y hablar sobre más cosas.<br />
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="640" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/-C8WY_A9Nks&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="385" src="http://www.youtube.com/v/-C8WY_A9Nks&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Dejando ya de lado <strong>Nintendo</strong> y las locuras coloriles, por lo que respecta al resto obviamente hay que mencionar <strong><em>Crysis 2</em></strong>. No porque sea un título que me llame especialmente (ni el dos, ni la primera entrega ni su expansión), pero hay que reconocerle un encomiable trabajo a nivel gráfico más si tenemos en cuenta que la mayor parte de lo visto hasta ahora es multiplataforma.<br />
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="640" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/9A5oWLDjNCg&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="385" src="http://www.youtube.com/v/9A5oWLDjNCg&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Si, bueno, el que jugaba a esta demostración (como a otras muchas que se vieron a lo largo de la feria) era más bien malo jugando (por mucho que quieras que la gente repare en ciertos detalles, recibir tanto plomo es excesivo). Sea como fuere a este título le sigue fallando algo que yo esperaba fervientemente cuando anunciaron que el juego discurriría ahora en la jungla&#8230;de cristal: reflejos. Con la inigualable ocasión para ello que ofrecen tantos escaparates, edificios acristalados y demás, parece que hemos vuelto a tiempos anteriores al <strong><em>Quake 3</em></strong> cuando los reflejos eran pecado. En fin, salvo ese detalle, más <strong><em>Crysis</em></strong> solo que ahora en vez de jungla lo que toca ver destruida es una ciudad.</p>
<p>Siguiendo con <strong>EA</strong>, un retorno esperado era la serie <strong><em>Hot Pursuit</em></strong>. Juegos como<strong><em> Blur</em></strong> están muy bien, son divertidos y tal, pero limitan la atención al combate contra otros corredores. Lo bueno que siempre tuvieron los <strong><em>Hot Pursuit</em></strong> era que además de correr contra otros, tenías que escapar de la policía. En la revisión que le van a hacer vemos la implementación social hasta la médula y quizás siguiendo algunas buenas ideas de otros juegos como el<strong><em> Burnout: Paradise</em></strong> o <strong><em>Test Drive: Unlimited</em></strong>, con lo bueno y lo malo que ello conlleva. Me refiero a que fuera ya del elemento de control que suponen servicios exclusivamente online (o casi), este tipo de experiencias requieren de un buen grupo de amigos para que sean plenamente satisfactorias ya que de lo contrario no siempre te aseguran un adecuado nivel de diversión. Sea como fuere, vuelve <strong><em>Need for Speed</em></strong> en su mejor vertiente con <strong><em>Need for Speed: Hot Pursuit</em></strong>, es hora de congratularse.<br />
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="640" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/D6ouHWP0KrY&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="385" src="http://www.youtube.com/v/D6ouHWP0KrY&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Ya vamos terminando y pese a que no apareció en ninguna conferencia porque antes prefieren terminar las cosas bien en PC, <strong>CD Project</strong> sí que pasó por el <strong>E3</strong>. No han enseñado nada realmente nuevo de <strong><em>The Witcher 2</em></strong>, pero se ha visto más del juego en movimiento&#8230; por ejemplo esta batalla contra un calamar vasco:<br />
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="640" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/ravxVjnOoRM&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="385" src="http://www.youtube.com/v/ravxVjnOoRM&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Dejemos a un lado el botoncillo de acción que se ve, es un combate bastante escriptado, muy consolero a lo <strong><em>God of War </em></strong>(o <strong><em>Super Mario Galaxy 2</em></strong> arg) de tener que esperar el momento para atacarle partes en concreto, pero bueno, son jefes finales y además vemos que hay varias formas de ir acabando con ellos (o eso comentan). Además, si al primer <strong><em>The Witcher</em></strong> le perdonamos combates no del todo bien finalizados&#8230; lo importante es que no pierda todo ese aura de acciones trascendentales y esa escala de colores en cuanto a decisiones que iban del gris al negro.</p>
