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La semana de Steam

Es innegable que si esta semana ha habido algo parecido a una perturbación en la fuerza de la industria eso ha sido el movimiento de Steam. Era sabido que, tras un retraso inicial, Steam para Mac saldría el día 13. Su salida no ha contado con los juegos multijugador de la propia Valve, pero a cambio Newel y los suyos han hecho un movimiento interesante para esta nueva etapa: Durante unos días, en concreto hasta el 24 de mayo, Portal será gratuito. ¿La excusa? Preparar el camino para la segunda parte.

En su momento ya os anuncié los juegos que estaban disponibles para Mac. Mientras llegan todos los prometidos (aquellos de la propia Valve caso de Team Fortress 2, Half Life 2, etc.) bien merece cierto reconocimiento para Newell y los suyos. Que porcierto, andan probando implementar logros y sistemas ya existentes en el TF2 al Counter Strike: Source… obviamente una revisión del mismo se huele ya.

Además, por si esto fuera poco, han dejado escapar que para finales de año (se comentaba finales de verano, pero démosle algo más de tiempo) puede que Linux tenga su propia ración de Steam de forma nativa (por lo pronto un servidor ya ha empezado a ponerse Ubuntu para ir viendo cosillas). Como diría Montes: “porque la vida puede ser maravillosa“. Con los tres sistemas, Steam tendría una plataforma con una base de jugadores francamente potente para hacer frente a cualquier otro sistema.

Pero precisamente en uno de esos otros sistemas, Xbox 360 en este caso, ha salido esta misma semana un juego que sin haberlo jugado ya me ha empezado a ganar: Alan Wake. Lo tengo desde el miercoles y no me ha importado no empezarlo porque mientras estoy disfrutando de todos sus extras. Así me está gustando su presentación del lugar, Bright Falls, a través del libro que viene con la edición coleccionista, viendo la miniserie que han hecho en su web oficial (si tienes dudas sobre si este juego te puede gustar, o cuanto menos su ambientación, o incluso si sabes que no te va a gustar, es imperativo que visites la web oficial y veas la mini-serie, ESTO es tratabajarse un producto más allá del mismo)… En general y de momento todo apunta muy buenas maneras y salvando las distancias, vuelvo a tener sensaciones como cuando allá por el 92 abrí la caja del Alone in the dark y mientras instalaba el juego me leía el periodico que da nombre a este santo blog. Algo grande puede suceder. Entonces el juego superó con creces las expectativas, es hora de ver si Alan lo consigue igualmente.

Comienza la fiebre Alan Wake con el trailer de Bright Falls

Pues tras periodos en los que poco o nada se supo de este juego y tras comprobar como dejando de lado definitivamente el PC, parece que por fin Alan Wake ya va en serio. Muestra de ello es que, con eso de que las series ahora son más cool que el propio cine y que el juego (como hiciera magistralmente Alone in the Dark) va a tener ese mismo formato de serie, han realizado una mini-serie de la que este de aquí es su trailer. Todo muy Lynch, como debe ser pero le falta una habitación con cortinas rojas.

Hiriendo sensibilidades consoleras

Muchas veces creo que hay gente demasiado susceptible y fácilmente ofendida sin razón alguna. No es la primera vez, ni será la última, en la que alguien que disfruta más jugando a su consola que en PC me recrimina ciertos términos que el/ella considera despectivos hacia la gente que prefiere jugar a consolas. Normalmente me suele dar un poco igual, a fin de cuentas la gente se suele fijar demasiado en los detalles y no en el fondo, pero resulta que hay gente con la que ya llevo más tiempo que aún se sientes ofendidos. Pues bien, creo que ha llegado el momento de aclarar temas.

Cualquiera que me conozca una poco sabe que no sólo juego a juegos de PC. Disfruto como un enano (lo siento personas de baja estatura, es una expresión que todos entendemos que no va en tono despectivo hacia las personas que no alcanzan un determinado estandar de altura, sino a crios, pero lo siento si se sienten ofendidas) jugando a mis NBA 2k, mi Heavenly Sword, mis Patapon o incluso mis Gears of War. Llenan igual de bien mis horas de ocio que jugar al ARMA 2, Rainbow Six: Rogue Spear, Raven Shield multijugador o Company of Heroes. Es cuestión del tiempo del que disponga que cuando me apetece jugar lo hago a un tipo de juegos u otro. Quiero decir con esto que es un poco estúpido pensar que esté denigrando de algún modo a la gente que juega en consola cuando yo también lo hago. Pero bueno, sigamos.

