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El nuevo Elder Scrolls, 200 años más tarde que oblivion

soldadooblivionO al menos eso podemos suponer tras ver esta noticia del libro (The Elder Scrolls: Infernal City) que hará de puente entre Oblivion y la nueva entrega. En concreto el libro se sitúa cuarenta años después de los hechos de Oblivion, mientras que donde ahora ya no está, antes decía que era previo al siguiente juego de The Elder Scrolls nos llevaría doscientos años después de lo de Oblivion… siempre y cuando la nueva entrega de Bethesda no lleve el universo a los MMO. En concreto, lo que dicen que ponía era:

Una novela que tiene lugar cuarenta y cinco años después de la crisis de Oblivion, que es la historia de The Elder Scrolls IV: Oblivion juego y el pack de expansión Shivering Isles. En parte sirve de puente para el siguiente título, que está situado 200 años después de la crisis de Oblivion.

Bethesda aclara la existencia de Elder Scrolls V y un MMO sobre la franquicia

Es lo que tienen las conferencias, que hay tanto que cubrir que al final las palabras se malinterpretan, o al menos eso parece haber pasado con lo que dijo Todd Howard respecto a la no salida del siguiente Elder Scrolls o un MMO basado en la franquicia. En un post de su blog oficial, Bethesda aclara ambos puntos. Por un lado dejan claro la importancia capital que para ellos tiene la franquicia Elder Scrolls, dejando claro que si bien no quieren poner fechas para su siguiente entrega, definitivamente la habrá y que lo anunciarán cuando tengan algo tangible que mostrar. Sobre el MMO vuelven a repetir lo que ya se dijo en un principio: quien contrató a gente para hacer un MMO no fue Bethesda, sino ZeniMax (Online Studios). Por último hablan de un nuevo proyecto en el que andan trabajando y del que ya hablarán cuando tengan algo que mostrar.

Sin Elder Scrolls V a la vista

El que Zenimax comprara id Software tiene consecuencias tan dispares como que Todd Howard (Bethesda Softworks) acabe dando noticias de cierto interés en la QuakeCon de este año. Leyendo las notas más importantes de su charla en Big Download, sobresale la noticia de que no están, actualmente, trabajando en una nueva entrega de los Elder Scroll sino en un nuevo proyecto (que tampoco parece ser el MMO inspirado en los Elder Scroll que se rumoreó… aunque la respuesta lo deja en el aire). Esperemos que, tal y como comenté en su día, este alejamiento de la hasta ahora serie de juegos que siempre identificó a la compañía les venga bien a la hora de que cuando vuelvan a meterse de lleno en ella, lo hagan con la mente más clara. Y es que tanto anhelo de recrear secuencias les ha hecho perder el la imagen general y así nos encontramos con un Oblivion que sí que recreaba más o menos correctamente una ciudad, pero cuya épica (ya de por sí algo desdibujada en Morrowind) era más bien escasa y ceñida a unos momentos finales que encima quedaban algo inconexos.

El camino del hombre recto de Level Up! Ep.19

Ayer, por motivos técnicos, no se pudo escuchar más que por las ondas de radio de toda la vida el programa número 19 de Level Up! en su integridad. Por desgracia la sección de “El camino del hombre recto” estuvo dentro de las afectadas no ya sólo por no poder emitirse vía streaming, sino también por no poder grabarse (mañana estará disponible el programa a partir de la sección 8Bits). Como creo que la sección me quedó resultona, podréis leerla tras el salto. Lo sé, no estará leida por mí, pero supongo que os gustará esa voz que suena en vuestra cabeza cuando, por ejemplo, leeis estas lineas…tras el salto, “El camino del hombre recto” que nunca se publicó.

Vuelve a decir DLC y te meto una bala entre ceja y ceja

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Los motivos de fondo de la venta de ID a Zenimax

¿Había alguna duda? Lo dramático de esta venta no era, como alguno pudiera pensar por la imagen que puse que ID se vendiera… a otra compañía (a fin de cuentas hasta Fallout 3 y sus lujuriosos ingresos adicionales Zenimax siempre fué más reconocida por los Elder Scolls que otra cosa). La peor parte es en la que piensas porqué lo ha hecho. Y cuando tienes en cuenta que si esto ocurre ahora y no hace un par de años es por el enorme éxito de Fallout 3. Y porque sus dichosos contenidos descargables les están reportando increibles beneficios. Las cosas así, es lógico que finalmente en una entrevista como esta que les hacen a ambas partes, salga el tema (John Carmack al aparato, porcierto) de que a ID le gustaría explorar esas sustanciosas posibilidades. Vamos, que Carmack quiere tener más Lamborghinis en sus garajes.

Carmack programando la calcuradora que le diga cuantos trillones ganará con Doom 4

Zenimax compra Id Software

Si, el orden es el correcto. Lo que hace unos años podría haber sonado a broma inocente, se vuelve realidad.Y lo más curioso es que hace poco Zenimax (que ya tenía a Bethesda) también ha comprado Obsidian y Splash Damage. ¿De dondesacan el dinero? ¿Tienen una maquina del tiempo y viajan al futuro de Fallout para vender chapas de refrescos de ahora? Según han ido declarando, la idea es beneficiosa para ambas partes. Para los que ponen la pasta porque tienen ya bajo su manto una de las más insignes compañias en el mundo de los videojuegos. Por parte de Id, y siempre según el amigo Carmack, les vendrá bien porque Zenimax les permitirá llevar el ritmo adecuado para que sus lanzamientos sean lo que solian ser. Lo cierto es que es un duro golpe de efecto que al menos un servidor va a tardar en asimilar. En próximos días se irán desatando más declaraciones/acontecimientos que habrá que ver con cuidado. Algo ha temblado en los cimientos del mundo de los juegos de PC. En estos tiempos siempre viene bien recurrir a grandes gritos y exclamaciones.

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¡Penitenciagite! Bethesda a por un nuevo MMO

Bueno, en realidad no es Bethesda, sino Zenimax, que es lo mismo pero no lo es. El caso es que si vemos en los puestos que buscan, vemos que andan buscando gente para un nuevo y por el momento no descrito MMO. Dando por descontado Fallout (dado que no tienen sus derechos… para hacer un MMO me refiero) lo siguiente que obviamente viene a la mente es un Elder Scrolls… Bethesda, Todd Howard… aún os queda mucho por ahondar en los juegos para un sólo jugador (como por ejemplo un mundo más profundo y coherente, no un copia pega de, eso si, buenas ideas pero demasiado dispares) como para dar el salto… ¡PENITENCIAGITE!

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