<p><strong>Bethesda</strong> también estuvo por el <strong>E3</strong>. Por desgracia no para traernos el <strong><em>Elder Scrolls</em></strong> que yo esperaba, pero por ejemplo llevaron a los de<strong> id Software</strong> para presentar su <strong><em>Rage</em></strong>. Como en el caso de <strong><em>The Witcher</em></strong> no fue presentado propiamente en ningún evento de consolas, pero por ejemplo pudimos ver ya cosas in-game como el vídeo que sigue.<br />
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="640" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/qd0RtabEah4&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="385" src="http://www.youtube.com/v/qd0RtabEah4&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object><br />
Otra vez: jugadores recibiendo daño en cantidades industriales. Por lo demás, al menos en las fases shooter parece que seguiremos teniendo nuestra buena ración de shooter descerebrado contra enemigos en clara desventaja de coeficiente, si bien quiero pensar que estos que muestran eran los más simplones y como comentan los habrá con distintos tipos de IA y equipaciones.</p>
<p>Y para terminar con <strong>Bethesda</strong> en su faceta no <strong><em>Elder Scroll</em></strong>, también presentaron más cosillas de su inminente <strong><em>Fallout: New Vegas</em></strong>. En la entrevista que sigue se explican bastantes cosillas que no por conocidas dejan de ser importantes: Modo hardcore, muchas armas obviamente modificables,&#8230;.<br />
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="640" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/VUEwvqERddU&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="385" src="http://www.youtube.com/v/VUEwvqERddU&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Y para el final he dejado la gran esperanza. Y lo digo tal cual: gran esperanza, porque hasta la fecha todo lo visto (el trailer que os pongo que ya vimos en su día, así como lo que enseñaron a puerta cerrada que fue filtrado por alguien que lo grabó a traición) genera muchas dudas: No me convence esa cámara que tan pronto es primera persona como pasa a tercera para realizar ciertas acciones (entre ellas la de &#8220;asomarse&#8221; que deja de tener sentido teniendo en cuenta que no hace falta arriesgarte a que te vean si ya lo ves tú), ya se han visto conductos de ventilación pero demasiado obvios,&#8230; Bueno, todo esto y más sería perdonable si finalmente la mecánica de juego es llevadera y la historia ofrece tanto como debe, por lo que la esperanza se mantiene, pero precisamente requiere que sea una gran esperanza porque de lo contrario&#8230; Se supone que es la historia que precede al primer <strong><em>Deus Ex</em></strong>, los Denton se merecen unos antepasados a la altura.<br />
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="640" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/x43_v5f8ZNY&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="385" src="http://www.youtube.com/v/x43_v5f8ZNY&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Y eso fue todo el E3 en cuanto a juegos de bien se refiere (de <strong><em>XCOM </em></strong>nada nuevo remarcable). En su día, cuando os comenté lo que <a href="http://www.themysteryexaminer.com/2010/06/que-esperar-de-este-e3-2010/">había que seguir en esta feria</a>, ya dejé caer que es cada vez menos trascendente. <strong>Nintendo 3DS</strong> ha triunfado entre el gentío y nos vemos avocados a una carrera tecnológica que nos aleja del teclado, pero en cuanto a juegos se refiere vemos que realmente poco o nada realmente llamativo hay. A lo sumo llegamos a ver cómo se trata de presentar a las nuevas audiencias títulos de antaño con una nueva capa de barniz pero es que encima para quienes los conociéramos de entonces no hay ningún aliciente remarcable (más allá de revivir la experiencia en HD, claro). Es por ello que a nivel de lo realmente importante, este tipo de ferias en las que se trata de presentar las &#8220;novedades&#8221; a un target de público que se hace el entendido pero que dista mucho de ser realmente exigente, no supone ningún aliciente para quienes esperamos ver pasos decididos en cuanto a la profundidad de los videojuegos. Pero ¡hey, <strong><em>BulletStorm</em></strong> tiene colorines!</p>
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		<title>Lo menos destacable pero mencionable del E3</title>
		<link>http://www.themysteryexaminer.com/2010/06/lo-menos-destacable-pero-mencionable-del-e3/</link>
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		<pubDate>Sun, 20 Jun 2010 15:53:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cris_Ro_Lan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Battlefield Bad Company 2]]></category>
		<category><![CDATA[Battlefield Bad Company 2: Vietnam]]></category>