Habiendo dejado claro que no tiene sentido que yo tratara de desacreditar a un sector del mundo del videojuego cuando yo también pertenezco a él y no me considero “malo”, “sucio” ni nada parecido, avancemos un poco. Normalmente, las susceptibilidades vienen dadas cuando achaco a las consolas la responsabilidad de, particularmente en shooters, haber retrocedido varios años o que su jugabilidad va más orientada a lapsos cortos de tiempo muy divertidos sí, pero que no dan pie a algo tan sesudo como pudiera ser una misión larga del ARMA II o algo parecido. “Jugabilidad consolera”, que llamo. ¿Hay algo de malo en ello? O mejor dicho: ¿No es cierto?. Ni tiene nada de malo ni es mentira, creo, que la predisposición a jugar juegos de una u otras plataformas sean distintas. Que por mis gustos tenga más predilección por la jugabilidad “pecera” que por la “consolera” y lo demuestre cuando hablo no creo que debiera herir la sensibilidad de nadie ni que se deba atribuir esas declaraciones a que considero una superior a la otra ni que, como se ha llegado a decir, piense que todos los que prefieran la consolera deban arder en el infierno. Básicamente porque en el párrafo anterior he dejado claro que yo también juego con mi 360 o PS3 (cuando no tengo miedo a encenderla no vaya a ser que la nueva actualización de turno me la haya fastidiado) y, sinceramente, no me apetece pasar más calor del que paso habitualmente. En resumen: si consideras que las jugabilidad que ofrece la consola es distinta a la de PC y que un servidor prefiera la de PC (pese a no hacer ascos cuando toca a la de consolas), el problema no es mio. Más bien se debe a un exceso de sensibilidad con un tema que no se lo merece.

Vídeo y entrevista sobre Deus Ex 3: Human Revolution

Tras las dos imágenes mostradas en su momento y de las que os fui hablando (si, hombre, la del mechero y la del cigarro), en la GDC ha llegado el primer teaser del Deus Ex 3. Antes de hablar del mismo veamos el vídeo, que es lo realmente interesante.

Ok. Una vez ya visto, pasemos a hablar del mismo… al menos de lo que deja intuir. Por un lado tenemos al ¿protaginista? que a diferencia de JC Denton y cia. muestra bien a las claras sus partes mecánicas. Por otro lado tenemos ese transcendentalismo tan Square Enix. Finalmente, el momento en el que llegan los enemigos me ha recordado bastante a Crysis, a lo que tampoco a ayudado demasiado que el buen hombre se saque una cuchilla del brazo al más puro estilo Assassins Creed. Es un teaser, aún es pronto para juzgar, pero cuanto menos lo mostrado no termina de encajar demasiado con lo que uno podría esperar de este juego si, como insinúa en una entrevista a IGN el director del juego Jean Francois Dougas tienen el primer Deus Ex en mente. Habrá que seguir atentos y si, como prometen, se mantienen fieles a las ideas del original puede salir algo interesante, pero en un sólo vídeo meter tal amalgama de “cosas que recuerdan” a otros juegos que no sea el propio Deus Ex

Multiplayer de Halo: Reach o cuando Halo se cruzó con Tribes

No he querido hablar de este vídeo (por ejemplo en El Camino Del Hombre Recto de esta semana) hasta haberlo visto y hasta ahora no había tenido tiempo. Tras echarle una rápida ojeada mis temores se confirman. No quise adelantarme y señalar directamente a Tribes sólo por oídas, pero este multijgador con estos jet-packs y mecánicas… De todas formas tal y como comento en ECDHR, habrá que ver la repercusión del mismo. Si triunfa será la enésima muestra de cómo la gente no compra lo que le gusta, sino lo que mejor le venden. De cualquier modo aún es pronto para juzgar, será habiendo probado la beta (algo bueno tenía que tener haberse comprado el Halo: ODST) cuando realmente termine por convencerme si lo han adaptado lo suficientemente bien o para jugar a esto me vuelvo a… Tribes 2, por ejemplo. Ahm,  el vídeo en cuestión:

Microsoft vuelve a mostrar el juego entre plataformas

Obviamente donde pone plataformas hay que entender “sus” plataformas, pero eso se sobre entiende. El caso es que tras dejar la idea aparentemenete aparcada durante un tiempo (recordemos que ya se comentó en su día una idea primigenia de lo que es ahora esto en la que se mostraba un juego de coches de EA, creo recordar, al que se le podían realizar diferentes acciones desde distintas plataformas) pero ahora ya algo más concreto. En el vídeo que sigue podéis ver una presentación en la que Microsoft muestra cómo puede jugarse al mismo juego (misma partida) desde el PC con teclado, la Xbox 360 con el mando o incluso un móvil con el acelerómetro y la pantalla táctil. De cualquier modo es un juego muy simple y en este tipo de presentaciones la fiabilidad no es demasiado alta, pero bueno, luego podemos ver como el, según él, 90% del código es común con el nuevo Visual Studio, por lo que abren la puerta a realizar aplicaciones de este tipo.

Personalmente la idea no me parece mala. El problema volverá a ser, en caso de que finalmente esto tenga notoriedad, que ello conllevará aún más a una mayor simplificación para alcanzar el mínimo común entre las tres plataformas. Pero no nos adelantemos. Aún queda bastante y habrá que ver qué llegan a ofrecer con esto si es que finalmente se opta por este tipo de sistemas multi-plataforma en vez de otras ideas más peregrinas como el NATAL.

Segunda aparición del mechero de Deus Ex 3

Y esta vez para verlo tendréis que ir a IGN. Tendréis que ir porque no me parece decoroso cortar la imagen con su marca de agua y porque lo que aparece comienza a darme demasiado miedo siendo esto Deus Ex 3 y no otro juego cualquiera. Square Enix parece haber tomado alguna decisión cuando vemos la imágen… ¿Qué fue de aquellas mandibulas cuadradas? Nada, ahora finas formas, barbita y cigarro al más puro estilo Snake de MGS 4. Empieza a sonar mal… (aunque como campaña de publicidad no es mala incluyendo una especie de pinganillo cerca del ojo).

Alpha Protocol y sus juguetes

En el quinto diario de desarrollo en formato vídeo que ofrecen los chicos de Obsidian sobre su esperado Alpha Protocol. Además de ver que no serán los gráficos lo mejor del juego, nos permiten apreciar algunas de las armas con las que contaremos en el juego. Esperemos que se trate de una versión muy anterior del motor gráfico y que la acción no se vuelva otro amago de Gears of War cual Mass Effect 2.

Mafia 2 se retrasa pero trae nuevo vídeo

No hay bien que por mal no venga. Sí, la frase no era así, pero por lo menos de esta forma tiene algo de sentido en el caso que nos ocupa que no es otro que el retraso de Mafia 2. En este caso Take-Two ha postergado la fecha de lanzamiento del juego de 2k Czech a un indeterminado de un caluroso Julio a algún momento cerca ya de finales de año (entre agosto y noviembre). ¿La razón esgrimida? Que este proyecto precisaba de algo más de tiempo de desarrollo para mejorar la calidad. Lo peligroso viene cuando en Shacknews leemos que al pasar a esta franja, coincide con Civilization V, L.A. Noire y Max Payne 3, lo que puede hacer que algúno de estos títulos sea retrasado. Esto es obviamente lo malo. Lo bueno es que para compensar un poco (¿?¿?) nos traen un nuevo trailer del juego.

Eidos trata de iluminarnos sobre Deus Ex 3

Si, no es que me haya quemado mucho el cerebro pensando en un juego de palabras para hablar de esto que sigue, pero que le vamos a hacer, según avanza la semana uno va perdiendo fuelle. En fin, el caso es que ese proyecto en el que ya no está el bueno de Warren S. y en el que sí que está Square Enix (ahora conocida como “tenemos que aprender a trabajar con gente que no tenga ojos rasgados”) se suma al carro de crear hype con lo mínimo posible al más puro estilo Kojima. Si aquel fue a base de cuentas atrás, Eidos que al menos guarda un poco más de estilo lo hace con una “luminosa” imagen que se puede encontrar en el foro oficial de la comunidad. Bueno, y para que no debáis moveros mucho os la pongo aquí también. ¿Que habrán escondido en esta imagen si es que hubiere algo oculto?