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		<description><![CDATA[Lo estaba preparando para el programa, pero bueno, os traigo un pequeño adelanto con algo más tangible como son los vídeos de cada uno de los juegos que nombro. Faltan los que realmente me interesan, pero eso va para después del programa. Del hardware que comenté en su día obviamente Nintendo 3DS ha sido la [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Lo estaba preparando para el programa, pero bueno, os traigo un pequeño adelanto con algo más tangible como son los vídeos de cada uno de los juegos que nombro. Faltan los que realmente me interesan, pero eso va para después del programa.</p>
<p>Del hardware que comenté en su día obviamente <strong>Nintendo 3DS</strong> ha sido la gran triunfadora de la feria. Lo sería ya sólo por el catálogo con el que va a arrancar, pero es que aún no he encontrado ningún medio que discuta lo bien que debe funcionar el efecto 3D. <strong>Kinect</strong> (el artista antes conocido como <strong>Project Natal</strong>) ha acabado siendo algo que me ha llamado bastante la atención, la re-visión de la <strong>Xbox 360</strong> sin más y luego el <strong>Move</strong> que han hecho con él cualquier cosa menos venderlo bien.</p>
<p>Pero pasemos a los juegos y aquí antes de nada un palo bien gordo para<strong> Sony</strong>. Resulta que ahora <strong><em>Project Trico</em></strong>, perdón, <strong><em>The Last Guardian</em></strong> aún no estaba en condiciones de mostrarse adecuadamente. Entonces ¿A qué vino su muestra el año pasado?. Sea como fuere, <strong><em>Sony</em></strong> sí que presentó su otra gran baza que era <strong><em>Killzone 3</em></strong>. El problema es que lo que presentó seguía los parámetros esperados y se quedó en algo bueno, pero no vende-consolas. Anda, como el <strong><em>Killzone 2</em></strong>.<br />
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="640" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/StBgTO5TPh0&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;color1=0x5d1719&amp;color2=0xcd311b" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="385" src="http://www.youtube.com/v/StBgTO5TPh0&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;color1=0x5d1719&amp;color2=0xcd311b" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object><br />
Sigamos y para no irnos de Sony lo hacemos con la única presentación digna que hizo en su evento del E3. Y digo esto porque antes estuvieron una hora aburriendo al personal tratando de vender lo que todo el mundo sabía que querían vender: el <strong>Move</strong> y las 3D. El problema es que además también trataron de demostrar que <strong>PSP</strong> sigue viva y que el Move lo trataban de vender con el nuevo<strong><em> Tiger Woods</em></strong> o con un juego que va a triunfar tanto como el <strong><em>Folklore</em></strong> porque viene a ser lo mismo (monos gráficos para un HOWTO del Move en este caso, del SixAxis entonces). El caso es que tras esa interminable hora llegó Gabe y arregló un poco el evento y como &#8220;colofón&#8221; final sacaron este vídeo. Yo cuando vi el puro y las botas (olvidándome de la charla de taxistas) pensé que Sony iba a tirar abajo todo el E3 con el nuevo <strong><em>Duke Nukem Forever</em></strong>, pero no, era<strong><em> Twisted Metal</em></strong>. Una pena, pero lo dicho, de largo el juego mejor presentado con la aparición también de su responsable que no es otro que el de los<strong><em> God of War</em></strong>.<br />
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="640" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/JGTm3YhOJTA&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x5d1719&amp;color2=0xcd311b" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="385" src="http://www.youtube.com/v/JGTm3YhOJTA&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x5d1719&amp;color2=0xcd311b" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object><br />
Dejando un poco de lado a <strong>Sony</strong> ya, la 360 tuvo una conferencia buena en cuanto a lo que vender <strong>Kinect</strong> se trata (intachable en este aspecto) pero algo floja en cuanto a juegos. Y es que abrir con <strong><em>Call of Duty: Black Ops</em></strong> no es una manera demasiado prometedora de hacerlo, precisamente. El caso es que dejando ese video a un lado, algo que no me gustó demasiado fue la casi testimonial aparición del gran <strong>Peter Molineux</strong> y el pobre trailer del <strong><em>Fable III</em></strong> que mostró. Algo huele a podrido en Albion&#8230; y allí no estará <em>Jack Slater </em>para solucionarlo.<br />
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="640" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/lpR2Uy2VLMc&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x5d1719&amp;color2=0xcd311b" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="385" src="http://www.youtube.com/v/lpR2Uy2VLMc&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x5d1719&amp;color2=0xcd311b" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object><br />
¿He comentado ya que la conferencia del E3 de MS empezó con <strong><em>Call of Duty: Black Ops</em></strong>? Pues el vídeo en cuestión:<br />
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="640" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/BzDMFA7d9mg&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x5d1719&amp;color2=0xcd311b" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="385" src="http://www.youtube.com/v/BzDMFA7d9mg&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x5d1719&amp;color2=0xcd311b" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object><br />
También en la conferencia de <strong>Microsoft</strong> apareció el hermano gemelo, es decir, el nuevo <strong><em>Medal of Honor</em></strong>. Según podemos ver en el siguiente vídeo la campaña va a ser muy,muy,muy,muy,muy novedosa.<br />
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="640" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/UmNs2sb0pqE&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x5d1719&amp;color2=0xcd311b" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="385" src="http://www.youtube.com/v/UmNs2sb0pqE&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x5d1719&amp;color2=0xcd311b" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object><br />
El multijugador no va a quedarse atrás en cuanto a tanta &#8220;novedad&#8221;, pero al menos se supone que tratarán algo mejor a los usuarios de PC con servidores dedicados (aunque sean apalabrados como en el<strong><em> Bad Company 2</em></strong>), por lo demás cosas ya conocidas, entre ellas el indicador de puntos por muerte que te come todo el centro de la pantalla unos momentos.<br />
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="640" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/vaz7r2r_Fik&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x5d1719&amp;color2=0xcd311b" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="385" src="http://www.youtube.com/v/vaz7r2r_Fik&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x5d1719&amp;color2=0xcd311b" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object><br />
Y ya que he comentado el <strong><em>Bad Company 2</em></strong>, también mostraron en la feria la expansión para este juego: <strong><em>Vietnam</em></strong>. Sí, yo también tuve un deja-vú tras oirlo y tras ver el trailer lo único que pensé fue que habíamos vuelto años atrás y me estaban volviendo a poner el vídeo de <strong><em>Battlefield: Vietnam</em></strong> que tenía hasta la misma música.<br />
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="640" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/XgFcJ38-IOc&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x5d1719&amp;color2=0xcd311b" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="385" src="http://www.youtube.com/v/XgFcJ38-IOc&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x5d1719&amp;color2=0xcd311b" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object><br />
Para acabar ya con los juegos que no terminaron de interesar demasiado aunque había que nombrarlos está este:<br />
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="640" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/7MSs3qmzPxo&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x5d1719&amp;color2=0xcd311b" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="385" src="http://www.youtube.com/v/7MSs3qmzPxo&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x5d1719&amp;color2=0xcd311b" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object><br />
Cinemática preciosa, pero siendo un MMO con el presupuesto para tener la licencia Star Wars poco menos se podía esperar.</p>
<p>Finalmente, otro que se queda fuera de los elegidos:<br />
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="640" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/5iWyoxv_V8o&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x5d1719&amp;color2=0xcd311b" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="385" src="http://www.youtube.com/v/5iWyoxv_V8o&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x5d1719&amp;color2=0xcd311b" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Los juegos que no tuvieron tanto eco pero que realmente sí me llamaron del E3 a la vuelta del <a href="http://www.themysteryexaminer.com/2010/06/esta-noche-especial-post-e3-de-level-up/" target="_blank"><strong>programa post E3 de esta noche de Level Up!</strong></a></p>
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		<title>Qué esperar de este E3 2010</title>
		<link>http://www.themysteryexaminer.com/2010/06/que-esperar-de-este-e3-2010/</link>
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		<pubDate>Sun, 13 Jun 2010 16:28:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cris_Ro_Lan</dc:creator>
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Tranquilos, aquí no irá una lista enorme de títulos sobre juegos que en el mejor de los casos darán para dos o tres noticias en los medios dedicados a ello. En este breve resumen os hablaré de los juegos y presentaciones que, al menos un servidor, seguirá más de cerca. Por tanto toma asiento y repasemos rapidíto todo lo bueno (o interesante) que se avecina.</p>
<p><strong>Hadware</strong>:</p>
<p>Acabemos con lo tostón primero: Si, muy bonitos <strong>Natal-Wave</strong> y <strong>Move</strong>, pero lo que va a llenar más minutos y posiblemente secciones hasta en medios no especializados va a ser la <strong>Nintendo 3DS</strong>. Una pena porque se suponía que iba a ser la feria en la que <strong>Sony</strong> y <strong>Microsoft </strong>iban a llevar el gato al agua con sus adaptaciones al control por movimiento. ¿Realmente nos interesa la nueva portátil de <strong>Nintendo</strong>? Personalmente no mucho, pero al menos será mucho más interesante como aparatejo que las otras dos opciones. Por tanto la cita es el martes a las seis en la conferencia de<strong> Nintendo</strong>.</p>
<p>Juegos por plataforma:</p>
<p><strong>Wii</strong>:</p>
<p>El nuevo <strong><em>Zelda</em></strong>, aquello con lo que quieran probar la <strong>3DS</strong>&#8230; pero si hay un juego que vendrá para la <strong>Wii </strong>que llame la atención es <strong><em>Epic Mickey</em></strong>. Vale, no parece que vaya a ser el juego más hardcore de la historia, pero estando detrás <strong>Warren Spector</strong> nada malo puede haber. Ya van dos motivos para ver la conferencia de <strong>Nintendo</strong>. Curioso.</p>
<p><strong>Playstation 3</strong>:</p>
<p>Aparte de todo con lo que quieran demostrar lo más preciso que es <strong><em>Move</em></strong> respecto a los mandos de la <strong>Wii </strong>y que siguen siendo algo tangible frente al &#8220;vacío&#8221; de <strong><em>Project Natal-Wave</em></strong> (lo de siempre, juegos con arcos, alguno de apuntar y disparar&#8230;) los nombres propios en cuanto a juegos de <strong>Sony</strong> son de sobra conocidos: <strong><em>Killzone 3</em></strong> y <strong><em>The Last Guardian</em></strong>. Uno por ver en qué queda todo el humo que tratarán de volver a vender con él, el otro por ver realmente ante lo que nos encontramos. Luego están otros títulos como las nuevas entregas <strong><em>Little Big Planet 2</em></strong>, <strong><em>SOCOM 4</em></strong>,&#8230; pero por lo que puedan mostrar los dos títulos mencionados anteriormente son los juegos a seguir en esta feria. La conferencia de <strong>Sony</strong>, martes a las nueve.</p>
<p><strong>Xbox 360</strong>:</p>
<p>Pongamos tres ejemplos:<strong><em> Halo: Reach</em></strong>, <strong><em>Gears of War 3</em></strong> y <strong><em>Fable III</em></strong>.  Recordemos los de <strong>Sony</strong>. Efectivamente, por números la consola de <strong>Microsoft</strong> tiene ya sólo con estas tres entregas un trío ganador. Que pueden ser menos exóticos que los de <strong>PS3</strong>, sí, pero estamos hablando de especialmente dos series de juegos que aseguran unas ventas que dificilmente alcancen los títulos de <strong>Sony</strong>. La conferencia de <strong>MS</strong> el lunes a las siete.</p>
<p><strong>PC</strong>:</p>
<p>Poco que esperar para compatibles en esta feria&#8230; salvo lo que tenga que enseñar <strong>Valve</strong> (<strong><em>Portal 2</em></strong> por ejemplo) y ver más material de <strong><em>The Witcher 2</em></strong>. Que ya sería suficiente, pero a uno le queda el regustillo de maltrato a la plataforma. ¿Porqué no mento a <strong>Blizzard </strong>(y su <strong><em>Starcraft 2</em></strong> o <strong><em>Diablo 3</em></strong>)? Porque pese a que puedan llevar algún nuevo vídeo, lo bueno de verdad se lo guardarán para su <strong>BlizzCon</strong>. Si acaso le sumamos que tanto <strong>OnLive</strong> como <strong>Gaikai </strong>tendrán que mostrar ya su peso específico, pero no se trata concretamente de esta plataforma, así que&#8230;</p>
<p><strong>Multiplataforma</strong>:</p>
<p><strong>Mafia II</strong>, <strong>Deus Ex: Human Revolution</strong>, ¿nuevo <strong>Elder Scrolls</strong>?, <strong><em>Enslaved</em></strong>, <strong>XCOM</strong>, <strong>Crysis 2</strong>, <strong>Rage</strong>, <strong>Call of Duty: Black Ops</strong>, <strong>Dead Rising 2</strong>, <strong>Medal of Honor</strong>, <strong>Fallout: New Vegas</strong>, <strong><em>Ghost Recon: Future Soldier</em></strong>, <strong><em>Splatterhouse</em></strong>, <strong>Rock Band 3</strong>,&#8230; Casi que podrían meterse en el saco de <strong>Xbox 360</strong> por aquello de que se está llevando siempre las mejores versiones, pero por aquello de la presunción de inocencia se quedan en este limbo.</p>
<p>¿Lo véis? En una sola noticia todo lo realmente destacable que nos traerá esta nueva edición de una feria cada vez menos trascendente.</p>
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		<title>La trastienda del vídeo de Ghost Recon: Future Soldier</title>
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		<pubDate>Fri, 11 Jun 2010 10:21:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cris_Ro_Lan</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Ghost Recon: Future Soldier]]></category>
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		<description><![CDATA[Ubisoft nos envía el trailer del cómo se hizo el vídeo de Ghost Recon: Future Soldier. En él Ben Mor, el director del mismo, y Marc Varisco, supervisor de efectos visuales del mismo, nos cuentan los entresijos a la hora de traer al mundo real el universo del nuevo Ghost Recon. Interesante cuanto menos cuanta [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Ubisoft</strong> nos envía el trailer del cómo se hizo el vídeo de <em><strong>Ghost Recon: Future Soldier</strong></em>. En él <strong>Ben Mor</strong>, el director del mismo, y <strong>Marc Varisco</strong>, supervisor de efectos visuales del mismo, nos cuentan los entresijos a la hora de traer al mundo real el universo del nuevo <strong><em>Ghost Recon</em></strong>. Interesante cuanto menos cuanta gente había tras las cámaras y lo curioso que queda lo grabado originalmente: ver a soldados &#8220;invisibles&#8221; gracias a mantas o plásticos no tiene precio.<br />
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="640" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/Om5VhJI4IFU&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x5d1719&amp;color2=0xcd311b&amp;hd=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="385" src="http://www.youtube.com/v/Om5VhJI4IFU&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x5d1719&amp;color2=0xcd311b&amp;hd=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Vídeo del E3 del Deus Ex: Human Revolution</title>
		<link>http://www.themysteryexaminer.com/2010/06/video-del-e3-del-deus-ex-human-revolution/</link>
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		<pubDate>Fri, 04 Jun 2010 17:06:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cris_Ro_Lan</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Lo cierto es que si bien el vídeo está es correcto, sigo teniendo demasiadas dudas con respecto a este juego. Todo lo visto en este nuevo vídeo, extensión de lo que vieramos en su momento y aquellas dos primeras imágenes, no tiene mala pinta, si acaso las nuevas formas de matar del protagonista así como [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Lo cierto es que si bien el vídeo está es correcto, sigo teniendo demasiadas dudas con respecto a este juego. Todo lo visto en este nuevo vídeo, extensión <span style="text-decoration: underline;"><strong><a href="http://www.themysteryexaminer.com/2010/03/video-y-entrevista-sobre-deus-ex-3-human-revolution/" target="_blank">de lo que vieramos</a></strong></span> en su momento y <a href="http://www.themysteryexaminer.com/2010/03/eidos-trata-de-iluminarnos-sobre-deus-ex-3/" target="_blank">aquellas dos</a> <a href="http://www.themysteryexaminer.com/2010/03/segunda-aparicion-del-mechero-de-deus-ex-3/" target="_blank">primeras imágenes</a>, no tiene mala pinta, si acaso las nuevas formas de matar del protagonista así como el malo humano-robot. Vuelve a haber revueltas de civiles asolados por nuevos males, vuelve a haber una secreta organización que estás dispuesto a derrocar&#8230; pero la sensación de que nos encontraremos o bien ante un amago de <em><strong>Mass Effect</strong></em> o bien un <em><strong>Crysis</strong></em> oscurecido y con algo más de trama no hace sino seguir siendo bastante escéptico con este juego. Lo siento. Es el problema de haber creado una maravilla con el primero y que no vengan contando que se va a parecer más a él que la segunda parte. Es como si ahora dijeran que el último <em><strong>Alone in the Dark</strong></em> es más parecido al primero que el anterior: sí, pero sigue lejos. Ahora, si como <span style="text-decoration: underline;"><strong><a href="http://www.nowgamer.com/news/3314/eidos-deus-ex-3-true-to-original" target="_blank">vuelven a decir</a></strong></span>, nos ofrecerá múltiples formas de afrontar las misiones, punto para ellos. Que disfruten del vídeo, eso sí.<br />
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="640" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/x43_v5f8ZNY&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x5d1719&amp;color2=0xcd311b" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="385" src="http://www.youtube.com/v/x43_v5f8ZNY&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x5d1719&amp;color2=0xcd311b" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>ACTUALIZADO: Podemos ver en <strong><a href="http://www.incgamers.com/News/23112/new-deus-ex-human-revolution-images" target="_blank">IncGamers</a></strong> capturas que hemos de suponer in-game si bien alguna que otra canta a retoque cuanto menos.</p>
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		<title>Hoy en Level Up! una nueva entrega de El Camino Del Hombre Recto</title>
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		<pubDate>Sun, 30 May 2010 17:37:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cris_Ro_Lan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
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		<description><![CDATA[Hoy vuelve a tocar El Camino Del Hombre Recto en Level Up! y en esta ocasión será algo diferente. Comenzaré, sí, hablando de videojuegos, y en concreto de los Logros (tanto de Xbox 360, como los trofeos de PS3 como los logros de PC de Steam o similares), de cómo se han ido pervirtiendo por [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hoy vuelve a tocar <strong>El Camino Del Hombre Recto</strong> en <strong>Level Up!</strong> y en esta ocasión será algo diferente. Comenzaré, sí, hablando de videojuegos, y en concreto de los Logros (tanto de <strong>Xbox 360</strong>, como los trofeos de <strong>PS3</strong> como los logros de <strong>PC</strong> de <strong>Steam</strong> o similares), de cómo se han ido pervirtiendo por sistema hasta convertirlos en incongruencias máximas. Pero, la novedad radicará en que esta vez hablaré un poco por encima de dos temas que, al menos directamente, no tienen que ver con videojuegos. Uno de esos temas será sobre la insistencia de <strong>Apple</strong> y otras compañías por dejar a un lado el <strong>Flash</strong> de<strong> Adobe</strong>, su apoyo a HTML5  y sus verdaderos motivos y el segundo tema serán las declaraciones de el director del periódico &#8220;<strong>El Mundo</strong>&#8221; llamando parásito sofisticado a <strong>Google</strong>.<br />
Lo dicho, todo esto y algo más,  esta noche en <strong>Level Up!</strong> (como siempre podréis escucharlo en directo <span style="text-decoration: underline;"><strong><a href="http://stream2.beatproducciones.com/castcontrol/playlist.php?id=15" target="_blank">pulsando aquí</a></strong></span> a las 21:00).</p>
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		<title>La semana de Steam</title>
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		<pubDate>Sat, 15 May 2010 01:40:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cris_Ro_Lan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Alan Wake]]></category>
		<category><![CDATA[Gabe Newell]]></category>
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Es innegable que si esta semana ha habido algo parecido a una perturbación en la fuerza de la industria eso ha sido el movimiento de <strong>Steam</strong>. Era sabido que, tras un retraso inicial, <strong>Steam</strong> para <strong>Mac</strong> saldría el día 13. Su salida no ha contado con los juegos multijugador de la propia <strong>Valve</strong>, pero a cambio <strong>Newel</strong> y los suyos han hecho un movimiento interesante para esta nueva etapa: Durante unos días, en concreto hasta el 24 de mayo, <em><strong>Portal</strong></em> será gratuito. ¿La excusa? Preparar el camino para la segunda parte.<br />
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="640" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/BDj1fYlwR00&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;color1=0x5d1719&amp;color2=0xcd311b" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="385" src="http://www.youtube.com/v/BDj1fYlwR00&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;color1=0x5d1719&amp;color2=0xcd311b" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>En su momento ya os anuncié<a href="http://www.themysteryexaminer.com/2010/05/steam-ya-disponible-para-mac/" target="_blank"> <span style="text-decoration: underline;"><strong>los juegos que estaban disponibles para Mac</strong></span></a>. Mientras llegan todos los prometidos (aquellos de la propia Valve caso de <em><strong>Team Fortress 2</strong></em>, <em><strong>Half Life 2</strong></em>, etc.) bien merece cierto reconocimiento para Newell y los suyos. Que porcierto, andan probando implementar logros y sistemas ya existentes en el<em><strong> TF2 </strong></em>al <em><strong>Counter Strike: Source</strong></em>&#8230; obviamente una revisión del mismo se huele ya.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-3149" title="MacSteam" src="http://www.themysteryexaminer.com/wp-content/uploads/2010/05/MacSteam.jpg" alt="" width="640" height="480" /></p>
<p>Además, por si esto fuera poco, han dejado escapar que para finales de año (se comentaba finales de verano, pero démosle algo más de tiempo) puede que<strong> Linux</strong> tenga su propia ración de <strong>Steam</strong> de forma nativa (por lo pronto un servidor ya ha empezado a ponerse Ubuntu para ir viendo cosillas). Como diría Montes: &#8220;<em>porque la vida puede ser maravillosa</em>&#8220;. Con los tres sistemas, <strong>Steam</strong> tendría una plataforma con una base de jugadores francamente potente para hacer frente a cualquier otro sistema.</p>
<p>Pero precisamente en uno de esos otros sistemas, <strong>Xbox 360</strong> en este caso, ha salido esta misma semana un juego que sin haberlo jugado ya me ha empezado a ganar: <strong><em>Alan Wake</em></strong>. Lo tengo desde el miercoles y no me ha importado no empezarlo porque mientras estoy disfrutando de todos sus extras. Así me está gustando su presentación del lugar, <em><strong>Bright Falls</strong></em>, a través del libro que viene con la edición coleccionista, viendo la miniserie que han hecho en su web oficial (si tienes dudas sobre si este juego te puede gustar, o cuanto menos su ambientación, o incluso si sabes que no te va a gustar, es <span style="text-decoration: underline;">imperativo que visites <a href="http://www.brightfalls.com/" target="_blank"><strong>la web oficial</strong> </a>y veas la mini-serie, ESTO es tratabajarse un producto más allá del mismo</span>)&#8230; En general y de momento todo apunta muy buenas maneras y salvando las distancias, vuelvo a tener sensaciones como cuando allá por el 92 abrí la caja del <em><strong>Alone in the dark</strong></em> y mientras instalaba el juego me leía el periodico que da nombre a este santo blog. Algo grande puede suceder. Entonces el juego superó con creces las expectativas, es hora de ver si Alan lo consigue igualmente.<br />
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="640" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/pf3mRsYls8s&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;color1=0x5d1719&amp;color2=0xcd311b" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="385" src="http://www.youtube.com/v/pf3mRsYls8s&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;color1=0x5d1719&amp;color2=0xcd311b" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>Comienza la fiebre Alan Wake con el trailer de Bright Falls</title>
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		<pubDate>Sat, 24 Apr 2010 16:19:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cris_Ro_Lan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Alan Wake]]></category>
		<category><![CDATA[David Lynch]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

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		<description><![CDATA[Pues tras periodos en los que poco o nada se supo de este juego y tras comprobar como dejando de lado definitivamente el PC, parece que por fin Alan Wake ya va en serio. Muestra de ello es que, con eso de que las series ahora son más cool que el propio cine y que [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Pues tras periodos en los que poco o nada se supo de este juego y tras comprobar como dejando de lado definitivamente el PC, parece que por fin Alan Wake ya va en serio. Muestra de ello es que, con eso de que las series ahora son más cool que el propio cine y que el juego <span style="text-decoration: line-through;">(como hiciera magistralmente Alone in the Dark)</span> va a tener ese mismo formato de serie, han realizado una mini-serie de la que este de aquí es su trailer. Todo muy Lynch, como debe ser pero le falta una habitación con cortinas rojas.<br />
<object width="640" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/1mTuYxD4d9s&#038;hl=es_ES&#038;fs=1&#038;color1=0x5d1719&#038;color2=0xcd311b"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/1mTuYxD4d9s&#038;hl=es_ES&#038;fs=1&#038;color1=0x5d1719&#038;color2=0xcd311b" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385"></embed></object></p>
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